"Battlefield Labs: teste novos jogos antes do lançamento"
Laboratórios de campo de batalha revelados: promovendo a colaboração entre comunidade e desenvolvedores
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronics Art (EA), introduziu uma plataforma inovadora chamada Battlefield Labs em 3 de fevereiro de 2025. Esta iniciativa inovadora visa envolver jogadores diretamente no processo de desenvolvimento de futuros jogos de campo de batalha, permitindo que eles testem conceitos de jogos, mecânicos e recursos.
De acordo com o anúncio, o próximo jogo do Battlefield está em uma fase de desenvolvimento crucial que se beneficiará significativamente das contribuições da comunidade. Os jogadores estarão na vanguarda de moldar o jogo testando novos recursos e mecânicos.
O Battlefield Studios deve convidar um grupo seleto de jogadores da Europa e servidores norte -americanos para participar da fase inicial dos laboratórios de campo de batalha. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido divulgada, as pessoas interessadas podem se inscrever neste link .
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância dessa iniciativa: "Este jogo tem muito potencial. Encontrar esse potencial, sendo a pré-alfa, agora é a hora de testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. O Battlefield Labs emprou parte de nossas equipes a fazer".
Embora nem todos os jogadores possam participar diretamente, o Battlefield Studios promete manter a comunidade atualizada por meio de relatórios publicados ao longo da fase de teste. Isso garante que todos possam acompanhar o processo de desenvolvimento. Além disso, o estúdio planeja continuar essa colaboração para futuros títulos de Battlefield.
A Battlefield Studios compreende várias equipes de renome: DICE, os criadores da franquia do campo de batalha; Efeito Ripple, liderado por veteranos de franquia desenvolvendo uma nova experiência para a série; Motivo, conhecido pelos esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto; e critério, comemorado por seus jogos de corrida e contribuições para várias entradas no campo de batalha.
Recursos e mecânicos para testar em laboratórios de campo de batalha
Os participantes do Battlefield Labs não terão acesso a todo o jogo, mas experimentarão elementos específicos que ainda estão em desenvolvimento. Esses elementos são cruciais para incorporar o feedback do jogador no produto final.
A Battlefield Studios descreveu as principais áreas em que se concentrarão durante os testes: "Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo", afirmaram eles. "Em seguida, faça a transição para o equilíbrio e o feedback para nossas armas, veículos e aparelhos, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e peças de esquadrão".
Dois modos existentes, conquista e inovação, farão parte da fase de teste. No modo conquista, os jogadores se envolvem em batalhas em larga escala para capturar pontos de controle (bandeiras) do time inimigo. Cada equipe tem um número definido de ingressos e a equipe que fica sem ingressos perde primeiro. Os ingressos são esgotados quando um membro da equipe reaparece ou quando o inimigo controla mais bandeiras.
O modo de avanço atribui equipes como invasores ou defensores. Os atacantes devem capturar setores no mapa, enquanto os defensores pretendem bloquear seu progresso. Semelhante à conquista, um sistema de ingressos é usado, mas os invasores podem reabastecer seus ingressos protegendo os setores. Além disso, a eliminação dos soldados inimigos restantes depois de garantir um setor concede a três ingressos extras.
O Battlefield Studios também está interessado em refinar o sistema de classes para futuros jogos. Apesar do orgulho do estado atual do jogo, a equipe valoriza o feedback do jogador. "Nós incansavelmente jogamos o teste, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir", afirmaram eles.





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