Xbox Boss Phil Spencerの発行Rare's Long in Development Everwildの更新
Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's Everwildのステータスは多くの憶測のトピックであり続けています。その後のXboxショーケースと永続的な再起動の噂がないことは、ゲームの将来についての懸念を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、Everwildの継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverwildの今後のリリースに対する熱意を表明し、ゲームの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼はEverWildに他の予想されるタイトルと並んで言及し、ベセスダやアクティビティブリザードなどの買収によって促進された忙しいリリーススケジュールの中でさえ、開発チームに必要な時間を提供する能力を強調しました。スペンサーのコメントは、ゲームの長期にわたる開発サイクルに関する懸念に直接対処しています。
ゲームの開発は、2020年に噂の再起動(Microsoftが拒否)やクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任など、課題に直面しています。しかし、珍しい任命されたベテランデザイナーGregg Mayles(Banjo-Kazooie、Viva Pinata、Sea of Thieves)での彼の仕事で知られています。
Everwildは、Godゲームの要素を取り入れたサードパーソンアドベンチャーゲームとしてEverwildを説明しましたが、開発時間の延長は元のビジョンの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
Everwildは、Perfect Dark Reboot、The Next Haloのインストール、Playground's Fable、BethesdaのElder Scrolls 6、Activisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの開発中のゲームの実質的なラインナップに参加します。このコンテキストでは、これらの大規模なプロジェクトに必要な重要な投資と時間のコミットメントを強調しています。 IDソフトウェアのDoom:The Dark Agesの今後のリリースは、Microsoftのゲームポートフォリオの幅をさらに強調しています。
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