Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

Tras el decepcionante lanzamiento de la película de Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, una vez más se burló del desarrollo de Borderlands 4 . Este anuncio viene como un faro de esperanza para los fanáticos que quedaron insatisfechos por la adaptación cinematográfica. Los comentarios recientes de Pitchford destacan el compromiso continuo del estudio con la querida franquicia y sus esfuerzos para crear una nueva entrega que estará a la altura del legado histórico de la serie.
Desarrollo continuo para el nuevo juego de Borderlands
En un brillante domingo por la mañana, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, insinuó el progreso de los ansiosos Borderlands 4 . En un mensaje sincero, agradeció a los fanáticos por su inquebrantable apoyo a la serie Borderlands, enfatizando que su entusiasmo supera con creces la tibia recepción de la reciente película. Pitchford aseguró a los fanáticos que el equipo está vertiendo sus corazones en el próximo juego, generando emoción y anticipación en toda la comunidad.
Esta provocación sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+, donde reveló que Gearbox está haciendo malabares con múltiples proyectos importantes. Aunque se detuvo por debajo de un anuncio oficial, insinuó que una actualización sobre Borderlands 4 podría estar a la vuelta de la esquina.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Takenwo Interactive. Desde su debut en 2009, la serie Borderlands ha vendido más de 83 millones de unidades en todo el mundo. En particular, Borderlands 3 se convirtió en el título más vendido de 2K con 19 millones de copias vendidas, mientras que Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 millones de copias vendidas desde 2012.
Recepción negativa de los comentarios del CEO de la película Borderlands Fuels
Los recientes comentarios de las redes sociales de Pitchford fueron estimulados por la importante reacción que enfrentó la película de Borderlands. A pesar de haberse mostrado en más de 3.000 teatros, la película logró recaudar solo $ 4 millones durante su primer fin de semana. Incluso el encanto de los formatos premium como IMAX no pudo salvar su desagradable rendimiento. Las proyecciones indican que la película apenas alcanzará los $ 10 millones en su carrera de apertura, un marcado contraste con su considerable presupuesto de producción de $ 115 millones.
La película tan esperada, que comenzó a producir hace más de tres años, recibió críticas mordaces, posicionándola como uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos más dedicados de la franquicia de Borderlands han expresado su decepción, lo que resulta en una pobre calificación de CinemaScore. Los críticos han criticado la película por estar fuera de contacto con su audiencia, perdiendo el encanto y el humor que hicieron que los juegos fueran tan queridos. Edgar Ortega, de las críticas fuertes y claras, señaló que la película parecía un intento equivocado de atraer al público más joven, lo que finalmente resultó en una experiencia mediocre.
A medida que Gearbox cambia su enfoque a los juegos, la recepción decepcionante de la película de Borderlands subraya los desafíos de adaptar videojuegos apreciados en películas. Sin embargo, el estudio sigue dedicado a ofrecer otro éxito emocionante para sus entusiastas de los juegos.
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