Titanfall-Fans wütend: Extraction-Shooter wird abgesetzt
Titanfall-Fans sind niedergeschlagen von EAs Entscheidung, ein weiteres Inkubationsprojekt von Respawn Entertainment zu streichen, während gleichzeitig Entlassungen in seinen Inkubations-, Apex Legends-, Star Wars: Jedi- und EA Experience-Teams durchgeführt werden.
Bloomberg enthüllte, dass das abgesagte Spiel – mit dem Codenamen R7 – ein Extraction-Shooter mit Titanfall-Thematik war. Obwohl es nicht der von Fans gewünschte Nachfolger Titanfall 3 war, sind viele bestürzt, dass Titanfall 2 nach fast zehn Jahren immer noch ohne Fortsetzung bleibt.
"Ich bin gerade im Walmart in die Knie gesackt", teilte ein verzweifelter Spieler mit, während ein anderer einfach postete: "ICH HALTE DAS NICHT MEHR AUS."
"Wie viele Absagen noch, bevor sie Titanfall endgültig aufgeben?", fragte ein weiterer frustrierter Fan.
Einige sehen die Absage jedoch als positive Entwicklung und glauben, dass ein Extraction-Shooter das Franchise für immer hätte zerstören können.
"Das war das bestmögliche Ergebnis für die Zukunft von Titanfall", argumentierte ein Reddit-Nutzer. "Ein gescheiterter Extraction-Shooter hätte der Geschäftsleitung Munition geliefert, um zu behaupten, dass Fans nicht mehr an Titanfall interessiert sind, und dabei ignoriert, dass niemand diesen Ableger wollte."
"Keine Träne für einen abgesagten Extraction-Shooter", schrieb ein anderer Kommentator und fügte hinzu: "Gut, dass diese Idee vom Tisch ist."
"Ich bin erschöpft von Extraction-Shootern – sie sind repetitiv und langweilig. Gebt mir stattdessen temporeiche Matches mit Wandlaufen und Titan-Kämpfen anstatt Plündersimulatoren", schlug ein langjähriger Titanfall-Enthusiast vor.
"Die anfängliche Enttäuschung schlug in Erleichterung um, als ich 'Extraction-Shooter' las", schloss ein anderer Spieler.
Von den Entlassungen waren etwa 100 Respawn-Mitarbeiter betroffen, die in Entwicklungs-, Publishing- und QA-Teams an Apex Legends arbeiteten, sowie kleinere Gruppen an Star Wars: Jedi und zwei eingestellten Inkubationsprojekten – eines wurde bereits im März gemeldet, und der mutmaßliche Titanfall Extraction-Shooter.
Diese Kürzungen setzen den jüngsten Restrukturierungstrend von EA fort. Anfang dieses Jahres wurden Mitarbeiter bei BioWare zwischen Projekten umgesetzt und es gab weitere Entlassungen, nachdem bereits 2023 50 Stellen bei BioWare gestrichen wurden und unspezifizierte Kürzungen bei Codemasters erfolgten. Eine umfassendere Restrukturierung 2024 beseitigte 670 Positionen unternehmensweit, einschließlich etwa zwei Dutzend bei Respawn.
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2023 wurde bekannt, dass Respawn Titanfall 3 aktiv zehn Monate lang entwickelt hatte, bevor der Fokus auf Apex Legends verlagert wurde.
Der ehemalige narrative Leiter von Titanfall 3, Mohammad Alavi, teilte The Burnettwork mit, dass vor der Absage erhebliche Fortschritte erzielt worden waren:
"Nach der Veröffentlichung von Titanfall 2 begannen wir sofort mit der Entwicklung von Titanfall 3 mit neuer Technologie, mehreren spielbaren Missionen und einem Prototyp, der der Qualität von Titanfall 2 entsprach – wobei die Verbesserungen evolutionär und nicht revolutionär waren."
Alavi erläuterte zwei Schlüsselfaktoren für die Neuausrichtung:
"Erstens kämpfte unser Multiplayer-Team damit, die Spielerermüdung zu adressieren – während Titanfall 2s Multiplayer leidenschaftliche Fans hatte, empfanden die meisten Spieler seine Intensität auf Dauer als nicht durchhaltbar."
"Zweitens entfachte PUBGs Veröffentlichung 2017 eine unerwartete Besessenheit unseres Teams mit Battle Royale. Unser inoffizieller Titanfall-Battle-Royale-Prototyp wurde überzeugender als traditionelle Titanfall-Modi – wir erkannten, wir konnten entweder 'Titanfall 2+1' liefern oder etwas Revolutionäres verfolgen."
Das Team sagte Titanfall 3 eigenständig ab, noch bevor EA informiert wurde:
"Ich hatte gerade das komplette Story-Design von Titanfall 3 mit Manny Hagopian präsentiert. Nach der Pause waren wir uns einig, es zugunsten dieses neuen Konzepts zu verwerfen – eine so radikale Entscheidung, dass EA sechs Monate lang nichts wusste, bis wir einen funktionierenden Prototypen hatten."
Alavi bleibt hin- und hergerissen: "Auch wenn ich Titanfall 3 immer betrauern werde – und Titanfall 2 als Höhepunkt meiner Karriere betrachte – war die Absage zugunsten von Apex Legends absolut die richtige Entscheidung."
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