Zivilisation VII: Ranking moderner Civs
Das Moderne in * Zivilisation VII * ist das Endgame - wo Siege gesichert sind und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära erfordert, dass Sie Ihre Vorteile aus dem Erkundungsalter nutzen und strategische Entscheidungen treffen. Ihre Zivilisationsauswahl ist von größter Bedeutung. Das Modernezeit bietet zehn Zivilisationen (elf mit den Scheidewegs der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Synergien mit verschiedenen Führungskräften aufweisen. Diese Tierliste basiert auf den besten Zivilisationen der Moderne, die ausschließlich auf ihren Grundfunktionen basiert. Denken Sie daran, dass die Boni der Führer die Stärke einer Zivilisation erheblich verändern können.
Best * Zivilisation VII * Moderne Zeitalter Zivilisationen
* Zivilisation VII* Die Liste der Zivilisation der modernen Zeitalter
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
Hinweis: Großbritannien (DLC) ist noch nicht eingestuft.
S-Tier Moderne Age Civilizations
Diese Zivilisationen bieten außergewöhnliche Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, die häufig die Karte dominieren.

S-Tier: Amerika
- Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue.
- Marine: Amphibische Infanterieeinheit; billiger zu trainieren.
- Prospector: Ansprüche landete Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius.
- Industriepark: (Railyard + Stahlmühle) +2 Lebensmittel pro Ressource, die der Stadt zugeordnet ist.
- Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion Adjazenzbonus für Quartiere und Wunder. Zeitlos.
- Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenzbonus für Ressourcen und Wunder. Zeitlos.
Amerikas Vielseitigkeit erscheint durch seine Ressourcennutzung. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche goldene Spikes, während der Industriepark (Railyard and Steel Mill -Kombination) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion anfährt. Der Prospektor sichert entscheidende Ressourcen und die amphibischen Fähigkeiten des Marine bieten taktische Flexibilität.

S-Tier: Meiji Japan
- Goisshin: Überbeugung liefert Wissenschaft (50% der Produktionskosten des Gebäudes). +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen.
- Mikasa: Nach der Zerstörung bei 50% HP in der nächsten Siedlung.
- Null: Erhöhter Kampfflugzeugeinheit; +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer; kann abfangen.
- Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) +1 Gold und Produktion in Gebäuden in angrenzenden Distrikten.
- Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
- Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Küstengelände und Wunder. Zeitlos.
Die Einfallsreichtum von Meiji Japan zeigt sich in seinen mächtigen Einheiten und seiner wirtschaftlichen Stärke. Goisshin ermöglicht es, Distrikte und Gebäude umzusetzen, während sie Wissenschaft generieren. Das Zaibatsu Quarter steigert massiv Gold und Produktion. Die wiederherstellende Fähigkeit der Mikasa bietet einen signifikanten taktischen Vorteil, während die Null den Himmel dominiert.
A-Tier-Zivilisationen der Modernezeit
A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.

A-Tier: Französisches Reich
- Liberté, Égalité, Fraternité: Wählen Sie die Feierlichkeiten der modernen Altersregierung aus. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm.
- Garde Impérile: Fernkampfangriff; +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten. Teurer zu trainieren.
- Jacobin: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einer Allee ausgebildet.
- Avenue: (Jardin à la Française + Salon) +2 Glück auf Vierteln in dieser Stadt.
- Jardin à la Française: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder. Zeitlos.
- Salon: +5 Glück; +1 Kultur -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder. Zeitlos.
Das französische Imperium synergiert Kultur und Glück effektiv. Die vom Jardin à la Française und des Salon erstellte Avenue erzeugt eine starke Rückkopplungsschleife, die die Feierlichkeiten durch Liberté, Égalité, Fraternité maximiert. Die Garde Impérile bietet eine anständige militärische Unterstützung.

A-Tier: Mexiko
- Revolución: Einzigartige Regierung mit einer Kulturfeier von +30% (10 Runden). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes.
- Soldaten: benachbarte Einheiten heilen +10 PS (stapeln nicht).
- Revolucionario: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einem Zócalo ausgebildet.
- Zócalo: (Catedral + Portal de Mercaderes) +2 Kultur pro Tradition in der Regierung.
- Catedral: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder. Zeitlos.
- Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Mexiko zeichnet sich in der Kulturgeneration aus, obwohl sie etwas weniger im Glück haben. Das Zócalo -Viertel steigert die Kultur weiter und die Soldaten bieten defensive Fähigkeiten. Konsistente Feierlichkeiten sind der Schlüssel zur Maximierung des Revolución -Bonus.

