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女性監督がゼルダでデビューします:エコーの知恵

Feb 11,25(10 か月前)
女性監督がゼルダでデビューします:エコーの知恵

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorゼルダの伝説:エコーの知恵のエコーは、フランチャイズの新しい時代に案内され、女性監督が手がけた最初のゲームをマークします。 この記事では、任天堂の「開発者」インタビューで、監督のトモミ・サノとプロデューサーのエイジ・アヌマが共有する洞察を掘り下げて、ゲームの開発の旅に光を当てています。

トモミ・サノ:ゼルダ・パイオニア

知恵のエコーは二重に重要です。それは、プリンセス・ゼルダをプレイ可能な主人公Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorとして紹介し、はシリーズの最初の女性監督を誇っています。 20年以上の経験を持つベテランのゲーム開発者であるサノは、以前はグレッツォによるさまざまなゼルダリメイクに貢献していました(オカリナオブタイム3d マジョラのマスク3d リンクリンク 🎜]、トワイライトプリンセスHD )およびマリオ&ルイジシリーズ。 彼女の役割は、サポートディレクターからこの画期的なプロジェクトの主導権に進化しました。 Aonumaは、Zeldaのリメイクへの一貫した関与を強調し、彼女の専門知識と貢献を強調しています。

サノの広範なバックグラウンドには、Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director tekken 3 クルリンスカッシュ!マリオパーティー6 、マリオスポーツゲームなどのタイトルの作業などゲーム業界での彼女の多様なスキルセットと経験を強調しています。

ダンジョンメーカーから壮大な冒険まで

知恵のエコーの起源は驚くほど型破りです。

リンクの目覚めZelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorリメイクの成功に続いて、グレッツォはトップダウンのゼルダゲームプレイの未来を探ることを任されました。 最初は別のリメイクとして想定されていたグレッツォは、大胆な代替手段を提案しました:Zelda Dungeon Maker Aonumaのオープンエンドプロンプト「どのようなゲームを作りたいですか?」、多様な提案が生まれました。最終製品は勝利の概念と類似点を共有していますが、その初期形式は大きく異なりました。初期のプロトタイプでは、「コピーアンドペースト」メカニックとハイブリッドトップダウン/サイドビューの観点を調査しました。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Grezzoは、1年以上にわたってダンジョン作成メカニックに捧げられました。しかし、任天堂の用語での「ティーテーブルの覆された」アオヌマの介入は、プロジェクトの軌跡を劇的にシフトしました。 最初のアイデアを評価しながら、Aonumaは、プレーヤーが作成したダンジョンではなく、事前に設計されたダンジョン内のツールとしてコピーされたアイテムを使用する可能性が高いと考えました。

チームは当初、搾取を防ぐためのアイテムの使用に制限を課すことに取り組んでいました。 しかし、彼らは最終的に自由を受け入れ、これらの制限を取り除き、「いたずら」を奨励します - 創造的で型破りなソリューション。 この哲学は、予測不可能なスパイクローラーのような機能につながり、ゲームのユニークな体験に不可欠と見なされます。 指導文書は、「いたずら」の原則を定義し、プレイヤーエージェンシーと独創的な問題解決を強調しました。 Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

プレイヤーの自由にこの強調は、過去のゼルダのタイトルの精神を反映しており、

ブレスオブザワイルドZelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorでミャームアガナ神社と類似しています。 Aonumaは、ゼルダ体験に固有の楽しみと発見を維持するために、「不正行為」のように見えるかもしれないものでさえ、予期しない解決策を許すことの重要性を強調しています。 Nintendo Switchで9月26日に発売された

ゼルダの伝説:知恵のエコー

は、ゼルダが寸法の縁の中間を救うための英雄的な探求に着手するユニークな代替タイムラインを提示します。 このインタビューは、この革新的なゼルダのタイトルの背後にある創造的なプロセスを魅力的に垣間見ることができます。

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