Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します
Hazelight Director Josef Faresは、StudioとEAとの関係を明確にする機会を得ていますが、 2つの成功したゲームとスプリットフィクションの成功したゲームの背後にあるチームは、次のプロジェクトですでに努力していることを発表しました。
彼の率直なコメント「F *** The Oscars」で有名なFaresは、 1秒のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューで、ヘイゼライトの過去、現在、未来に関する洞察を共有しました。彼らの最新の絶賛された協同組合の冒険、分割フィクションのファンのために、運賃は、チームが次のゲームの初期の概念をブレインストーミングし始めていると述べました。
分割フィクションをリリースした後の彼のアプローチを振り返り、運賃は、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。「OK、これが次のことです」これは少し特別なものでした。私たちが行った最高の想定されたゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
Faresは、HaseLightの今後のプロジェクトUnder Rapsの詳細を保持していましたが、その作業は約1か月前に始まったことですが、スタジオがその署名の協同組合ゲームスタイルにコミットしていることをファンに保証しました。しかし、彼は、より多くの情報が利用可能になるまで数年かかるかもしれないと警告しました。
「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間、Hazelightは複数のタイトルで出版社EAと協力してきました。 EAの論争の的となっている評判にもかかわらず、Faresは、出版社がHaseLightが開発することを選択したゲームに「ゼロ」の影響を与えたことを強調しました。
「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
運賃はパートナーとしてEAを称賛し、出版社には批評家がいるかもしれないが、彼らとの彼の経験は前向きであることを認めた。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません」と彼は付け加えました。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、そうです。それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、主要な開発者としてのヘイゼライトの地位を固めただけでなく、驚くべき商業的成功を達成しました。批評家から高い評価を受け、IGNはレビューで9/10を授与しました。さらに、このゲームは最初の48時間以内に100万部を販売し、1週間以内に販売された200万部に達しました。これらの数字は、分割フィクションがすでに前任者の販売を上回っていることを示しており、2024年10月までに2,000万部を販売した2つのコピーが必要です。
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