Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight Director Josef Fares는 EA와의 스튜디오의 관계를 명확히 할 수있는 기회를 얻었고, 성공적인 게임 뒤에있는 팀이 2 와 분할 소설이 이미 다음 프로젝트에서 열심히 노력하고 있다고 발표했습니다.
그의 대변인 인“F *** the Oscars”로 유명한 Frides는 Friends Per Secon Pod Podcast 와의 인터뷰에서 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대한 통찰력을 공유했습니다. Split Fiction 인 Split Fiction의 최신 비평가들의 팬들에게 팀은 다음 게임의 초기 개념을 브레인 스토밍하기 시작했다고 언급했습니다.
Split Fiction을 발표 한 후 그의 접근 방식을 반영하면서 Fres는 다음과 같이 말했습니다.“개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일을 마쳤습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.' 이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이라고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서 모든 사람은 매우 행복합니다.
Fares는 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 자세한 내용을 보관했지만, 약 한 달 전에 시작된 작업은 팬들에게 스튜디오가 Signature Co-op 게임 스타일에 전념하고 있음을 팬들에게 확신시켰다. 그러나 그는 더 많은 정보를 얻을 수 있기까지 몇 년이 걸릴 수 있다고 경고했다.
Fares는“다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 꽤 일찍이기 때문입니다. “Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍,이 점을 알고 있습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 여러 타이틀에서 Publisher EA와 협력했습니다. EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고, Fares는 발행인이 호흡기가 개발하기로 선택한 게임에 "0"영향을 미쳤다고 강조했습니다.
"여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다."라고 그는 밝혔다. “우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
운임은 EA를 파트너로 칭찬하기 위해 계속해서 출판사가 비평가를 가질 수 있지만 그의 경험은 긍정적 이었다는 것을 인정했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. “아무도 나를 믿지 않습니다. 내가 말하는 것이 무엇이든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 그들이 우리와 함께 우리와 함께하는 일에 대해 무엇을 존중할 수 없다는 것을 알지 못한다.
Split Fiction은 주요 개발자로서 Hazelight의 지위를 강화했을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 비평가들로부터 높은 찬사를 받았으며, IGN은 검토에서 9/10을 수여했습니다. 또한이 게임은 처음 48 시간 내에 백만 장을 판매했으며 일주일 내에 판매 된 2 백만 장에 도달했습니다. 이 수치는 Split Fiction이 이미 전임자의 판매를 능가하고 있으며 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸다는 것을 나타냅니다.
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