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El creador de Bioshock se sorprendió por el cierre de los juegos irracionales

Feb 01,25(Hace 4 días)
El creador de Bioshock se sorprendió por el cierre de los juegos irracionales

Ken Levine reflexiona sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio, una sorpresa para la mayoría, ocurrió a pesar de su creencia de que Irrational continuaría operando bajo la propiedad de Take-Two Interactive. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", dijo Levine.

El cierre siguió a las luchas personales de Levine durante el desarrollo de Bioshock Infinite, lo que llevó a su partida pero no a la desaparición del estudio como inicialmente anticipó. Reconoce su incapacidad para liderar efectivamente durante ese período, afirmando: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder". Irracional, reconocido para el shock 2 del sistema y la serie Bioshock, en última instancia, enfrentó el cierre. Levine tuvo como objetivo mitigar el impacto en los empleados, luchando por "el despido menos doloroso" con paquetes de transición y apoyo continuo.

Mirando hacia el futuro, la anticipación para Bioshock 4 es alta. Si bien una fecha de lanzamiento oficial sigue siendo difícil, la especulación de los fanáticos apunta hacia un entorno del mundo abierto, lo que puede incorporar lecciones aprendidas de la recepción de Bioshock Infinite. El propio Levine sugiere que una nueva versión de BioShock podría haber sido un proyecto adecuado para irracional. El legado del juego, a pesar de su tono melancólico, continúa resonando con los jugadores.

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