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Hazelight在下一个游戏开发中称赞EA为“好伴侣”

Mar 24,25(1个月前)

Hazelight导演Josef Fares借此机会澄清了他与EA的工作室关系,同时宣布成功的比赛背后的团队需要两次,而Split Fiction已经在下一个项目上很努力。

票价以其直言不讳的评论而闻名,他在每秒播客的《朋友》采访中分享了对Hazelight的过去,现在和未来的见解。对于他们最新广受好评的合作冒险, Split Fiction的粉丝来说,票价提到该团队开始为下一场比赛集思广益。

票价在发行分裂小说后反思他的方法时说:“对我个人,每次游戏都出门时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。

虽然票价详细介绍了Hazelight即将完成的项目包裹(大约一个月前才开始工作),但他向歌迷保证,该工作室仍然致力于其标志性的合作游戏风格。但是,他警告说,可能需要几年的信息才能获得更多信息。

“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;那是因为还很早,”票价解释说。 “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三到四年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”

两个工作室的故事

在过去的七年中,Hazelight与Publisher EA合作获得了多个头衔。尽管EA有时会引起争议的声誉,但票价强调,出版商对Hazelight选择开发的游戏具有“零”的影响。

他澄清说:“这就是人们不明白的:EA是一个支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。

Fares继续赞美EA作为合伙人,他承认,尽管出版商可能有批评家​​,但他与他们的经历是积极的。他补充说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个很好的伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我对其他开发人员不知道,他们尊重我们的工作。

Split Fiction不仅巩固了Hazelight作为领先的开发商的地位,而且还取得了巨大的商业成功。它受到评论家的高度赞扬,IGN在他们的评论中授予9/10。此外,该游戏在最初的48小时内出售了100万张,并在一周内售出了200万张。这些数字表明,拆分小说已经超过了其前身的销售,它花费了两张,到2024年10月,它已经出售了2000万张。

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