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熱のために設計されたファイナルファンタジーキャラクター

Feb 20,25(1年前)
熱のために設計されたファイナルファンタジーキャラクター

Tetsuya Nomuraのキャラクターデザイン哲学:見事な美学の背後にある単純な理由


Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ファイナルファンタジーとキングダムハーツのキャラクターデザインの背後にある先見の明のあるTetsuya Nomuraは最近、彼の一貫した魅力的な主人公の背後にある驚くほどシンプルなインスピレーションを明らかにしました。ヤングジャンプマガジン(オートマトン翻訳)とのインタビューで、ノムラは彼のデザイン哲学を高校のクラスメートの洞察に満ちた質問に追いかけました:「なぜ私もゲームの世界でもugいなければならないのですか?」このカジュアルな発言は深く共鳴し、ビデオゲームは審美的に心地よいものを含む脱出を提供すべきであるというノムラの信念を形作りました。

野村のコアデザインの原則? 「私はゲームで見栄えが良くなりたい」と彼は述べ、彼のメインキャラクターを作るための彼のアプローチを説明した。ただし、これは単なる虚栄心ではありません。彼は、視覚的な魅力がプレイヤーのつながりと共感を促進すると信じています。型破りなデザインは、プレイヤーが容易に関係するにはあまりにも明確なキャラクターを作成できると彼は主張します。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

これは、野村がエキセントリックなデザインを完全に避けることを意味するものではありません。彼は拮抗薬のための彼のより荒野の実験を留保します。ファイナルファンタジーVIIの華やかなセフィロスと、キングダムハーツの組織XIIIの印象的なメンバーは、悪役を設計する際に野村の抑制されていない創造性を例示しています。彼は、キャラクターの内なる性格と外見の相乗効果を、彼らの影響に重要であると強調しています。

「はい、私は組織XIIIが好きです」と彼はコメントしました。 「組織XIIIのデザインは、性格がなければそれほどユニークだとは思わない。それは、そのような性格になるのは彼らの内側と外側の外観が一緒になったときだけだと思う​​からだ」

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Final Fantasy VIIでの彼の以前の作品を振り返って、野村は青年期にはより抑制されていないアプローチを認めています。 Red XIIIやCait Sidhなどのキャラクターは、独特で型破りなデザインを備えたこの初期の創造的な自由を強調しています。しかし、それでも、彼は細部に細心の注意を払い、これらの要素がキャラクターの個性と全体的な物語に貢献すると信じていました。

「当時、私はまだ若かった…だから私はすべてのキャラクターを独特にすることにした」とノムラは回想した。 「私は、この部分がこの色である理由や、これが特定の形である理由など、最小の詳細に至るまでの基礎(キャラクターデザインのために)に非常にこだわっています。これらの詳細はキャラクターの個性の一部になります。ゲームとそのストーリーの一部。」

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

本質的に、次回、野村が設計したヒーローの印象的な外観を賞賛するときは、世界を救いながらクールに見えるという高校のクラスメートの欲求のシンプルでありながら深い影響を覚えておいてください。野村が言うかもしれないように、なぜあなたがそれをして良く見えることができないのなら、なぜヒーローになるのですか?

Tetsuya Nomuraの潜在的な引退とキングダムハーツの未来


Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

同じインタビューは、キングダムハーツシリーズが結論に近づいているため、今後数年間の野村の潜在的な引退にも触れました。彼は、新しい作家を創造的なプロセスに取り入れ、新鮮な視点を紹介する意図を明らかにしました。ノムラは、「私は引退するまで数年しか残っていません。それは次のように見えます。引退するか、最初にシリーズを終えますか?結論に。」

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