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《泰坦降臨》粉絲震怒 撤離射擊新作突遭腰斬

Dec 09,25(3 前個月)
《泰坦降臨》粉絲震怒 撤離射擊新作突遭腰斬

《泰坦陨落》的粉絲們對EA 決定取消另一款 Respawn Entertainment 的孵化項目感到心碎,同時其孵化團隊、《Apex 英雄》、《星際大戰:絕地》及 EA Experience 團隊皆實施了裁員

彭博社揭露,這款被取消的遊戲——代號 R7——是一款以《泰坦陨落》為主題的撤離射擊遊戲。雖然並非粉絲們渴望的《泰坦陨落 3》續作,但許多人仍為《泰坦陨落 2》在近十年後依然沒有後繼作品而感到傷心。

「我直接在 Walmart 跪倒在地,」一位心碎的玩家分享道,而另一位則簡單地發文寫道:「我再也受不了了。」

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「還要取消多少項目,他們才會永遠放棄《泰坦陨落》?」另一位沮喪的粉絲質疑道

然而,有些人將此次取消視為一個積極的發展,認為一款撤離射擊遊戲可能會讓這個系列永久毀滅。

「這對《泰坦隕落》的未來來說是最好的可能結果,」一位 Reddit 用戶辯稱。「一款失敗的撤離射擊遊戲會給高層彈藥,聲稱粉絲不再關心《泰坦陨落》,卻忽略了根本沒人想要這個衍生作品的事實。」

「為一款被取消的撤離射擊遊戲流淚?免了,」另一位評論者寫道,並補充說:「這個點子沒了真是謝天謝地。」

「我已經對撤離射擊遊戲感到厭倦了——它們重複又乏味。給我快節奏的比賽,有牆面奔跑和泰坦戰鬥,而不是拾荒模擬器,」一位長期的《泰坦陨落》愛好者建議道

「最初的失望在我讀到『撤離射擊遊戲』時變成了鬆一口氣,」另一位玩家總結道

此次裁員影響了約 100 名 Respawn 員工,包括從事《Apex 英雄》開發、發行與品質保證的團隊,以及從事《星際大戰:絕地》的較小團隊,還有兩個被取消的孵化項目——一個是三月時已有報導的,以及據稱是《泰坦陨落》撤離射擊遊戲的專案。

這些削減延續了 EA 近期的重組趨勢。今年稍早,BioWare 出現了跨專案的人員調動額外的裁員,這是在 2023 年BioWare 裁員 50 人以及Codemasters 未具體說明的裁員基礎上進行的。一場更廣泛的 2024 年重組消除了全公司 670 個職位,包括Respawn 約二十幾個職位

Respawn 是否應該開發《泰坦陨落 3》? -------------------------------------------

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2023 年,有報導指出 Respawn 曾積極開發《泰坦陨落 3》長達十個月,之後才將重點轉向《Apex 英雄》。

前《泰坦陨落 3》敘事負責人 Mohammad Alavi 向 The Burnettwork 透露,在取消前已取得了實質性的進展:

「在《泰坦陨落 2》發售後,我們立即開始了《泰坦陨落 3》的開發,採用了新技術、多個可玩任務,以及一個品質能與《泰坦陨落 2》匹配的原型——儘管改進是漸進式的而非革命性的。」

Alavi 解釋了轉向背後的兩個關鍵因素:

「首先,我們的多人遊戲團隊難以解決玩家的倦怠問題——《泰坦陨落 2》的多人模式雖然有熱情的粉絲,但大多數玩家覺得其高強度無法長期持續。」

「其次,PUBG 在 2017 年的發行引發了我們團隊對大逃殺模式的意外狂熱。我們非正式的《泰坦陨落》大逃殺原型變得比傳統的《泰坦陨落》模式更有吸引力——我們意識到,我們可以選擇推出『《泰坦陨落 2》+1』,或者追求一些革命性的東西。」

團隊甚至在通知 EA 之前就自行取消了《泰坦陨落 3》:

「我當時剛和 Manny Hagopian 提案了《泰坦隕落 3》完整的故事設計。休息過後,我們一致同意將這個專案廢棄,轉向這個新概念——這個決定如此激進,以至於 EA 在六個月後,直到我們有一個可運作的原型時才知道。」

Alavi 至今仍感到矛盾:「雖然我將永遠為《泰坦陨落 3》感到惋惜——並認為《泰坦陨落 2》是我職業生涯的高峰——但為了《Apex 英雄》而取消它,絕對是正確的決定。」

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