Borderlands 4 taquiné sur les queues de la sortie du film désastreux

Après la sortie décevante du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a une fois de plus taquiné le développement de Borderlands 4 . Cette annonce est un phare d'espoir pour les fans qui ne sont pas satisfaits de l'adaptation cinématographique. Les récents commentaires de Pitchford mettent en évidence l'engagement continu du studio envers la franchise bien-aimée et leurs efforts pour créer un nouvel épisode qui sera à la hauteur de l'héritage de la série.
Développement continu pour le nouveau jeu Borderlands
Un dimanche matin brillant, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a laissé entendre la progression des Borderlands 4 attendus. Dans un message sincère, il a remercié les fans pour leur soutien inébranlable à la série Borderlands, soulignant que leur enthousiasme surpasse de loin la réception tiède du film récent. Pitchford a assuré aux fans que l'équipe versait son cœur dans le prochain match, provoquant l'excitation et l'anticipation dans la communauté.
Cette taquinerie suit les commentaires antérieurs de Pitchford dans une interview Gamesradar +, où il a révélé que Gearbox jongle avec plusieurs projets majeurs. Bien qu'il ait arrêté une annonce officielle, il a laissé entendre qu'une mise à jour sur Borderlands 4 pourrait être à grands pas.
Le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé plus tôt cette année par l'éditeur 2K, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. Depuis ses débuts en 2009, la série Borderlands a vendu plus de 83 millions d'unités dans le monde. Notamment, Borderlands 3 est devenu le titre de vente le plus rapide de 2K avec 19 millions d'exemplaires vendus, tandis que Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de l'entreprise, avec plus de 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
Réception négative du film Borderlands Fuels Fuels du PDG
Les récentes remarques de Pitchford sur les réseaux sociaux ont été stimulées par la réaction importante face au film Borderlands. Bien qu'il ait été montré dans plus de 3 000 théâtres, le film a réussi à ratifier 4 millions de dollars au cours de son week-end d'ouverture. Même l'attrait de formats premium comme IMAX ne pouvait pas sauver ses performances lugubres. Les projections indiquent que le film atteindra à peine 10 millions de dollars lors de son ouverture, un contraste frappant avec son gros budget de production de 115 millions de dollars.
Le film tant attendu, qui a commencé la production il y a plus de trois ans, a reçu des critiques cinglantes, le positionnant comme l'un des plus grands flops critiques de l'été. Même les fans les plus dévoués de la franchise Borderlands ont exprimé leur déception, ce qui a entraîné une mauvaise note de CinemaSCore. Les critiques ont fustigé le film pour être déconnecté de son public, manquant le charme et l'humour qui ont rendu les jeux si aimés. Edgar Ortega, de critiques bruyantes et claires, a noté que le film semblait être une tentative erronée de faire appel au public plus jeune, entraînant finalement une expérience terne.
Alors que Gearbox se concentre sur le jeu, la réception décevante du film Borderlands souligne les défis de l'adaptation des jeux vidéo chéris dans les films. Néanmoins, le studio reste dédié à la livraison d'un autre succès passionnant pour ses amateurs de jeu.
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