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Principales actualizaciones de Hunter llegan con el parche 11.1 de World of Warcraft

Jan 18,25(Hace 2 semanas)
Principales actualizaciones de Hunter llegan con el parche 11.1 de World of Warcraft

Parche World of Warcraft 11.1: cambios importantes en la profesión de cazador

El parche 11.1 de World of Warcraft ha realizado cambios importantes en la profesión de cazador. El sistema de mascotas sufrirá cambios trascendentales, incluido el cambio de especialización de mascotas, la selección de una sola mascota para la especialización de Beastmaster y la eliminación de mascotas para la especialización de disparo. A menos que los comentarios de los jugadores conduzcan a ajustes, estos cambios se implementarán en el parche 11.1, que se espera que llegue el próximo febrero.

Parche 11.1: Crisis de minas y liberación de minas

Recientemente, Blizzard anunció el parche 11.1 de World of Warcraft: Mine Crisis. Esta actualización de contenido lleva a los jugadores a la capital subterránea de los duendes, continuando la historia de The War Within, que culmina en una batalla épica contra Chrome King Gallywix y sus secuaces en la incursión de Liberación Mineral.

Explicación detallada de los cambios en la profesión de Cazador

Esta actualización trae muchos cambios a la profesión de cazador, el más importante de los cuales es la posibilidad de cambiar las especializaciones de mascotas. Los cazadores pueden cambiar entre las especializaciones Astucia, Feroz o Tenacidad para cualquier mascota del establo, lo que significa que cualquier mascota, como el Reno del Festival de los Sueños en el evento Velo de Invierno en World of Warcraft, puede elegir la especialización adecuada según las necesidades de combate.

Además, la especialización de cazador también ha recibido ajustes importantes. Si bien se modificarán las tres especializaciones, los cambios serán más significativos para Marksman Hunter, cuya jugabilidad principal se remodelará en torno a la fantasía del francotirador. Los cazadores que disparan ya no usarán mascotas, en su lugar tendrán un halcón explorador aéreo que marca los objetivos para recibir daño adicional de sus dueños. Los cazadores Beastmaster también podrán optar por utilizar una sola mascota, que obtendrá mayor daño y tamaño para compensar. Finalmente, se rediseñará el talento Líder de incursión, lo que permitirá a los cazadores convocar osos, jabalíes y dracohalcones en combate.

Comentarios de los jugadores y pruebas del RPP

Actualmente, los jugadores tienen reacciones encontradas a estos ajustes. El cambio de especialización de mascotas y la opción de una sola mascota de Beastmaster fueron en general bien recibidos, pero los cambios de Marksman Hunter provocaron controversia. Si bien los jugadores comprenden la intención de Blizzard al presentar el Scout Hawk, muchos creen que eliminar las mascotas diluiría las características principales de la clase de cazador. Del mismo modo, a muchos jugadores no les gusta el hecho de que el talento de líder de banda obligue al uso de osos, jabalíes y dracohalcones, prefiriendo poder elegir el tipo de animal al que ayudan.

Vale la pena señalar que estos cambios aún no están finalizados. Los jugadores experimentarán estos ajustes en la prueba PTR del parche 11.1 a principios del próximo año, por lo que los jugadores cazadores deben brindar comentarios activamente a Blizzard para ayudar a mejorar estos nuevos cambios.

Resumen de los cambios de cazadores en el parche 11.1 de World of Warcraft

  • La especialización de mascota de cazador se puede cambiar a través del menú desplegable en el Establo.

