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Hazelight在下一個遊戲開發中稱讚EA為“好伴侶”

Mar 24,25(1 前個月)

Hazelight導演Josef Fares藉此機會澄清了他與EA的工作室關係,同時宣布成功的比賽背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在下一個項目上很努力。

票價以其直言不諱的評論而聞名,他在每秒播客的《朋友》採訪中分享了對Hazelight的過去,現在和未來的見解。對於他們最新廣受好評的合作冒險, Split Fiction的粉絲來說,票價提到該團隊開始為下一場比賽集思廣益。

票價在發行分裂小說後反思他的方法時說:“對我個人,每次遊戲都出門時,我都會做到這一點。我有點像,'好吧,這是下一件事。'這有點特別。

雖然票價詳細介紹了Hazelight即將完成的項目包裹(大約一個月前才開始工作),但他向歌迷保證,該工作室仍然致力於其標誌性的合作遊戲風格。但是,他警告說,可能需要幾年的信息才能獲得更多信息。

“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;那是因為還很早,”票價解釋說。 “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三到四年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”

兩個工作室的故事

在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作獲得了多個頭銜。儘管EA有時會引起爭議的聲譽,但票價強調,出版商對Hazelight選擇開發的遊戲具有“零”的影響。

他澄清說:“這就是人們不明白的:EA是一個支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。

Fares繼續讚美EA作為合夥人,他承認,儘管出版商可能有批評家​​,但他與他們的經歷是積極的。他補充說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個很好的伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員不知道,他們尊重我們的工作。

Split Fiction不僅鞏固了Hazelight作為領先的開發商的地位,而且還取得了巨大的商業成功。它受到評論家的高度讚揚,IGN在他們的評論中授予9/10。此外,該遊戲在最初的48小時內出售了100萬張,並在一周內售出了200萬張。這些數字表明,拆分小說已經超過了其前身的銷售,它花費了兩張,到2024年10月,它已經出售了2000萬張。

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