Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”
![Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”](https://img.icezi.com/uploads/67/173271333867471b7adcc87.png)
Ubisoft Montreal Studio는 "Minecraft"와 "Animal Crossing"의 요소를 픽셀 블록 스타일에 결합한 새로운 샌드박스 게임 코드명 "Alterra"를 개발하고 있습니다. 11월 26일 Insider Gaming의 보고에 따르면, 이 게임은 4년 동안 개발되었다가 결국 취소되었던 이전 픽셀 블록 게임 프로젝트의 연속입니다.
건축 및 사회 시뮬레이션 메커니즘 통합
소식통은 '알테라'의 게임 플레이 루프가 '동물의 숲'과 유사하다고 주장합니다. 플레이어는 플레이어의 고향 섬에 서식하는 "Matterlings"로 알려진 생물과 상호 작용합니다. 현재로서는 정보가 제한되어 있지만 Animal Crossing은 플레이어가 집을 디자인하고, 곤충과 기타 야생 동물을 포획하고, 다른 마을 사람들과 교류할 수 있는 편안하고 아늑한 분위기로 유명합니다.
플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다른 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료를 수집하고, 다양한 "물질"과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 다양한 적과 맞서야 하기 때문에 여정이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 또한 이 게임에는 Minecraft와 유사한 메커니즘이 통합되어 있어 플레이어가 특정 건축 자재와 관련된 다양한 생물 군계를 탐색할 수 있습니다. 예를 들어, 산림 생물 군계는 풍부한 목재 자원을 보유하고 있어 목조 건물을 짓는 데 적합합니다.
보고서에서는 또한 '매터링스'의 디자인이 '펀코 팝' 인형과 유사하며 머리가 더 크다고 언급했습니다. 그 디자인은 용과 같은 가상의 생물과 고양이, 개와 같은 동물에서 영감을 받았습니다. 각 생물은 의상에 따라 다양한 변형을 가지고 있습니다.
"Alterra"는 Ubisoft에서 24년 동안 근무한 Fabien Lhéraud가 리드 프로듀서를 맡아 18개월 넘게 개발되었습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 2020년 12월에 시작하여 현재까지 계속되는 "차세대 미발표 프로젝트"를 진행하고 있음이 나와 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)은 게임의 크리에이티브 디렉터로도 활동하고 있으며 Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist 및 Far Cry 2와 같은 게임에 참여한 것으로 알려졌습니다.
신나는 소식이기는 하지만, '알테라'가 아직 개발 중이라는 점을 감안하면 아직 모든 정보가 공식적으로 확인된 것은 아닙니다.
픽셀 블록 게임이란?
픽셀 블록 게임은 모델링 및 렌더링에 대한 독특한 접근 방식으로 유명합니다. 이러한 게임은 작은 큐브나 픽셀을 사용하여 결합한 다음 3D로 렌더링합니다. 간단히 말해서, 새롭고 더 복잡한 물체로 결합할 수 있는 레고 벽돌과 같습니다.
요즘 인기 있는 픽셀 블록 게임 중 하나는 Teardown입니다. 플레이어는 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 파괴하여 환경을 주의 깊게 조작하여 완벽한 강도를 달성해야 합니다. 놀랍게도 Minecraft는 엄밀히 말하면 픽셀 블록 게임이 아닙니다. 단지 픽셀 블록과 같은 미학을 사용하지만 각각의 큰 큐브 또는 "상자"는 전통적인 기하학적 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.
반대로 S.T.A.L.K.E.R. 2 또는 Metaphor: ReFantazio와 같은 게임은 표면을 구성하는 수백만 개의 작은 삼각형인 다각형을 사용하여 시각적 요소를 렌더링합니다. 그렇기 때문에 플레이어가 실수로 벽이나 NPC와 같은 물체 안에 갇혔을 때 종종 빈 공간을 만나게 됩니다. 픽셀 블록 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 함께 쌓여 객체를 형성하고 볼륨을 제공하기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.
대부분의 개발자는 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 사용합니다. 게임에서 개체를 렌더링하려면 표면만 생성하면 되기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Ubisoft의 "Alterra" 프로젝트와 픽셀 블록 그래픽의 사용은 흥미진진합니다.
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