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Japan PM Addresses Concerns Over Assassin's Creed Shadows Depictions 日本首相、アサシンクリードシャドウズの描写に関する懸念に言及

Sep 21,25(1年前)
Japan PM Addresses Concerns Over Assassin's Creed Shadows Depictions  

日本首相、アサシンクリードシャドウズの描写に関する懸念に言及

石破茂首相は政府会議で『アサシン クリード シャドウズ』に関する懸念に言及し、ゲーム内の文化的ランドマーク描写について質問に答えた。神社の描写を批判したとする報道に対し、実際にはそれほど対立的ではなかったと説明した。

IGNはIGN Japanの協力を得て、この議論の正確な翻訳と文脈を提供した。ユービーアイソフトにもコメントを求めた。

ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』とそのマーケティングにおいて日本国内の一部の人々を不快にさせた要素について、特に発売延期前から複数回謝罪している。

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批評家からは戦国時代の日本描写の不正確さが指摘され、ユービーアイソフトは謝罪するとともに、本作が歴史フィクションであり事実描写ではないことを明確にした。

ユービーアイソフトは歴史家やコンサルタントと協力したことを強調しつつも、「一部のプロモーション素材が日本で懸念を招いた」と認め、心からの謝罪を行った。

さらに問題が発生したのは、ユービーアイソフトが許可なく日本の歴史再現グループの旗をアートワークで使用したことで、再び謝罪に至った。

コレクタブルメーカーのPureArtsは、片足鳥居をモチーフにした『アサシン クリード シャドウズ』の像を撤回した。鳥居は日本全国の神社の神聖な境界を示すもので、特に文化的意義を持つ長崎・山王神社の一本鳥居(原爆投下で片柱が残った)を連想させるとして一部から批判を受けたためだ。

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こうした論争の中で、『アサシン クリード シャドウズ』は日本文化の描写に関して日本国内および一部の西洋ファンから精査を受けている。

参議院議員の門博文氏がこの問題を取り上げ、次のように述べた:

「ゲーム内で実在する場所を無断で破壊できるようにすることは、現実での同様の行動を誘発する可能性がある。神社関係者や地元住民が懸念している。表現の自由は重要だが、地域文化を尊重しないことは避けなければならない」

石破首相はこう応じた:

「法的検討には経済産業省、文部科学省、外務省との協議が必要だ。
神社を損傷することは許されない――国に対する侮辱である。自衛隊をイラク・サマーワに派遣した際も現地の習慣を学ばせた。国の文化と宗教を尊重することは必須であり、これを軽視することは容認できない」

『アサシン クリード シャドウズ』に関する質問に答える石破茂首相。写真:Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images

IGN Japanはこのやり取りについて、円安効果で過去最高の観光客数を記録している日本の現状を解説。予算委員会で門氏が『シャドウズ』への懸念を「オーバーツーリズム」や落書き増加の懸念と関連付けていたことを指摘した。

門氏は「ゲーム内で寺院を破壊したり刀を振り回したりする描写が、観光客による現実の破壊行為を助長する可能性がある」と主張し、『コール オブ デューティ』など暴力的ゲームをめぐる議論を彷彿とさせた。

石破首相はあくまで仮想的な現実行為に反対しているのであって、ゲームそのものではないと釈明した。

問題の神社は門氏の選挙区である姫路市のいたて兵主神社。門氏によればユービーアイソフトは描写の許可を求めていなかったという。

小串正樹副大臣は「神社側が相談すれば政府機関が支援する」と述べたが、ユービーアイソフトの神社使用はおそらく日本国憲法で保護されているだろうと付言した。

両大臣の回答は曖昧で、即時の対応は考えにくいことを示唆している。特にユービーアイソフトがday-oneパッチで懸念に対応し、日本の感情に配慮している姿勢を見せているためだ。

『アサシン クリード』全タイムライン

25枚の画像

day-oneパッチの情報は日本で先行して報じられたが、ユービーアイソフトの西洋事業部門は未確認だ。Automatonによれば、パッチでは神社の机や棚が破壊不可になり、神聖な場所での不要な流血表現が削減され、非武装NPCへの攻撃時の血のエフェクトが除去されるという。IGNはユービーアイソフトに確認を求めている。

『アサシン クリード シャドウズ』は、延期やユービーアイソフトの最近の苦境(『スターウォーズ アウトローズ』の売上不振、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲーム開発中止)を経て、世界的に高い期待が寄せられている。

IGNの『アサシン クリード シャドウズ』レビューでは8/10点を付け、「シリーズのフォーミュラの中で過去10年間で最高の完成度」とオープンワールドシステムを称賛した。

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