Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました
Borderlands映画の残念なリリースに続いて、Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、 Borderlands 4の開発を再びからかいました。この発表は、映画の適応に満足していないファンにとって、希望のビーコンとしてもたらされます。ピッチフォードの最近のコメントは、スタジオが最愛のフランチャイズに対する継続的なコミットメントと、シリーズの名高い遺産に耐える新しい分割払いを作成するための彼らの努力を強調しています。
新しいBorderlandsゲームの継続的な開発
明るい日曜日の朝、ギアボックスのCEO、ランディ・ピッチフォードは、待望のボーダーランズ4の進歩をほのめかしました。心からのメッセージの中で、彼はファンにボーダーランズシリーズの揺るぎないサポートをしてくれたことに感謝し、彼らの熱意が最近の映画の温かいレセプションをはるかに上回っていることを強調しました。ピッチフォードは、チームが次のゲームに心を注いでいることをファンに保証し、コミュニティ全体で興奮と期待を引き起こしました。
このいじめは、Gamesradar+インタビューでピッチフォードの以前のコメントに続き、Gearboxが複数の主要なプロジェクトをジャグリングしていることを明らかにしました。彼は公式の発表を止めましたが、彼はBorderlands 4の最新情報が角を曲がっているかもしれないと示唆しました。

Borderlands 4の開発は、Publisher 2Kによって今年初めに公式に確認され、Take-Two InteractiveのGearbox Entertainmentの買収と一致しました。 2009年のデビュー以来、The Borderlandsシリーズは世界中で8,300万台を超えるユニットを販売しています。特に、 Borderlands 3は2Kの最も速いタイトルになり、1900万枚のコピーが販売されましたが、 Borderlands 2は2012年以来2,800万枚以上のコピーが販売されています。
Borderlands Movie Fuels CEOのコメントの否定的な受信

ピッチフォードの最近のソーシャルメディアの発言は、Borderlands映画が直面している重要な反発によって拍車をかけられました。 3,000を超える劇場で展示されているにもかかわらず、この映画は週末の週末にわずか400万ドルでレーキしました。 IMAXのようなプレミアム形式の魅力でさえ、その陰気なパフォーマンスを救うことはできませんでした。予測によると、この映画はオープニングランで1,000万ドルに達していないことを示しています。これは、1億1500万ドルの生産予算とはまったく対照的です。
3年以上前に生産を開始した待望の映画は、夏の最大の重要なフロップの1つとしてそれを位置づけて、痛烈なレビューを受けています。 Borderlandsフランチャイズの最も献身的なファンでさえ、彼らの失望を表明しており、その結果、シネマスコールの格付けが劣ります。批評家は、観客と接触していないために映画を非難し、ゲームをとても愛された魅力とユーモアを逃しました。大声で明確なレビューのエドガー・オルテガは、この映画は若い聴衆にアピールする見当違いの試みのように思われ、最終的には不活発な経験をもたらしたと指摘しました。
Gearboxがゲームに焦点を移したとき、Borderlands Movieの圧倒的なレセプションは、大切なビデオゲームを映画に適応させるという課題を強調しています。それにもかかわらず、このスタジオは、ゲーム愛好家のために別のスリリングなヒットを提供することに専念しています。
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