A-Tier: Qing
- Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort.
- Gusa: +4 Kampfstärke neben einem anderen Gusa.
- Hangshang: Erstellt Handelsrouten, um Ressourcen zu importieren. Gewinne 50 Gold pro Ressource über Marinehandelsrouten.
- Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan) + 35% Einfluss in dieser Siedlung.
- Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder. Zeitlos.
- Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet einen ausgewogenen Ansatz, erfordert jedoch ein sorgfältiges Ressourcenmanagement aufgrund der naturwissenschaftlichen Strafe des Kang Qian Shengshi Merkmals. Die Stärke der Gusa -Einheit in den Formationen und die Handelsroutenfähigkeiten des Hangshang bieten erhebliche Vorteile.
B-Tier-Zivilisationen der Modernealter
B-Tier-Zivilisationen sind stark, können aber spezialisierter oder situativ sein.

B-Tier: Buganda
- Flussangriffe: Kultur vor Plündern (gleichermaßenergebnis/heilend gewonnen). Landeinheiten gewinnen amphibisch. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga.
- ABAMBOWA: Heilt +10 PS von der Plünderung.
- MWAMI: 50% erhöhten die Erträge aus der Plünderung innerhalb seines Kommandos.
- Kabakas See: +3 Glück; erhält See -Ertragsboni. Zeitlos.
Buganda lebt von aggressiver Krieg und Plünderung. Das Fluss -Raids -Merkmal, kombiniert mit den Einheiten von Abambowa und Mwami, maximiert die Gewinne aus der Zerstörung. Diese Strategie erfordert jedoch ständige militärische Aktivitäten und sorgfältiges Ressourcenmanagement.

B-Tier: Preußen
- Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung.
- Hussar: +1 Bewegung; +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt.
- Stuka: Bodenangriffseinheit; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.
- Staatseisenbahn: +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.
Preußen zeichnet sich in der aggressiven Expansion aus und erlangt aus negativen Beziehungen zu anderen Zivilisationen an Stärke. Die Einheiten von Husar und Stuka bieten starke militärische Unterstützung, diese Strategie erfordert jedoch eine starke militärische und proaktive Expansion.

B-Tier: Russland
- Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen (Bonuswissenschaft auf Tundra). +30% Produktion in Richtung Eremitage.
- Kossee: +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.
- Katyusha Rocket Launcher: +1 Bewegung; Spritzschaden.
- Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra. Zeitlos.
Russland bietet eine ausgewogene Kultur- und Wissenschaftsgeneration mit Boni auf Tundra -Fliesen. Der Koss und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten. Die Boni sind jedoch im Vergleich zu anderen Zivilisationen nicht überwältigend.

B-Tier: Siam
- Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep.
- Chang Beun: erhöhte Reichweite und Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen.
- Uparat: Großartige Person (eine Gebühr); trainiert, wenn er sich mit einer unabhängigen Macht befreundete.
- Bang: +3 Kultur und Glück. Zeitlos.
Siams einzigartige diplomatische Aktion ermöglicht eine schnelle Kontrolle des Stadtstaates in der Stadt, stützt sich jedoch stark auf die Erzeugung der Einfluss. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit. Der Erfolg hängt von der Sicherung nützlicher Stadtstaaten ab.
C-Tier-Zivilisationen der modernen Zeitalter
C-Tier-Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise bestimmte Spielstile.

C-Tier: Mogul
- Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts.
- Sepoy: Bombard -Fernkampfangriff.
- Zamindar: +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.
- Stepwell: +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Zeitlos.
Die hohe Goldgeneration der Mogul -Zivilisation kann äußerst mächtig sein, aber die erhebliche Strafe für andere Erträge erfordert sorgfältiges Management. Die anderen Merkmale sind nützlich, aber nicht bahnbrechend. Der Erfolg hängt von der Minderung der Ertragsstrafe ab.
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