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Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Apr 16,25(1년 전)
Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Gearbox CEO 인 Randy Pitchford는 Borderlands 영화의 실망스러운 출시에 이어 Borderlands 4 의 개발을 다시 한 번 놀랐습니다. 이 발표는 영화 적응에 만족하지 않은 팬들에게 희망의 신호로 온다. Pitchford의 최근 의견은 사랑하는 프랜차이즈에 대한 Studio의 지속적인 약속과 시리즈의 Storied Legacy에이를 수있는 새로운 할부를 만들려는 노력을 강조합니다.

New Borderlands 게임을위한 지속적인 개발

밝은 일요일 아침, 기어 박스 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 간절히 기다리고있는 Borderlands 4 의 발전을 암시했습니다. 진심으로 메시지에서 그는 팬들에게 Borderlands 시리즈에 대한 확고한 지원에 대해 감사했으며, 그들의 열정이 최근 영화의 미지근한 수신을 훨씬 능가한다는 점을 강조했습니다. Pitchford는 팬들에게 팀이 다음 경기에 마음을 쏟아 부어 커뮤니티 전반에 걸쳐 흥분과 기대를 불러 일으켰다 고 확신했습니다.

이 애타게는 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford의 초기 의견을 따릅니다. 그는 기어 박스가 여러 주요 프로젝트를 저글링하고 있음을 밝혔습니다. 그는 공식 발표에 미치지 못했지만 Borderlands 4 에 대한 업데이트가 모퉁이에있을 수 있다고 암시했다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Borderlands 4 의 개발은 올해 초 출판사 2K에 의해 공식적으로 확인되었으며, Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 일치합니다. 2009 년 데뷔 한 Borderlands 시리즈는 전 세계적으로 8,800 만 대 이상 판매되었습니다. 특히 Borderlands 3은 1,900 만 부로 2K의 가장 빠른 판매 타이틀이되었으며 Borderlands 2는 2012 년 이후 2,800 만 부 이상으로 회사의 베스트셀러 게임으로 남아 있습니다.

Borderlands Movie의 부정적인 수신은 CEO의 의견에 연료를 공급합니다

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Pitchford의 최근 소셜 미디어 발언은 The Borderlands 영화가 직면 한 중요한 반발로 인해 발생했습니다. 3,000 개가 넘는 극장에서 상영 되었음에도 불구 하고이 영화는 개막 주말에 4 백만 달러에 달했습니다. IMAX와 같은 프리미엄 형식의 매력조차도 그 불쾌한 성능을 구할 수 없었습니다. 예측에 따르면 영화는 오프닝 런에서 1 천만 달러에 도달 할 것이며, 이는 1 억 1 천 5 백만 달러의 생산 예산과는 대조적입니다.

3 년 전에 제작을 시작한 오랫동안 기다려온 영화는 Scathing Review를 받았으며,이를 여름 최대의 가장 중요한 플롭 중 하나로 배치했습니다. The Borderlands 프랜차이즈의 가장 헌신적 인 팬조차도 실망을 표명하여 Cinemascore 등급이 좋지 않았습니다. 비평가들은 영화를 청중들과 연락하지 않고 게임을 그렇게 사랑스럽게 만든 매력과 유머를 놓치게 된 영화를 램 바스트했습니다. 시끄럽고 명확한 리뷰의 Edgar Ortega는이 영화가 젊은 청중에게 호소하려는 잘못된 시도처럼 보였고, 궁극적으로 부족한 경험을 초래했습니다.

Gearbox가 게임으로 초점을 다시 전환함에 따라 Borderlands 영화의 압도적 인 수신은 소중한 비디오 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 스튜디오는 게임 애호가들에게 또 다른 스릴 넘치는 히트를 제공하는 데 전념하고 있습니다.

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