Hogar > Noticias > Guía y Clasificaciones de Elementos de Ninja Time Reveladas

Guía y Clasificaciones de Elementos de Ninja Time Reveladas

Aug 04,25(Hace 1 años)
Guía y Clasificaciones de Elementos de Ninja Time Reveladas

En Ninja Time, dominar los Elementos es crucial para desatar todo tu potencial ninja. Cada Elemento ofrece habilidades distintivas y poderosas, desde manejar el Fuego para ataques devastadores hasta aprovechar el Viento para movimientos ágiles. Descubre tu Elemento ideal con nuestra guía y clasificaciones de Elementos de Ninja Time a continuación.

Clasificaciones de Elementos de Ninja Time

Lista de Niveles de Elementos de Ninja Time
Imagen por Tiermaker

Los Elementos de Hielo y Fuego destacan como los más versátiles en Ninja Time. El Hielo sobresale en el control de multitudes con capacidades casi ilimitadas, mientras que el Fuego ofrece un poderoso daño a larga distancia. Para principiantes, sugerimos Tierra o Rayo, que son fáciles de usar y causan un daño universal sustancial.

Resumen de Elementos de Ninja Time

ElementosDescripción
Elemento de Hielo de Ninja Time

Hielo
Elemento altamente efectivo especializado en control de multitudes y ráfagas de daño repentinas.
Elemento de Fuego de Ninja Time

Fuego
Elemento potente orientado a ataques de largo alcance y alto daño.
Elemento de Rayo de Ninja Time

Rayo
Elemento dinámico que enfatiza la velocidad y el control de multitudes.
Elemento de Viento de Ninja Time

Viento
Elemento efectivo enfocado en ataques de largo alcance y evasión de enemigos.
Elemento de Tierra de Ninja Time

Tierra
Elemento robusto centrado en el control de multitudes, defensa fuerte y alta salud.
Elemento de Agua de Ninja Time

Agua
Elemento diseñado para el control de multitudes y la evasión de enemigos.

No todos los Elementos son igualmente efectivos. El Hielo es único, destacándose de los cinco Elementos estándar con una mayor rareza (5%), lo que explica sus estadísticas superiores. Aunque todos los Elementos tienen valor, los principiantes deberían optar por Rayo o Fuego por su daño y versatilidad. A continuación, se detalla un desglose de todas las Habilidades Elementales.

Habilidades Elementales en Ninja Time

A continuación, describimos todas las Habilidades Elementales con sus poderes y efectos únicos:

Elemento de Hielo de Ninja Time
Elemento de Hielo

HabilidadDescripción
Hielo 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 10 por aguja
+1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
•Tiempo de Recarga: 6 segundos
•Costo de Chakra: 15 Chakra
Hielo 2•Requisito: Ninjutsu: 3
•Daño:
Daño Base: 20
+6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
+1 segundo de congelación
•Tiempo de Recarga: 13 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Hielo 3•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 25
+8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
+3 segundos de congelación
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 18 segundos
•Costo de Chakra: 35 Chakra
Hielo 4•Requisito: Ninjutsu: 10
•Daño:
Daño Base: 30
+10 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
+2 segundos de congelación
•Tiempo de Recarga: 15 segundos
•Costo de Chakra: 50 Chakra
Hielo 5•Requisito: Ninjutsu: 15
•Daño:
Daño Base: 65
+8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
+2 segundos de congelación
•Tiempo de Recarga: 25 segundos
•Costo de Chakra: 75 Chakra
Hielo 6•Requisito: Ninjutsu: 20
•Daño:
Daño Base: 3 por golpe
+0.8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo)
•Tiempo de Recarga: 30 segundos
•Costo de Chakra: 100 Chakra

Elemento de Fuego de Ninja Time
Elemento de Fuego

HabilidadDescripción
Fuego 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 7 por shuriken
+1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+1 segundo de daño por fuego
•Tiempo de Recarga: 8 segundos
•Costo de Chakra: 15 Chakra
Fuego 2•Requisito: Ninjutsu: 2
•Daño:
Daño Base: 12
+3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+1 segundo de daño por fuego por segundo
•Tiempo de Recarga: 10 segundos
•Costo de Chakra: 25 Chakra
Fuego 3•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 7 por bola de fuego
+3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+3 segundos de daño por fuego
•Tiempo de Recarga: 18 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Fuego 4•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 20
+4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+3 segundos de daño por fuego
•Tiempo de Recarga: 12 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Fuego 5•Requisito:
Ninjutsu: 8
•Daño:
Daño Base: 12 por golpe
+1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+1 segundo de daño por fuego por segundo
•Tiempo de Recarga: 15 segundos
•Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Fuego 6•Requisito: Ninjutsu: 12
•Daño:
Daño Base: 30
+3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+1 segundo de daño por fuego por segundo
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 30 Chakra
Fuego 7•Requisito: Ninjutsu: 16
•Daño:
Daño Base: 65
+8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+2 segundos de daño por fuego
•Tiempo de Recarga: 25 segundos
•Costo de Chakra: 75 Chakra
Fuego 8•Requisito: Ninjutsu: 15
•Daño:
Daño Base: 120
+20 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego)
+5 segundos de daño por fuego
•Tiempo de Recarga: 40 segundos
•Costo de Chakra: 175 Chakra

