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Atomfall開発者は、フォールアウトの比較を期待していました。ゲームは約25時間続きます

Apr 26,25(11 か月前)
Atomfall開発者は、フォールアウトの比較を期待していました。ゲームは約25時間続きます

一見すると、アトムフォールをフォールアウトスタイルのゲームと間違え、おそらくアメリカではなくポスト黙示録的なイングランドでの実際の *フォールアウトゲームを想像することさえあります。 Atomfallは、象徴的なフォールアウトシリーズによく似た、代替の歴史デザインを備えた一人称の核後のタイトルです。しかし、開発者RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、ゲームのユニークなアイデンティティを強調しながら、避けられない比較を認めています。

「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気づきますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。彼は、反乱の所有者の一人であるジェイソン・キングスリーが大ファンであり、当然いくつかの類似点につながったことに注目しました。 「そして、彼らは彼らがしていることに優れています。それはクールです」とグリーンは付け加え、アトムフォールを際立たせながら放射性降下物チームのスキルを評価しました。

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しかし、Atomfallは本当に放射性降下物とはまったく似ていません。これは、IGNが昨年8月に強調したという事実です。グリーン自身は、放射性降下物の比較は「誤解を招く」と警告しました。彼は、「一度あなたがそれを少しプレイすると、あなたは、ああ、これは確かに独自のものだ」と説明した。 Sniper Eliteシリーズの背後にある独立した英国のスタジオであるRebellionは、野心的なゲームを作り上げました。しかし、グリーンは、Atomfallが長老の巻物や放射性降下物ゲームの規模ではないことを明らかにしています。 「現実は、この非常に成功したフランチャイズがあり、バージョン1.0です」と彼は言い、違いを認めながら比較に感謝を表明しました。

Atomfallスクリーンショット

13の画像

グリーンは、Atomfallの平均プレイスルーは「おそらく25時間」続くと述べましたが、完了主義者はそれを大幅に拡張できると述べました。ゲームがどのように再生されるかを理解するために、IGNの最新のAtomfallハンズオンプレビューをチェックしてください。サイモンカーディがより暴力的な道を探索し、プレイスルー中に全員を殺しました。

興味深いことに、Atomfallは、すべての人を殺すことを選択したプレイヤーに対応します。 「選択した場合、誰またはすべての人を殺すことができます」とグリーンは確認しました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていれば、それらのいくつかはシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか? ----------------------------------

回答結果

Atomfallは、メインクエストとサイドクエストの従来のRPG構造を順守していません。代わりに、グリーンはそれを「接続されたストーリーのクモの網」と説明しました。彼は詳しく説明しました。

逆に、プレイヤーは誰も殺さずにAtomfallをナビゲートできます。 1人のキャラクターを殺さずに9時間近くプレーしたグリーンは、「あなたがそれをすることができると確信しており、誰もが殺す必要がないと確信しています」と述べました。この柔軟性は、ゲームプレイと物語に対するAtomfallのユニークなアプローチを強調しています。

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