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Repo \ "Duck Bucket \"が最初の更新に追加され、その恐ろしいアヒル

Mar 19,25(9 か月前)
Repo \

レポ

Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、ゲームの将来のエキサイティングな計画を発表しました。今後の更新と、致命的な会社の作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。

Repoの最初の更新の詳細

ダックバケット:プレイヤーの親友

レポ

Repoの最初のアップデートでは、新しいマップと、最も重要なこととして、非常に必要な「Duck Bucket」を紹介します。 Semiwork Studiosの3月15日のYouTubeビデオで明らかにされたこの独創的な追加により、プレイヤーは厄介なアヒルを閉じ込め、恐ろしいモンスターへの変身を妨げます。これにより、プレイヤーが10秒の攻撃から保護するだけでなく、チームメイトが偶然にアヒルの怪物の形をトリガーすることを保護します。このアップデートは、新しい表情やその他の生活の質の改善も約束しています。

6プレイヤーのオンライン協同組合ホラーゲームであるレポは、恐ろしい世界でアイテムを注意深く抽出するようプレイヤーに挑戦します。頂点の捕食者の絶え間ない脅威 - 小さな、一見無害な黄色のアヒルは、予測不可能な恐怖の要素をアドバンスしています。損傷または拾ったとき、このアヒルは恐ろしい生き物に変わり、通常の形に戻る前にプレイヤーを攻撃します。

新しい地図:「博物館」と公開ロビーの約束

レポ

Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルをテストするように設計された新しい地図「The Museum」を発表しました。抽出ポイントは、より明確な視覚境界を備えているため、戦利品が抽出ゾーン内にあるかどうかを判断しやすくなります。

また、開発者は、パブリックロビーに関するプレイヤーのフィードバックを積極的に検討し、「圧倒的多数がパブリックまたはプライベートをホストできるマッチメイキングでは問題ないように思えます。キックボタンと一緒に、キックボタンを追加することはシンプルに聞こえるかもしれませんが、サーバーコーディング、新しいエリアが含まれます。」課題を認めながら、彼らはパブリックロビーが作業中であることを確認しましたが、おそらく他の更新とはすぐにそうではありませんでした。

致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります

2月のリリース以来、Repoは人気のあるオンライン協同組合ホラーゲームであるLethal Companyと比較しています。 3月15日、Lethal Companyの作成者ZeekersはTwitter(X)で考えを共有し、建設的な批判と改善の提案を提供しました。

彼はゲームのユニークな側面を賞賛し、「レポは楽しい。最初はとても遅いと感じたので気に入らなかった(そして音声チャットの範囲は小さすぎる!)が、グループの誰もが一緒に働いて、それを削ることなくcr屈な古い邸宅を通してグランドピアノを動かしている。これはホラーゲームにとって最も面白い目標のようだ」

彼は具体的な推奨事項を提供し続けました。「#1。音声チャットの範囲が増加し、マフリングが大きすぎます。

レポ

敵の静かなアプローチに関する懸念に対処し、「ええ、敵がどのように機能するかについて学ぶためにゲーム内の方法が必要ですが、彼らはそれを計画していると確信しています。」

現在、Steamで2番目に売れているゲームであるレポは、230,645人の同時プレイヤーを超える印象的なプレーヤー数を誇っています。最新のリポジトリニュースを最新の状態に保つには、以下のリンクをフォローしてください!

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