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Bioshock的创作者对非理性游戏封闭感到震惊

Feb 01,25(4天前)
Bioshock的创作者对非理性游戏封闭感到震惊

肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,尽管他相信非理性将继续在Take-Two Interactive的所有权下继续运作,但该工作室的关闭是对大多数人的惊喜。 莱文说:“我以为他们要继续。但这不是我的公司。

封闭是在莱文在无限的发展过程中莱文的个人斗争之后的,导致他离开,但没有像他最初期望的那样的工作室去世。 他承认自己在那个时期无法有效地领导,并说:“我认为我在任何州都不是一个好领导者。” 非理性的,以系统冲击2和Bioshock系列而闻名,最终面临封闭。 莱文(Levine)旨在减轻对员工的影响,努力通过过渡套餐和持续的支持来努力“最小痛苦的裁员”。

展望未来,对生化怪异4的期望很高。 虽然正式发布日期仍然难以捉摸,但粉丝的猜测指向开放世界的环境,有可能纳入从《生物奇科》无限招待会上汲取的教训。 莱文本人认为,生化奇兵翻拍本可以是一个适当的非理性项目。 尽管游戏的遗产却具有忧郁的基调,但仍引起了玩家的共鸣。
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