Cambios profesionales

  • Cazador
    • Antorcha de ascuas rediseñada: ahora aumenta el radio de la antorcha en un 50%.
    • Se ha rediseñado Instinto territorial: ahora reduce el tiempo de reutilización de la intimidación en 10 segundos y ya no invoca mascotas para los cazadores que no tienen mascotas.
    • Actualización médica de Wilderness: ahora agrega 0,5 segundos adicionales al efecto de reducción del tiempo de reutilización de Natural Healing.
    • Actualizado sin piedad: ahora reduce el tiempo de reutilización de desvío en 5 segundos adicionales.
    • Rugido de sacrificio actualizado solo para cazadores de tiradores: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, evitando que los ataques contra ese objetivo asesten golpes críticos. Dura 12 segundos. Mientras Rugido de sacrificio está activo, tu Águila exploradora no puede aplicar Marcas de exploración.
    • La intimidación tiene una variante única en la especialización de tiro que no requiere línea de visión y usa tu águila exploradora.
    • Aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
    • Ojos de Bestia ahora solo pueden ser aprendidos por Cazadores de Supervivencia y Maestros de Bestias.
    • Ahora solo los cazadores que disparan pueden aprender Eagle Eye.
    • Las trampas de congelación ahora se rompen según un umbral de daño pequeño en lugar de cualquier daño.
    • Scrificial Shout, Wilderness Med y No Mercy han actualizado sus descripciones emergentes para no proporcionar a los cazadores de Puntería información no relacionada con su especialización.
    • Talento de héroe
      • Ranger nocturno
        • Actualización de Llama fulminante: Llama fulminante ahora se activa cuando se lanza Descarga de las Sombras durante Disparo de precisión/Furia salvaje; en lugar de lanzar Descarga de las Sombras automáticamente, obtendrá un golpe crítico.
          • Notas del desarrollador: una queja común sobre Blightfire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar el límite inferior de la aleatoriedad de Blight Flame mientras se reduce su límite superior, permitiendo aún momentos emocionantes de alto nivel en los que se obtienen muchos procesos de golpe crítico rápidamente y reduciendo los casos en los que no sucede nada durante Blight Flame.
        • Se solucionó un problema que impedía que el Cono de polvo de desolación causara daño en el área prevista.
      • Líder del equipo
        • Nuevo talento: Aullido del líder del equipo: cada 30 segundos, tu próxima orden de matar convocará a un oso, un dracohalcón o un jabalí para que te ayude. Tu oso saltará al campo de batalla y desgarrará la carne de hasta 8 enemigos cercanos, causando un gran daño continuo. Tu Dragonhawk aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza a la batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
        • Nuevo talento: Mejor juntos: el tiempo de reutilización del aullido del líder del equipo se ha reducido a 25 segundos. Tu mascota gana un 5% adicional de tu poder de ataque.
        • Nuevo talento: Llamada aterradora: Kill Command reduce el tiempo de reutilización del aullido del líder del equipo en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de raptor/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización del aullido del líder del equipo en 1 segundo.
        • Nuevo talento: Espíritu de equipo: el aullido del líder del equipo hace que tu siguiente comando de matar inflija un 50 % de daño adicional/genere acumulaciones de propinas adicionales.
        • Nuevo talento: Furia del oso: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Kill Command/Slaughter o Flanking Strike en 1/2 segundos. Selecciona el nodo con colmillos venenosos.
        • Nuevo talento: Colmillos venenosos: el daño inicial de tu oso consume hasta 8 disparos de veneno de objetivos cercanos, lo que inflige instantáneamente el 100 % del daño restante. Selecciona nodo con Furia del Oso.
        • Nuevo talento: Furia de Dragonhawk: los ataques de tu mascota aumentarán la bonificación de daño de tu Dragonhawk en un 1%, hasta un máximo de 10%. Lanzar Kill Order/Wildfire Bomb ampliará la duración de tu Dragon Eagle en 1/2 segundo, hasta 10 segundos.
        • Nuevo talento: Jinete de jabalí: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta atacará a un objetivo adicional. Beastmaster Hunter también inflige un 25% de daño adicional a su próximo Cobra Shot, acumulándose hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25% de posibilidades de obtener Mongoose Rage.
        • Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu disparo fatal hará que tus mascotas se enfurezcan, lo que hará que todas las mascotas activas y tu oso en un radio de 20 yardas se abalanzan sobre el objetivo y lo atacan.
        • Nuevo talento: Escudo de caparazón de tortuga: cuando el valor de salud es inferior al 40 %, invoca una tortuga para que te ayude en la batalla, lo que reduce el daño que recibes en un 10 % durante 6 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
        • Nuevo talento: Zapatos lisos: al eliminar un efecto de ralentización fuera del combate, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Seleccionar nudo con brida de crin.
        • Nuevo talento: Riendas de crin: cuando un enemigo queda aturdido por el Disparo de restricción, será arrastrado al centro del Disparo de restricción. Seleccione nodos con zapatos lisos.
        • Nuevo talento: Liderar el camino: lanzar Furia salvaje/Ataque coordinado invoca una bestia y aumenta el daño que hace tu bestia en un 25 % durante 12 segundos.
        • Se han eliminado los siguientes talentos:
          • Bestia del azar
          • Presa sin salida
          • Cubrir fuego
          • Expulsando el rebaño
          • Restauración de nidos
          • Muerde violentamente
          • Redada violenta
          • Equipo Aullido
          • Incursión en equipo
          • Coordinación del equipo
          • Presas sueltas
          • Caza implacable
          • Caza feroz
          • Ataque salvaje
      • Centinela
        • El daño de Tormenta Lunar aumentó en un 25%.
        • El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (de 8 yardas).
        • La duración de la Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (antes 8 segundos).
        • Tormenta lunar ahora se activa cada 30 segundos (antes 15 segundos).
        • Tormenta lunar ahora inflige daño inicial además del daño periódico.
        • Se han actualizado las imágenes de Moon Storm.
        • El tiempo de reutilización de Moon Storm ahora se registra mediante el aura del jugador.
        • Moonstorm ahora muestra un halo en la pantalla de recursos personales cuando está listo para disparar.
        • Moonstorm ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
        • Notas del desarrollador: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Moonstorm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño. También queríamos mejorar su usabilidad permitiéndole rastrear objetivos lentamente. Dado que Moonstorm aparece en la ubicación de tu enemigo, y en la mayoría del contenido el cazador tiene poca autonomía sobre dónde se mueve el monstruo, creemos que permitirle seguir lentamente a tu objetivo tiene más sentido que otros hechizos de tierra/área.
    • Rey Bestia
      • Notas del desarrollador: Estamos contentos con la jugabilidad y el rendimiento de Beastmaster Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que la especialización tenga una capacidad de ajuste de área de efecto adecuada.
      • Nuevo talento: Dire Slash: cuando se invoca, Dire Beast obtiene Beast Slash con un 100% de eficiencia durante 8 segundos.
      • Nuevo talento: Stinger: el daño directo del disparo con púas tiene un 30% de probabilidad de explotar al impactar, causando daño natural a los enemigos cercanos. Daño reducido para más de 8 objetivos.
      • Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Selecciona nodos con compañeros animales.
        • Notas del desarrollador: Nuestra visión de Beastmaster Fantasy involucra compañeros animales, pero para los jugadores que deseen optar por un estilo de juego Beastmaster con una sola mascota, este talento debería permitirles disfrutar de este estilo de juego con solo una pérdida insignificante en el rendimiento. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente la producción de hechizos como Call of the Wild y, si surgen problemas, haremos los cambios necesarios.
      • Trample se ha actualizado: ahora causa instancias separadas de daño a sus objetivos primarios y secundarios.
      • El daño del disparo de veneno de serpiente aumentó en un 50%.
      • El daño de Solley aumentó en un 100%.
      • El costo de enfoque de salvo se redujo a 40 (anteriormente 60).
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • Los disparos extra críticos de las presas del cazador ahora atacarán a los enemigos independientemente del porcentaje de salud.
      • Probabilidad de invocación de Dread Command reducida al 20% (antes 30%).
      • Se han actualizado los efectos visuales de la aterradora bestia.
      • Dire Beast ahora salta hacia el objetivo cuando es invocada.
