Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung
Hazmonnight Director Josef Fares hat die Gelegenheit genutzt, die Beziehung seines Studios zu EA zu klären und gleichzeitig bekannt zu geben, dass das Team hinter den erfolgreichen Spielen und Split -Fiktion bereits an ihrem nächsten Projekt schwierig ist.
Tarife, die für seinen ausgesprochenen Kommentar „F *** the Oscars“ bekannt sind, teilten während eines Interviews über die Freunde pro Sekunde Einblicke in Hazelances Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Für Fans ihres jüngsten von der Kritik gefeierten kooperativen Abenteuers, Split Fiction , erwähnte die Tarife, dass das Team für ihr nächstes Spiel frühzeitige Konzepte für das Brainstorming für ihr nächstes Spiel beginnt.
Die Tarife nach der Veröffentlichung von Split -Fiction über seinen Ansatz nach der Veröffentlichung von Split -Fiction: Dies war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife Details zu Hazellichts bevorstehendem Projekt unter Verschluss hielten-die Arbeit, dass die Arbeit erst vor etwa einem Monat begann-versicherte er den Fans, dass das Studio nach wie vor seinen Signature Co-OP-Spielstil verpflichtet ist. Er warnte jedoch, dass es einige Jahre dauern kann, bis weitere Informationen verfügbar sind.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet. Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA betonte die Tarife, dass der Verlag einen Einfluss auf die Spiele hatte, die sich für die Entwicklung von Hasmonlicht entschieden habe.
"Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", stellte er klar. "Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Die Tarife lobten EA als Partner und erkennen an, dass der Verlag zwar seine Kritiker hat, seine Erfahrung mit ihnen jedoch positiv war. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur den Status von Hazelances als führender Entwickler gefestigt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Es erhielt hohe Lob von Kritikern, wobei IGN in ihrer Rezension einen 9/10 verlieh. Darüber hinaus verkaufte das Spiel innerhalb der ersten 48 Stunden 1 Million Exemplare und erreichte 2 Millionen Kopien, die innerhalb einer Woche verkauft wurden. Diese Zahlen zeigen, dass Split -Fiction bereits den Umsatz seines Vorgängers übertrifft, es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.
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