"Battlefield Labs: Pruebe el prelajamiento de los nuevos juegos"
Battlefield Labs presentado: fomentar la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Battlefield Studios, en asociación con Electronics Art (EA), ha introducido una plataforma innovadora llamada Battlefield Labs el 3 de febrero de 2025. Esta iniciativa innovadora tiene como objetivo involucrar a los jugadores directamente en el proceso de desarrollo de futuros juegos de campo de batalla, lo que les permite probar conceptos, mecánicos y características del juego.
Según el anuncio, el próximo juego de Battlefield está en una fase de desarrollo crucial que se beneficiará significativamente de los aportes de la comunidad. Los jugadores estarán a la vanguardia de dar forma al juego probando nuevas características y mecánicas.
Battlefield Studios está listo para invitar a un grupo selecto de jugadores de los servidores de Europa y América del Norte para participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Aunque no se ha revelado una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrarse en este enlace .
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de esta iniciativa: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, con nosotros siendo prealfa, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs empuja a nuestros equipos a hacer eso".
Si bien no todos los jugadores podrán participar directamente, Battlefield Studios promete mantener la comunidad actualizada a través de informes publicados durante toda la fase de prueba. Esto asegura que todos puedan seguir el proceso de desarrollo. Además, el estudio planea continuar esta colaboración para futuros títulos de campo de batalla.
Battlefield Studios comprende varios equipos de renombre: Dice, los creadores de la franquicia de Battlefield; Efecto Ripple, dirigido por veteranos de franquicias que desarrollan una nueva experiencia para la serie; Motivo, conocido por los escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, celebrado por sus juegos de carreras y contribuciones a varias entradas en el campo de batalla.
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego, pero experimentarán elementos específicos que aún están en desarrollo. Estos elementos son cruciales para incorporar la retroalimentación del jugador en el producto final.
Battlefield Studios ha esbozado las áreas clave en las que se centrarán durante las pruebas: "Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", afirmaron. "Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente lleva a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón".
Dos modos existentes, conquista y avance, serán parte de la fase de prueba. En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) del equipo enemigo. Cada equipo tiene un número establecido de boletos, y el equipo que se queda sin boletos primero pierde. Los boletos se agotan cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo controla más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes deben capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores apuntan a bloquear su progreso. Similar a la conquista, se usa un sistema de boletos, pero los atacantes pueden reponer sus boletos asegurando sectores. Además, eliminar a los soldados enemigos restantes después de asegurar un sector otorga tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también está interesado en refinar el sistema de clase para futuros juegos. A pesar de su orgullo en el estado actual del juego, el equipo valora altamente la retroalimentación del jugador. "Nos apresuramos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación", afirmaron.





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