      • Dire Fury ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Basilisk Collar.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Collar de basilisco
        • Mordedura venenosa
    • Disparos
      • Notas del desarrollador: Al entrar en Mine Crisis, queríamos reinventar la fantasía del tirador y abordar algunos de los puntos de fricción de las grandes especializaciones, como Lone Wolf. En Mineral Crisis, los Shooters perderán su funcionalidad de mascota y serán reemplazadas por una mascota águila única que existirá fuera del espacio del juego pero que continuará apoyándote en la batalla de una manera única para los Shooters.
      • Nueva habilidad: Grito de halcón: tu halcón cae del cielo y grita, indicando un ataque. Aumenta la celeridad de todos los miembros de la raid y raid en un 30% durante 40 segundos. Los aliados que obtienen este efecto quedan saturados y no pueden volver a beneficiarse del Grito de Halcón o efectos similares durante 10 minutos. Aprende en el nivel 48.
      • Nueva pasiva: Depredador: dañar a un jugador con un disparo dirigido infligirá un daño crítico, lo que reducirá la curación que recibe en un 25 %. Estudia en el nivel 11.
        • Notas del desarrollador: Los cazadores con puntería no pueden usar heridas mortales debido a la pérdida de sus mascotas, por lo que estamos restaurando la capacidad de aplicar heridas mortales con disparo de puntería.
      • Nueva pasiva: Ojo en el cielo: obtén ayuda de un águila exploradora.Dañar a un enemigo con la habilidad mejorada Disparo de precisión tiene un 30 % de probabilidad de hacer que tu Águila exploradora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Exploradora reciben un 10% de daño adicional por tus Disparos de puntería. Reemplaza la invocación de mascotas y todas las habilidades de mascotas relacionadas. Estudia en el nivel 13.
      • Nuevo talento: Postura de hidra: Disparo de puntería, Disparo rápido y Disparo arcano ahora golpearán a un segundo objetivo cercano y causarán el 40 % de su daño. Nodos de selección con tiros de habilidad.
      • Nuevo talento: Marca de explorador mejorada: la bonificación de daño de la Marca de explorador aumenta en un 20 %.
      • Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir Disparo de precisión aumentará el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y otorgará Agilización.
      • Nuevo talento: Munición de obsidiana: el daño del fuego automático aumenta en un 25 % y su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 15 %. Seleccione el nodo con orientación.
      • Nuevo talento: Disparo de granada: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumentará el daño que recibe del Disparo arcano o Disparo múltiple posterior en un 30 %.
      • Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir la recarga reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 8 segundos.
      • Nuevo talento: Detonación de precisión: lanzar disparos explosivos otorga agilización. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explotará inmediatamente, causando un 25 % de daño adicional.
      • Nuevo talento: Apuntar: consumir la marca de explorador ganará un 4 % de celeridad adicional, durará 10 segundos y se acumulará hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Selecciona el nodo con munición de obsidiana.
      • Nuevo talento: Sacar arma: cargar el arma ahora aumenta el daño de los disparos dirigidos en un 15 %.
      • Nuevo talento: Adquisición de objetivo: consumir la marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo apuntado de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Disparo fatal ahora se beneficia de Disparo de precisión con una eficiencia del 25 %. Disparo fatal ahora cuesta Disparo de precisión.
      • Nuevo talento: Furia de plumas: disparar con precisión hará que tu águila exploradora se enfurezca y aplicará inmediatamente una marca de exploración a tu objetivo. Durante el disparo de precisión, tu probabilidad de aplicar una marca de explorador aumenta en un 50 %.
      • Nuevo talento: Tension Bowstring: mientras Disparo de precisión está activo, consumir Disparo de precisión extenderá la duración del Disparo de precisión en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Precision Shot ahora aumenta la efectividad de la optimización en un 50%.
      • Nuevo talento: Munición incendiaria: el bombardeo ahora aumentará el daño de tu golpe crítico en un 2 % y los bombardeos ahora se pueden acumular hasta 5 veces.
      • Nuevo talento: Barrage Hell: el daño causado por múltiples disparos y salvas reducirá el tiempo de reutilización de Rapid Fire en 0,25 segundos. El daño causado por Disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
      • Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline se ha aumentado al 30 %. Seleccione nodos con orientación enfocada.
      • Nuevo talento: Carcaj de viento: Disparo de precisión ahora se puede acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50 % de probabilidad de obtener acumulaciones adicionales de Disparo preciso.
        • Nota del desarrollador: se actualizó el comportamiento de acumulación de Disparo de precisión.La bonificación de daño de Disparo de precisión ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen al lanzar Disparo arcano o Disparo múltiple.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Astucia: tu águila exploradora obtiene la especialización Astucia, lo que te otorga el dominio de la invocación y la búsqueda de caminos. Seleccionar nodos con tenacidad.
      • Nuevo talento: Tenacidad: tu Scout Eagle obtiene la especialización Tenacity, lo que te brinda superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Con astutos nodos de selección.
      • Nuevo talento: Vientos de Orn Aran: cuando tu Águila aplica la Marca de exploración, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar la Marca de exploración a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
      • Nuevo talento: Doble toque: lanzar Disparo de precisión otorga Doble toque, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare con un 100 % de potencia nuevamente o que tu próximo Disparo rápido dispare un 100 % de disparos adicionales durante su canalización. La efectividad de este talento en combate PvP se reduce en un 50%.
      • Nuevo talento: Marca fatal: la marca de exploración ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de los disparos dirigidos en un 15% adicional.
      • Nuevo talento: Tirador: Disparo mortal ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Seleccione el nodo con foto en la cabeza.
        • Notas del desarrollador: Los disparos a la cabeza tienen importantes efectos recurrentes, y Marksman debería ofrecer una opción más fácil para los jugadores que buscan aumentar su potencia de tiro letal sin aumentar significativamente su carga cognitiva.
      • Streamline actualizado: el daño de Rapid Fire aumentó en un 15%. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Optimizado: el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería se reduce en un 20 %. Apilar hasta 2 veces.
      • Disparo de puntería ha cambiado de nombre a Disparo de precisión y se ha actualizado: Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo arcano o Multidisparo inflija un 100 % de daño adicional y consuma un 70 % de tu concentración. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y el tiempo entre disparos automáticos aumenta en 2 segundos.
      • Se ha actualizado la puntería enfocada: Disparo de precisión reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodos de selección optimizados con mejoras.
      • Disparo de precisión rediseñado: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
      • Razor Shard se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se recibe un golpe crítico (anteriormente era cuando se realizaba un truco o se recibía un golpe crítico).
      • Se ha actualizado Disparo maestro: consumir la Marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos. Seleccione nodos con perfecta precisión.
      • Disparo de precisión se ha actualizado: Disparo de precisión ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y tu daño de golpe crítico en un 20 %. y controlar los nodos de selección de tiro.
      • El bombardeo se ha actualizado: el daño causado por el fuego rápido aumentará el daño del fuego dirigido en un 2%, durará 15 segundos y se acumulará hasta 15 veces. Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan cuando se lanza Rapid Fire. La efectividad de este talento en combate PvP se reduce en un 50%.
      • Actualice el ritmo: la canalización de disparo rápido reducirá el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo, con una duración de 12 segundos.
      • Sector Strike pasó a llamarse Ahorro de munición y se actualizó; ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 1 segundo.
      • Multidisparo ahora se aprende en el nivel 10 (anteriormente era un talento).
      • El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
      • El tiempo de lanzamiento del Disparo de puntería aumentó a 3 segundos (antes 2,5 segundos).
      • Rapid Fire ahora otorga 2 puntos de enfoque por disparo (antes 1 punto).
      • El daño de Solley aumentó en un 100%.
      • El daño de Disparo sólido aumentó en un 30%.
