Rumah > Berita > Genshin Devs Merasa Jatuh Selepas Tindak Balas

Genshin Devs Merasa Jatuh Selepas Tindak Balas

May 27,23(1 tahun yang lalu)
Genshin Devs Merasa Jatuh Selepas Tindak Balas

Presiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini mengakui bahawa maklum balas keras daripada pemain sepanjang tahun lalu telah memberi tamparan hebat kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Mari kita selami komen beliau dan masa bergelora yang telah dilalui oleh permainan ini.

Pasukan pembangunan Genshin Impact berasa kecewa dan "tidak berguna" selepas maklum balas pemain negatif berterusan

Pasukan kekal komited untuk menambah baik "Genshin Impact" dan mendengar suara pemain

(c) Presiden SentientBamboo HoYoverse Liu Wei baru-baru ini bercakap tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang dibawa oleh maklum balas pemain yang keras kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Pada acara baru-baru ini di Shanghai, Liu Wei membuat komen itu semasa tempoh yang bergelora dengan ketidakpuasan hati pemain yang semakin meningkat, terutamanya semasa Festival Musim Bunga 2024 dan kemas kini seterusnya.

Dalam ucapan yang dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo, Liu Wei menyatakan kesan negatif yang mendalam daripada kritikan keras daripada pemain terhadap pasukan. “Pasukan Genshin Impact dan saya sendiri telah mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan sepanjang tahun lalu,” katanya. "Kami berasa seperti kami telah melalui masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak suara, sesetengah daripadanya sangat lantang, menyebabkan seluruh pasukan projek berasa sangat tidak berguna."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Kenyataan presiden syarikat itu dibuat selepas beberapa siri kontroversi mengenai kemas kini Genshin Impact baru-baru ini, termasuk acara Festival Tanglung Laut dalam versi 4.4. Pemain kecewa dengan ganjaran acara, khususnya hanya menerima tiga Bon Kusut sebagai ganjaran Festival Tanglung Laut, yang dianggap pemain tidak mencukupi dan biasa-biasa sahaja.

Ramai pemain menyatakan kekecewaan mereka dengan kekurangan kandungan yang menarik dan mencukupi dalam Genshin Impact berbanding permainan HoYoverse yang lain, seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan sejumlah besar ulasan negatif dan tindak balas. Sebaliknya, "Crying Waves", permainan RPG terbaharu Kuro Games, juga menjadi tumpuan kontroversi di kalangan pemain, dengan kritikan terutamanya menyasarkan perbezaan antara permainan dan pilihan pergerakan watak kedua-dua permainan.

Ketidakpuasan hati pemain semakin memuncak dengan acara doa dalam versi 4.5 "Genshin Impact". Arah keseluruhan permainan juga telah dikritik, terutamanya oleh kumpulan pemain yang merasakan bahawa watak yang diilhamkan oleh budaya dunia sebenar telah "dilunturkan" atau disalahgambarkan.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Liu Wei kelihatan beremosi semasa ucapannya, tetapi dia masih mempunyai masa untuk mengakui kebimbangan itu. “Sesetengah orang merasakan pasukan projek kami sangat angkuh dan mengatakan mereka tidak mendengar apa-apa,” katanya. "Tetapi seperti yang dikatakan Aquaria - kami sama seperti orang lain, kami adalah pemain. Kami merasakan sesuatu sama seperti orang lain. Kami hanya mendengar terlalu banyak suara. Kami perlu bertenang dan membezakan. Suara asli pengembara."

Walaupun menghadapi cabaran, Liu Wei menyatakan harapan untuk masa depan permainan dan pemainnya, berjanji bahawa pasukan akan terus berusaha menambah baik permainan dan mendengar komuniti pemain. "Saya tahu sehingga hari ini kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kebimbangan dan kekeliruan yang dialami oleh pasukan sepanjang tahun lalu, saya rasa kami telah mendapat banyak keberanian dan kepercayaan daripada pengembara sebagai Baiklah. Jadi mulai sekarang Pertama sekali, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan "Genshin Impact" dan semua pemain "Genshin Impact" dapat melepaskan masa lalu dan fokus untuk mencipta pengalaman terbaik."

Dalam berita lain yang berkaitan, treler untuk Natalan baru-baru ini dimuat naik ke akaun rasmi permainan, menunjukkan kawasan baharu permainan itu buat kali pertama. Natalan akan dikeluarkan pada 28 Ogos.
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Temui
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Anime komedi seram "Mieruko-chan" kini mempunyai permainan mudah alih rasmi sendiri! Mengalami cerita secara langsung, mengungkap raksasa dan misteri tersembunyi dalam ilustrasi yang menawan. Sorotan Permainan: Bermain sebagai Miko Yotsuya dan Hana Yurikawa, bersama dengan watak anime yang dikasihi. Nikmati pemandangan
  • Bounce Merge
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Aplikasi Smart Life mengubah bagaimana kami menguruskan ekosistem rumah pintar kami, yang menawarkan kemudahan dan ketenangan fikiran yang tiada tandingannya. Aplikasi intuitif ini memudahkan sambungan dan kawalan pelbagai peranti pintar, yang membolehkan penyesuaian mudah untuk memenuhi keperluan dan keutamaan individu. Bayangkan kembali
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Mulakan pengembaraan teka -teki 3D yang mendebarkan dengan Triple Match 3D Ultimate Match! Ini bukan permainan purata anda-tiga; Ia adalah pengalaman yang mencabar, brain -boosting yang akan membuatkan anda ketagih. Nikmati tahap yang direka dengan indah, permainan santai, dan penggalak yang berguna untuk jam hiburan. W
  • 범:낭만의 시대
    범:낭만의 시대
    Mengalami dunia yang menawan "Bum: The Age of Romance," di mana realisme dan romantik yang bersemangat menjalin hubungan. MMORPG ini melancarkan tetapan noir gaya Korea yang unik. Permainan ini menjatuhkan anda ke dunia operasi yang menyamar dan tugasan berbahaya. Membongkar misteri di belakang ayah anda