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Repo \ "Duck Bucket \" agregó en la primera actualización para defenderse de ese temido pato

Mar 19,25(Hace 6 meses)
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Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el futuro del juego, incluido un "Bucket de pato" que cambia el juego diseñado para neutralizar el aterrador pato que afecta a los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre las próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company.

Detalles de la primera actualización de Repo

The Duck Bucket: el mejor amigo de un jugador

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La primera actualización de Repo presenta un nuevo mapa y, lo más importante, el muy necesario "Bucket de pato". Esta ingeniosa adición, revelada en un video de YouTube del 15 de marzo de Semiwork Studios, permitirá a los jugadores contener el molesto pato, evitando su transformación en un monstruo horrible. Esto no solo protege a los jugadores de su ataque de 10 segundos, sino que también protege a los compañeros de equipo de desencadenar accidentalmente la monstruosa forma del pato. La actualización también promete nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.

Repo, un juego de terror cooperativo en línea de 6 jugadores, desafía a los jugadores a extraer cuidadosamente elementos en un mundo aterrador. La amenaza siempre presente del depredador del ápice, un pato amarillo pequeño y aparentemente inocuo, agrega un elemento de terror impredecible. Cuando está dañado o recogido, este pato se transforma en una criatura temible, atacando a los jugadores antes de volver a su forma normal.

Un nuevo mapa: "El museo" y la promesa de los lobbies públicos

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Semiwork Studios ha anunciado un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para poner a prueba las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción contarán con límites visuales más claros, lo que facilita la determinación de si el botín está dentro de la zona de extracción.

Los desarrolladores también están considerando activamente la retroalimentación de los jugadores con respecto a los vestíbulos públicos, afirmando: "Como una mayoría abrumadora parece estar bien con el emparejamiento en el que puede alojar público o privado, junto con un botón de patada, eso es lo que buscaremos. Agregar un botón de patada puede sonar simple, pero implica la codificación del servidor, una nueva área para nosotros". Si bien reconocieron los desafíos, confirmaron que los lobbies públicos están en proceso, aunque tal vez no tan pronto como otras actualizaciones.

Lethal Company Creator interviene en el repositorio

Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con el popular juego de terror cooperativo en línea, Lethal Company. El 15 de marzo, el creador de la compañía letal Zeekers compartió sus pensamientos en Twitter (X), ofreciendo críticas constructivas y sugerencias de mejora.

Elogió los aspectos únicos del juego, afirmando: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo que trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ¡eso es como el objetivo más divertido para un juego de terror".

Continuó, ofreciendo recomendaciones específicas: " #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguación es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); más brilla en el diseño de la mansión en caña".

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Al abordar las preocupaciones sobre el enfoque silencioso de los enemigos, los Zeekers agregaron: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".

Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam, cuenta con impresionantes números de jugadores, superando a 230,645 jugadores concurrentes. Para mantenerse actualizado sobre las últimas noticias de Repo, ¡siga el enlace a continuación!

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