      • Steady Shot ahora gana 20 de enfoque.
      • El cazador de caza menor ahora aumenta el daño del disparo explosivo en un 15 % (antes era un 25 %).
      • La funcionalidad Hedgehog es ahora la base para un disparo sólido (anteriormente era un talento).
      • Volley ahora es pasivo y solo se activa con Volley. Ahora viene el nodo de selección con la zona de muerte.
      • Surge Shot ahora resalta correctamente Rapid Fire cuando se reinicia el tiempo de reutilización de Rapid Fire.
      • Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Disparo crítico aplicaran su efecto dos veces a Descarga de las Sombras.
      • Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
      • Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Volea
        • Apunta con cuidado
        • Disparos en Kalimdor
        • Disparo preciso
        • Munición pesada
        • Mordedura de Hidra
        • Disparo sólido mejorado
        • El legado de Brisaveloz
        • Munición ligera
        • Lobo Solitario
        • Multidisparo (ahora se aprende en el nivel 10)
        • Erizo (efecto agregado a Steady Shot)
        • Volea de fuego rápido
        • Preparar
        • Truco del acechador de serpientes
        • Enfoque constante
        • Carga táctica
        • Cien visitas
        • Flecha del Lamento
    • Supervivencia
      • Nota del desarrollador: Después de la actualización del 20.º aniversario, en general estamos contentos con la jugabilidad de Survival Hunter, pero la especificación todavía tiene mucha carga cognitiva en términos de cuándo presionar qué botones. Para comprimir mejor el espacio de decisión circular del Cazador de supervivencia, haremos que el acceso a Masacre y Flanqueo sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener ambos hechizos disponibles en cualquier momento crea un ciclo abarrotado que carece de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
      • Nuevo talento: Destruye la manada: Disparo fatal aumenta el daño que las unidades reciben de tu efecto de sangrado en un 30 % durante 6 segundos.
        • Notas del desarrollador: El poder del efecto de sangrado de Survival Hunter combinado con la mecánica de matar rebaños del antiguo líder de incursión era convincente, por lo que pensamos en conservarlo y trabajar en él en el árbol de especificaciones Ampliado para garantizar cierta especialización. La profundidad no se pierde después de la reelaboración del líder de la incursión.
      • Nuevo talento: Asesino nato: tu probabilidad de recibir un golpe crítico aumenta en un 5% y la duración de ahuyentar a la manada aumenta en 2 segundos. Desterrar a la manada ahora también aumenta el daño infligido por tus disparos críticos en un 25% adicional.
      • Frenzy Strike se ha actualizado: ahora también provoca que Flanking Strike inflija un 15 % de daño adicional y aumente tu velocidad de ataque en un 25 % durante 12 segundos.
      • Golpe implacable se ha actualizado: ahora también provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran una hemorragia grave durante 8 segundos.
        • Nota del desarrollador: El daño de Golpe despiadado de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe despiadado de la actualización del 20.º aniversario Slaughter.
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • El daño de matanza y sangrado de Golpe Implacable se reduce en un 50%.
      • Ventaja táctica ahora también aumenta el daño de Masacre.
      • Flanking y Slaughter ahora están en un nodo de selección.
      • Se han eliminado los flancos expuestos.

Jugador contra jugador

  • Cazador
    • Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: el disparo explosivo ahora también te derriba y aumenta la desaceleración del enemigo en un 20 % adicional.
    • Rey Bestia
      • Bestia terrible: Basilisco rediseñado: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Llamada de lo salvaje.
    • Disparos
      • Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Disparo de precisión y Volea aumentarán el alcance de todos los disparos durante su duración en un 30%.
      • Nuevo talento PvP: Postura del zorro: durante la postura del guepardo, puedes moverte y lanzar disparos dirigidos. El efecto de retardo de la postura del guepardo aumenta en 4 segundos.
      • La habilidad del Guardabosques ya no aumenta la efectividad del Disparo explosivo.
      • Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
        • Intervención (solo rodaje)
        • Disparos de francotiradores
        • Dominio del tiro preciso
        • Reino Salvaje
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