Elemento de Rayo de Ninja Time
Elemento de Rayo

HabilidadDescripción
Rayo 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 4 por golpe
+0.7 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
+2 segundos de electrificación
•Tiempo de Recarga: 8 segundos
•Costo de Chakra: 15 Chakra
Rayo 2•Requisito: Ninjutsu: 2
•Daño:
Daño Base: 3 por golpe
+0.6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
Aturde
•Tiempo de Recarga: 17 segundos
•Costo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo
Rayo 3•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 25
+4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
Rompe Defensa
+4 segundos de electrificación
•Tiempo de Recarga: 12 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Rayo 4•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 2 por golpe
+1.4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
Aturde
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Rayo 5•Requisito: Ninjutsu: 8
•Daño:
Daño Base: 0
(+1.5x velocidad de movimiento)
•Tiempo de Recarga: 5 segundos
•Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Rayo 6•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 2 por golpe
+1.4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
Aturde enemigos
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Rayo 7•Requisito: Ninjutsu: 16
•Daño:
Daño Base: 55
+9 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
+4 segundos de electrificación
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 85 Chakra
Rayo 8•Requisito: Ninjutsu: 20
•Daño:
Daño Base: 290
+28 por nivel de maestría (Ninjutsu/Rayo)
+6 segundos de electrificación
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 60 segundos
•Costo de Chakra: 200 Chakra

Elemento de Viento de Ninja Time
Elemento de Viento

HabilidadDescripción
Viento 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 19
+2.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
•Tiempo de Recarga: 7 segundos
•Costo de Chakra: 15 Chakra
Viento 2•Requisito: Ninjutsu: 2
•Daño:
Daño Base: 0
Embestida
•Tiempo de Recarga: 15 segundos
•Costo de Chakra: 35 Chakra
Viento 3•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 17
+4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
•Tiempo de Recarga: 10 segundos
•Costo de Chakra: 40 Chakra
Viento 4•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 18
+8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 15 segundos
•Costo de Chakra: 50 Chakra
Viento 5•Requisito: Ninjutsu: 8
•Daño:
Daño Base: 35
+6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 12 segundos
•Costo de Chakra: 65 Chakra
Viento 6•Requisito: Ninjutsu: 12
•Daño:
Daño Base: 5 por golpe
+0.75 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 80 Chakra
Viento 7•Requisito: Ninjutsu: 16
•Daño:
Daño Base: 70 por segundo
+10 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
•Tiempo de Recarga: 18 segundos
•Costo de Chakra: 85 Chakra
Viento 8•Requisito: Ninjutsu: 20
•Daño:
Daño Base: 25 por golpe
+2 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento)
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 40 segundos
•Costo de Chakra: 100 Chakra

Elemento de Tierra de Ninja Time
Elemento de Tierra

HabilidadDescripción
Tierra 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 3 por golpe
+0.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra)
•Tiempo de Recarga: 9 segundos
•Costo de Chakra: 20 Chakra
Tierra 2•Requisito: Ninjutsu: 2
•Daño:
Cantidad Base: 0
•Tiempo de Recarga: 11 segundos
•Costo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo
Tierra 3•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 15
+12 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra)
•Tiempo de Recarga: 13 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Tierra 4•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 0
•Tiempo de Recarga:
15 segundos
•Costo de Chakra: 55 Chakra +5 por segundo
Tierra 5•Requisito: Ninjutsu: 8
•Daño:
Daño Base: 0
(ralentiza: 50%)
•Tiempo de Recarga: 18 segundos
•Costo de Chakra: 50 Chakra
Tierra 6•Requisito: Ninjutsu: 12
•Daño:
Daño Base: 32
+3.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra)
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 15 segundos
•Costo de Chakra: 45 Chakra
Tierra 7•Requisito: Ninjutsu: 16
•Daño:
Daño Base: 0
Drena 50 Chakra por segundo de los enemigos
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 80 Chakra +5 por segundo
Tierra 8•Requisito: Ninjutsu: 20
•Daño:
Daño Base: 1 por golpe
+1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra)
•Tiempo de Recarga: 40 segundos
•Costo de Chakra: 150 Chakra

