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Atomfall Devs erwarteten Folgenvergleiche; Das Spiel dauert ungefähr 25 Stunden

Apr 26,25(Vor 3 Tagen)
Atomfall Devs erwarteten Folgenvergleiche; Das Spiel dauert ungefähr 25 Stunden

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Stil verwechseln und sich vielleicht sogar ein * echtes * Fallout-Spiel vorstellen, das in einem postapokalyptischen England und nicht in Amerika spielt. Atomfall ist ein nach dem Nuklearem Titel mit einem alternativen Geschichtsdesign, ähnlich wie in der legendären Fallout-Serie. Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, erkennt jedoch die unvermeidlichen Vergleiche an und betont die einzigartige Identität des Spiels.

"Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN. Er bemerkte, dass einer der Besitzer von Rebellion, Jason Kingsley, ein großer Fallout -Fan ist, der natürlich zu einigen Parallelen führte. "Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun. Und das ist cool", fügte Greene hinzu und schätzte die Fähigkeit des Fallout -Teams und zeichnete Atomfall aus.

Spielen

Aber Atomfall ist überhaupt nicht wirklich wie Fallout, eine Tatsache, die IGN im vergangenen August hervorgehoben hat. Greene selbst warnte, dass der Fallout -Vergleich "irreführend" sei. Er erklärte: "Sobald du es ein bisschen gespielt hast, bist du wie, oh, das ist sicher sein eigenes Ding." Rebellion, das unabhängig besessenes britisches Studio hinter der Sniper Elite -Serie, hat ein ehrgeiziges Spiel erstellt. Dennoch ist Greene klar, dass Atomfall nicht auf dem Ausmaß eines älteren Schriftzugs oder eines Fallout -Spiels liegt. "Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", sagte er und bedankte sich für die Vergleiche und erkannte die Unterschiede an.

Atomfall Screenshots

13 Bilder

Greene erwähnte, dass eine durchschnittliche Durchspielung von Atomfall "wahrscheinlich 25 Stunden" dauert, aber die Fertigstellung können dies erheblich erweitern. Um zu verstehen, wie das Spiel spielt, sehen Sie sich IGNs neueste praktische Vorschau von Atomfall an, in der Simon Cardy einen gewalttätigeren Weg erkundete und alle während seines Durchspiels tötete.

Interessanterweise bietet Atomfall Spieler, die sich dafür entscheiden, alle zu töten. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige von ihnen geschlossen, wenn Sie mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall hält sich nicht an die traditionelle RPG -Struktur von Haupt- und Nebenquests. Stattdessen beschrieb Greene es als "ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte". Er löste sich aus: "Selbst wenn Sie einen Thread abbrechen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum Gesamtmysterium zurückführt."

Umgekehrt können Spieler Atomfall navigieren, ohne jemanden zu töten. Greene, der fast neun Stunden gespielt hat, ohne einen einzigen Charakter zu töten, erklärte: "Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können, und es gibt keinen Anspruch, jemals jemanden töten zu müssen." Diese Flexibilität zeigt den einzigartigen Ansatz von Atomfall für Gameplay und Erzählung.

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