Hogar > Noticias > Expertos en parkour opinan sobre Assassin's Creed Shadows

Expertos en parkour opinan sobre Assassin's Creed Shadows

Sep 29,26(Hace 1 días)
Expertos en parkour opinan sobre Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesEl sistema de parkour de Assassin's Creed Shadows fue puesto a prueba por dos atletas profesionales de parkour. Descubre cómo las mecánicas de movimiento del juego se comparan con la realidad y aprende cómo los desarrolladores recrearon auténticamente el Japón feudal.

Assassin’s Creed Shadows Prepares para el Lanzamiento

Assassin’s Creed Shadows Comete un "Crimen de Odio contra el Parkour"

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesEn un video de verificación de la realidad publicado por PC Gamer el 15 de marzo, los especialistas británicos en parkour Toby Segar y Benj Cave de STORROR compartieron su análisis experto sobre el realismo de Assassin's Creed Shadows, junto con comparaciones con títulos anteriores de la franquicia. Ambos atletas son fanáticos de larga data de la serie Assassin’s Creed y actualmente están desarrollando su propio videojuego inspirado en el parkour, STORROR Parkour Pro.

Durante la revisión, Segar destacó un clip en particular de AC Shadows donde el protagonista Yasuke realiza lo que ellos denominaron humorísticamente "un crimen de odio contra el parkour". Señaló el uso que hace Yasuke de su rodilla para impulsarse desde un alféizar, soportando todo el peso de su cuerpo. Esta técnica, conocida como "rodilla alpina", se considera poco práctica en el parkour real, ya que ejerce una tensión excesiva sobre la articulación de la rodilla y conlleva el riesgo de lesiones graves.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesMás allá de escalar superficies aparentemente imposibles y caminar por cuerdas flojas con un equilibrio perfecto, Cave enfatizó que el elemento más poco realista de la serie es la resistencia ilimitada de los protagonistas, que realizan maniobras complejas sin descanso. Explicó: "En el parkour real, nadie simplemente corre a toda velocidad y se lanza a ciegas. El parkour de la vida real implica una evaluación cuidadosa, medición y preparación; es un proceso mucho más deliberado".

Aunque AC Shadows es claramente una obra de ficción que no se adhiere estrictamente a la física del mundo real, como la mayoría de los videojuegos, Ubisoft ha trabajado para inyectar un grado de autenticidad en su sistema de parkour. En una entrevista de enero con IGN, el director del juego Charles Benoit compartió que el equipo retrasó el lanzamiento específicamente para refinar estas mecánicas de movimiento.

Inmersión de los Jugadores en el Japón Feudal

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesA pesar de su narrativa ficticia de Templarios contra Asesinos, Ubisoft profundiza la experiencia histórica a través de la nueva función "Descubrimiento Cultural". En una publicación en el sitio web del 18 de marzo, la gerente de Comunicaciones Editoriales de Ubisoft, Chastity Vicencio, detalló cómo el equipo integró la historia del Japón feudal en el juego.

Señaló: "Este componente del Codex dentro del juego proporciona a los jugadores entradas enciclopédicas curadas que cubren la historia, el arte y la cultura del período Azuchi-Momoyama. La enciclopedia cultural fue escrita por historiadores e incorpora imágenes obtenidas de museos e instituciones culturales". Partiendo del Historia de Bagdad de AC Mirage, el Descubrimiento Cultural se lanza con más de 125 entradas, con más planeadas.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesEsta ambiciosa empresa no estuvo exenta de desafíos. En una entrevista del 17 de marzo con The Guardian, los desarrolladores de AC Shadows discutieron las complejidades de recrear auténticamente el Japón feudal. Después de años de solicitudes de los fanáticos por un entorno japonés, AC Shadows finalmente lo ofrece.

El productor ejecutivo de Ubisoft, Marc-Alexis Coté, explicó el proceso de toma de decisiones: "He estado con la franquicia durante 16 años, y con cada nuevo proyecto, Japón siempre se considera. Nunca habíamos salido de la fase conceptual inicial para Japón; hasta ahora".

El director creativo Johnathan Dumont añadió que el equipo se esforzó enormemente para capturar la autenticidad del entorno, colaborando con historiadores internos y realizando viajes de investigación a Kioto y Osaka.

A pesar de los avances tecnológicos, el equipo se enfrentó a obstáculos únicos, como renderizar con precisión cómo interactúa la luz con el terreno montañoso de Japón. Mediante un esfuerzo dedicado y un trabajo meticuloso de referencia, lograron encapsular la atmósfera distintiva de Japón. Coté reflexionó: "Las expectativas siempre han sido extremadamente altas. Ha sido un desafío gratificante".

Assassin’s Creed Shadows se lanza el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. ¡Para las últimas actualizaciones sobre Assassin’s Creed Shadows, consulta nuestro artículo a continuación!

Descubrir
  • Antistress: Mini Relaxing Game
    Antistress: Mini Relaxing Game
    Desconéctate con juegos para aliviar el estrés y juguetes fidget pop-it en cómodos juegos caseros de bolsillo.¡Encuentra un momento de paz lejos del estrés y la ansiedad! Nuestros juegos para aliviar el estrés ofrecen un espacio sereno y tranquilo pa
  • Underworld War
    Underworld War
    Otro Mundo RPG de Acción Rápida# ¡Una Experiencia de RPG de Acción de Alta Calidad!# Progresión Rápida y Contenido Diverso# 3000 Tiradas, 9999 Diamantes, Compañero Legendario y ¡Más!¡Embárcate en la aventura del más allá del Rey Yamaraja! ¡Un RPG de
  • Albion Online
    Albion Online
    Albion Online es un MMORPG de sandbox multiplataforma ambientado en un mundo de fantasía medieval. Sumérgete en un universo free-to-play que ofrece un vasto mundo abierto, intensos encuentros PvE y PvP, una economía completamente gestionada por los j
  • HIT2
    HIT2
    HIT THE WORLDLa gran actualización de octubre ya está disponible▶ El instituto de investigación encubierto y las colinas escarpadas son ahora accesibles con la adición de la nueva región "Mombeira".▶ El icónico "Jefe Final" regresa, reinventado.HIT2
  • Forsaken World 2
    Forsaken World 2
    Un MMORPG clásico con PVP intenso, emocionantes combates entre jugadores y desafiantes incursiones contra jefes. ¡Bienvenidos, retadores, al vasto reino de Grandmundo! Forsaken World 2 revive la esencia de los MMORPG clásicos con feroces batallas PVP
  • Lightus
    Lightus
    ¡Lightus es un extenso RPG de mundo abierto y un juego de gestión de simulación! Lightus es un juego de rol de mundo abierto y una aventura de simulación. Tú juegas como un viajero sin pasado, embarcándote en un viaje a través de la tierra desconocid