原神开发者在强烈反对后情绪低落
May 27,23(1年前)
![原神开发者在强烈反对后情绪低落](https://img.icezi.com/uploads/48/172414923666c46df40b7d0.png)
HoYoverse总裁刘伟近日坦言,过去一年来,玩家的严厉反馈给《原神》开发团队带来了沉重打击。让我们深入了解他的评论以及这款游戏经历的动荡时期。
《原神》开发团队在持续的负面玩家反馈后感到挫败和“无用”
团队依然致力于改进《原神》并倾听玩家的声音
(c) SentientBamboo HoYoverse总裁刘伟最近谈到了严厉的玩家反馈给《原神》开发团队带来的“焦虑和困惑”。在上海最近的一次活动中,刘伟在玩家不满情绪日益高涨的动荡时期发表了上述评论,尤其是在2024年春节和随后的更新期间。在YouTube频道SentientBamboo录制并翻译的演讲中,刘伟表达了玩家的强烈批评对团队的深远负面影响。“过去一年,原神团队和我本人经历了很多焦虑和困惑,”他说。“我们确实感觉经历了一段非常艰难的时期。我们听到了很多声音,其中一些非常尖锐,导致整个项目团队感觉非常无用。”
![Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and](https://img.icezi.com/uploads/59/172414923066c46dee7b63c.png)
许多玩家表达了他们对与HoYoverse的其他游戏(如《崩坏:星穹铁道》)相比,《原神》更新缺乏令人兴奋和足够内容的挫败感,导致大量负面评价和强烈反弹。另一方面,《呜咽的波浪》这款Kuro Games最新的RPG游戏也成为玩家争议的焦点,批评主要针对两款游戏的游戏玩法和角色移动选项之间的差异。
玩家的不满情绪随着《原神》4.5版本的祈愿活动进一步升级,许多玩家认为其抽卡机制与游戏更传统的活动祈愿相比不利。游戏的整体方向也受到了批评,特别是那些认为受现实文化启发的角色被“漂白”或歪曲的玩家群体。
![Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and](https://img.icezi.com/uploads/56/172414923366c46df10d28f.png)
尽管面临挑战,刘伟仍对游戏的未来及其玩家表达了希望,并承诺团队将继续致力于改进游戏并倾听玩家社区的声音。“我知道,即使在今天,我们仍然无法满足所有人的期望。但在过去一年团队和我经历的焦虑和困惑之后,我觉得我们也从旅行者那里获得了许多勇气和信任。所以从现在开始,在我离开舞台之后,我希望整个《原神》团队以及所有《原神》玩家都能放下过去,全心全意地创造最佳体验。”
其他相关新闻,纳塔兰的预告片最近刚刚上传到游戏的官方账号上,首次展示了游戏的新区域。纳塔兰将于8月28日发布。![Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and](https://img.icezi.com/uploads/52/172414923466c46df2c9b70.png)
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