Denuvo DRM の苦情は毒性に起因する
Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、長年ゲーマーからの強い抵抗を受けてきた同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対して返答を発表しました。同氏は選手の反応を「非常に攻撃的」だと表現し、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

Denuvo の改ざん防止 DRM テクノロジーは、大手パブリッシャーにとって、新しいゲームを著作権侵害から保護するための最初の選択肢となっており、「ファイナルファンタジー 16」などの最近リリースされたゲームでこのテクノロジーが使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマーク結果を引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあり、コードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。
」
Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」 「鉄拳 7」などの「合理的なケース」では、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに目立った影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」

Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティにおける誤った情報が誤解を悪化させていると考えており、プレイヤーに対し、Denuvo のゲーム業界への貢献を認識し、より十分な証拠なしに DRM を悪者扱いしないように呼びかけています。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーにとってすぐに利益が得られるわけではありません。しかし、さらに先を見てみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートの取得に時間がかかるようになります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームが登場する可能性が高くなります。これは基本的に一般のプレイヤーに提供する特典です。」

同社は疑惑の誤解を解こうと努めたにもかかわらず、Denuvo は依然としてプレイヤーから強い批判を受けていた。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを深め、心を開いてもらうための方法」だという。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは失敗に終わりましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中に決意を変えませんでした。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントがあります」私たちのコメントを「議論中」に取り入れてください。」

今後の透明性の取り組みがプレイヤーの視点を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの試みは、プレイヤーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。-
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