Console War: Est-ce fini pour de bon?

Le débat séculaire entre PlayStation et Xbox est la pierre angulaire de l'industrie du jeu vidéo depuis des décennies. Des fils de Reddit aux discussions animées entre amis, la conversation a été toujours présente. Pourtant, au fur et à mesure que le paysage du jeu évolue, la «guerre de console» traditionnelle semble s'évanouir en arrière-plan. Avec la montée en puissance des jeux portables et des jeunes générations averties en technologie, le champ de bataille s'est considérablement transformé. Mais un gagnant définitif est-il émergé? La réponse pourrait vous surprendre.
L'industrie du jeu vidéo est devenue un géant de la finance, les revenus passant de 285 milliards de dollars en 2019 à 475 milliards de dollars en 2023. Ce chiffre a dépassé les revenus combinés des industries mondiales du cinéma et de la musique, qui totalisaient 308 milliards de dollars et 28,6 milliards de dollars, respectivement. Les projections suggèrent que l'industrie atteindra près de 700 milliards de dollars d'ici 2029, un témoignage de son ascension fulgurante des humbles débuts.
Cette croissance a attiré des stars hollywoodiennes comme Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal et Willem Dafoe sur la scène des jeux, signalant un changement dans la façon dont les jeux vidéo sont perçus. Même les géants comme Disney font des mouvements importants, investissant 1,5 milliard de dollars dans les jeux EPIC dans le cadre de leur stratégie pour se développer dans les jeux. Cependant, tous les navires ne naviguent pas en douceur. La division Xbox de Microsoft semble avoir du mal.
Les séries X et S Xbox ont été conçues pour dépasser la Xbox One dans tous les aspects, mais la réponse du marché a été décevante. La Xbox One a dépassé la série X / S de près du double, et selon Mat Piscatella de Circana, la génération de console actuelle a peut-être atteint son pic des ventes. En 2024, la série X / S X / S a vendu moins de 2,5 millions d'unités, tandis que la PlayStation 5 a vendu le même numéro au premier trimestre. Les rapports suggèrent que Xbox pourrait réduire la distribution de jeux physiques et éventuellement sortir du marché EMEA, indiquant une retraite stratégique.
La position de Microsoft est claire: ils croient qu'ils n'ont jamais eu l'occasion de la guerre de la console pour commencer. La division Xbox a du mal à correspondre aux ventes de son prédécesseur, Microsoft change de mise au point. Xbox Game Pass est devenu une priorité, l'entreprise disposée à payer de lourdes sommes pour inclure des titres AAA comme Grand Theft Auto 5 et Star Wars Jedi: Survivor. La campagne `` This is a Xbox '' met l'accent sur la Xbox en tant que service plutôt que comme une console, suggérant une vision plus large de la marque.
Les rumeurs d'un appareil portable Xbox et des plans de Microsoft pour un magasin de jeux mobiles soulignent ce pivot. Le chef de Xbox, Phil Spencer, a reconnu la domination du jeu mobile, qui façonne désormais la stratégie de l'entreprise. En 2024, sur 3,3 milliards de joueurs dans le monde, 1,93 milliard de jeux sur les appareils mobiles. Le marché des jeux mobiles est passé à 92,5 milliards de dollars, ce qui représente la moitié de l'évaluation totale de 184,3 milliards de dollars de l'industrie du jeu vidéo. Le jeu sur la console, en revanche, ne représente que 50,3 milliards de dollars, une baisse de 4% par rapport à l'année précédente.
Ce changement n'est pas nouveau. En 2013, les jeux mobiles en Asie dépassaient déjà l'Occident. Des jeux comme Puzzle & Dragons et Candy Crush Saga ont survécu GTA 5 en 2013, et tout au long des années 2010, les titres mobiles ont dominé la liste des jeux les plus rentables. Cette tendance n'a fait que renforcer, les jeux mobiles devenant une force dominante dans toutes les générations, en particulier Gen Z et Gen Alpha.
PC Gaming a également connu une croissance significative, avec une augmentation de 1,31 milliard de joueurs en 2014 à 1,86 milliard en 2024. Malgré cela, la valeur du marché des jeux PC est à la traîne des consoles de 9 milliards de dollars. Alors que le jeu PC présente ses avantages, l'écart entre la console et le jeu PC s'élargit, ce qui n'augmente pas bien pour Xbox, qui a fortement investi dans les PC Windows.
De l'autre côté de la «guerre de la console», la PlayStation 5 de Sony a été un succès retentissant, avec 65 millions d'unités vendues par rapport aux 29,7 millions de X / S de la série X / S. Les services de jeu et de réseau de Sony ont déclaré une augmentation de bénéfices de 12,3%, tirée par de solides ventes de titres de premier parti comme Astro Bot et Ghost of Tsushima Director's Cut. Les projections suggèrent que Sony vendra 106,9 millions de PS5 d'ici 2029, tandis que Microsoft s'attend à vendre entre 56 et 59 millions d'unités X / S de la série X / S d'ici 2027. Avec l'ouverture de Phil Spencer à la mise en place des titres Xbox sur PlayStation et Switch, il est clair que Playstation tient le dessus sur le marché de la console.
Cependant, le succès de la PS5 n'est pas sans défis. Une partie importante des utilisateurs de PlayStation préfère toujours la PS4, et la bibliothèque de la PS5 n'a pas une sélection robuste d'exclusivités. Avec un seul vrai jeu exclusif PS5 dans les 20 meilleurs ventes de 2024, et la réception mixte du 700 $ PS5 Pro, la console a du mal à justifier son prix. La prochaine sortie de Grand Theft Auto 6 pourrait changer cela, offrant une chance à la PS5 de présenter ses capacités.
Alors, qui a remporté la guerre de la console? Si vous demandez à Microsoft, ils n'ont jamais cru qu'ils avaient une chance. Pour Sony, la PS5 réussit mais n'a pas le saut révolutionnaire pour remporter définitivement la victoire. Le véritable gagnant semble être ceux qui ont complètement choisi la course traditionnelle de la console. Avec des sociétés de jeux mobiles comme Tencent Eying Acquisitions et l'objectif de l'industrie vers les jeux en nuage, l'avenir du jeu sera moins sur le matériel et plus sur qui peut étendre leurs services de jeu cloud le plus rapide. La guerre de la console est peut-être terminée, mais la guerre de jeu mobile ne fait que commencer.
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