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Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

Mar 15,25(Vor 1 Jahren)
Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von

Civilization VII ist eingetroffen, und während die Dampfnutzer-Bewertungen derzeit bei "Mixed" sitzen, bleibt der CEO von Take-Two zuversichtlich, dass engagierte Fans das Spiel letztendlich annehmen werden. Der 4x -Strategie -Titel ist derzeit durch Early Access erhältlich und erreicht hauptsächlich Hardcore -Zivilisationsbegeisterte. Diese Spieler haben Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und der wahrgenommenen Abwesenheit erwarteter Funktionen geäußert.

Firaxis hat dieses Feedback und diese zugesagten Verbesserungen anerkannt, einschließlich UI -Verbesserungen, der Zugabe kooperativer Mehrspieler -Teams und einer größeren Vielfalt von Kartentypen.

In einem Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick die gemischte Rezeption an, in der er auf Eurogamers 2/5 Review verweise, drückte jedoch Optimismus über die langfristige Anziehungskraft des Spiels aus. Er hob die 81 metakritischen Punktzahl des Spiels und zahlreiche Bewertungen von mehr als 90 hervor, während er die negativen Ausreißer anerkannte. Zelnick ist der Ansicht, dass die anfängliche Befürchtung der langjährigen Fans auf die wesentlichen Änderungen in der Zivilisation VII beruht. Er geht davon aus, dass eine verstärkte Spielzeit zu einer Wahrnehmungsveränderung führen wird und die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend" beschreibt.

Zelnick erklärte: „Die metakritischen Bewertungen liegen bei 81, was wirklich solide ist. Wir haben mehr als 20 Pressebewertungen mit einer Punktzahl von über 90. Wir haben auch einige negative Ausreißer, darunter 40 von Eurogamer. Wir glauben, dass sich das Gefühl verbessert, wenn die Leute das Spiel länger spielen. Unser Legacy Civ -Publikum ist ein bisschen nervös darüber, was sie anfangs sehen, und dann erkennen sie, dass sie wirklich unglaublich sind und sie tauchen. Er ging weiter über Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche und vielversprechende Verbesserungen ein.

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.
Zelnicks Kommentare zur anfänglichen Befürchtung von Fans beziehen sich wahrscheinlich auf die in der Zivilisation VII. Eine vollständige Kampagne erstreckt sich jetzt über drei Altersgruppen - Antiquitäten, Erforschung und moderne - mit gleichzeitigen Altersübergängen für alle Spieler. Diese Übergänge umfassen die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl des Hinterlassenschaften und die Weltentwicklung der Welt. Ein neuartiges System bei früheren Zivilisationsspielen beispiellos.

Trotz Zelnicks Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels steht Firaxis vor der unmittelbaren Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Steam. Die Benutzerüberprüfungsbewertung der Plattform ist kritisch und wirkt sich sowohl auf die öffentliche Wahrnehmung als auch die Sichtbarkeit des Spiels aus.

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