Elemento de Agua de Ninja Time
Elemento de Agua

HabilidadDescripción
Agua 1•Requisito: Ninjutsu: 1
•Daño:
Daño Base: 17
+3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
+2 segundos de ralentización del 25%
•Tiempo de Recarga: 8 segundos
•Costo de Chakra: 20 Chakra
Agua 2•Requisito: Ninjutsu: 2
•Daño:
Daño Base: 24
+4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
Bloquea proyectiles y empuja a los enemigos
•Tiempo de Recarga: 12 segundos
•Costo de Chakra: 25 Chakra
Agua 3•Requisito: Ninjutsu: 4
•Daño:
Daño Base: 22
+5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
+2 segundos de ralentización del 25%
•Tiempo de Recarga: 13 segundos
•Costo de Chakra: 35 Chakra
Agua 4•Requisito: Ninjutsu: 6
•Daño:
Daño Base: 5 por golpe
+1.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
Rompe Defensa
Aturde
•Tiempo de Recarga: 16 segundos
•Costo de Chakra: 50 Chakra
Agua 5•Requisito: Ninjutsu: 8
•Daño:
Daño Base: 5 por golpe
+1.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
Rompe Defensa
Aturde
•Tiempo de Recarga: 20 segundos
•Costo de Chakra: 65 Chakra
Agua 6•Requisito: Ninjutsu: 12
•Daño:
Daño Base: 65
+8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
+2 segundos de ralentización del 25%
•Tiempo de Recarga: 25 segundos
•Costo de Chakra: 85 Chakra
Agua 7•Requisito: Ninjutsu: 16
•Daño:
Daño Base: 40 por pilar de agua
+14 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
•Tiempo de Recarga: 30 segundos
•Costo de Chakra: 95 Chakra
Agua 8•Requisito: Ninjutsu: 20
•Daño:
Daño Base: 100
+16 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua)
Rompe Defensa
•Tiempo de Recarga: 40 segundos
•Costo de Chakra: 150 Chakra

Cómo Volver a Tirar Elementos en Ninja Time

Una pantalla que muestra la pantalla de volver a tirar en Ninja Time
Imagen por The Escapist

Para volver a tirar Elementos en Ninja Time, selecciona el botón ‘Girar’ desde el menú principal. Esto te lleva a una interfaz tipo máquina tragamonedas donde puedes volver a tirar Elementos, Familia y Clanes. Usa los giros estratégicamente, ya que son limitados y difíciles de adquirir.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre los Elementos de nuestra guía y clasificaciones de Elementos de Ninja Time. Explora nuestras guías de Familias y Clanes de Ninja Time para obtener más información útil y atractiva.

Descubrir
  • Path of Death
    Path of Death
    Un juego de rol estratégico de temática fantásticaJuego de rol estratégico que combina aventura fantástica con combate táctico.Desafía las puntuaciones más altas y avanza conquistando poderosos jefes. El éxito exige una combinación de tácticas inteli
  • Car Wash Inc
    Car Wash Inc
    ¡Construye el imperio de tu lavadero de coches soñado! Toma el control de Car Wash Inc. y haz crecer tu negocio de limpieza automotriz. Usa tu mando para lavar vehículos, ganar dinero y mejorar tus equipos para obtener un rendimiento óptimo. Desbloqu
  • Minecraft
    Minecraft
    Minecraft MOD APK se refiere a la versión para Android del juego que puedes instalar en tu teléfono o tableta. La aplicación oficial, llamada Minecraft: Pocket Edition, ofrece una versión móvil del juego. Conserva muchas características principales d
  • MU: Dragon Adventure
    MU: Dragon Adventure
    ¡Siente la autenticidad de MU, con una jugabilidad modernizada! [Despertar del Espadachín Mágico] ¡El Espadachín Mágico ha regresado! Crea a tu héroe gratis, avanza en tu clase rápidamente y transfiere las estadísticas de tu equipo sin problemas. Ent
  • World of Artillery
    World of Artillery
    ¡Únete al simulador definitivo de artillería de la Segunda Guerra Mundial y domina el campo de batalla destruyendo tanques enemigos en un feroz y realista escenario bélico!¿Estás preparado para entrar en la zona de guerra y vivir la intensa acción de
  • Hiệp Khách Mobile
    Hiệp Khách Mobile
    Hiệp Khách Mobile - Una Obra Maestra Atemporal, Recordada por Millones de FansHiệp Khách Mobile es un juego móvil adaptado del córum coreano de mayor calificación, Hiệp Khách Giang Hồ. No solo preserva la esencia central de su predecesor de PC de 16