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Take-Two Boss dit que le public de la civilisation «hérité» viendra éventuellement sur la civilisation 7 au milieu des avis d'utilisateurs «mixtes»

Mar 15,25(il y a 6 mois)
Take-Two Boss dit que le public de la civilisation «hérité» viendra éventuellement sur la civilisation 7 au milieu des avis d'utilisateurs «mixtes»

La civilisation VII est arrivée, et bien que ses avis sur les utilisateurs de Steam se trouvent actuellement à "mixte", le PDG de Take-Two reste confiant que les fans dévoués embrasseront finalement le jeu. Le titre de stratégie 4X est actuellement disponible grâce à un accès anticipé, atteignant principalement les amateurs de civilisation hardcore. Ces joueurs ont exprimé des préoccupations sur la vapeur concernant l'interface utilisateur, la variété de carte limitée et l'absence perçue des fonctionnalités attendues.

Firaxis a reconnu ces commentaires et promis des améliorations, y compris les améliorations de l'interface utilisateur, l'ajout d'équipes multijoueurs coopératives et une plus grande diversité des types de cartes.

Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu l'accueil mitigé, faisant référence à l'examen 2/5 d'Eurogamer, mais a exprimé son optimisme quant à l'attrait à long terme du jeu. Il a souligné le score métacritique du jeu et de nombreuses critiques supérieures à 90, tout en reconnaissant les valeurs aberrantes négatives. Zelnick pense que l'appréhension initiale des fans de longue date découle des changements importants mis en œuvre dans la civilisation VII. Il prévoit que l'augmentation du temps de jeu entraînera un changement de perception, décrivant les premières performances du jeu comme "très encourageantes".

Zelnick a déclaré: «Les critiques métacritiques sont à 81, ce qui est vraiment solide. Nous avons plus de 20 critiques de presse avec un score de plus de 90. Nous avons également des valeurs aberrantes négatives, y compris un 40 d'Eurogamer ... nous pensons que lorsque les gens jouent plus longtemps au jeu, le sentiment s'améliore ... Notre public civil hérité est un peu nerveux à propos de ce qu'ils voient initialement et ensuite ils réalisent, wow, c'est vraiment vraiment incroyable, et ils plongent. " Il a en outre répondu aux préoccupations concernant l'interface utilisateur, des améliorations prometteuses.

Zelnick pense que les fans de Civ viendront adorer Civ 7. Photographe: Jeenah Moon / Bloomberg via Getty Images.
Les commentaires de Zelnick concernant l'appréhension initiale des ventilateurs se réfèrent probablement aux changements de gameplay significatifs introduits dans la civilisation VII. Une campagne complète s'étend désormais sur trois âges - antiquité, exploration et moderne - avec des transitions d'âge simultanées pour tous les joueurs. Ces transitions consistent à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir des héritages retenus et à être témoin de l'évolution mondiale; Un nouveau système sans précédent dans les jeux de civilisation précédents.

Malgré la confiance de Zelnick dans le succès à long terme du jeu, Firaxis fait face à un défi immédiat d'améliorer le sentiment des joueurs, en particulier sur Steam. La cote d'examen des utilisateurs de la plate-forme est essentielle, ce qui a un impact à la fois la perception du public et la visibilité du jeu.

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