Xbox Boss Phil Spencer问题更新有关Rare的长期发展Everwild的更新
Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
在Microsoft的X019活动首次宣布的五年中,Rare的Everwild的地位仍然是一个众多猜测的话题。随后的Xbox展示和持续重启的谣言的缺席引起了人们对游戏未来的担忧。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近证实了Everwild的持续发展。
在与Xboxera的对话中,Spencer对Everwild即将发布的发行表示热情,强调了最近访问Rare's Uk Studio,以评估游戏的进度。他提到了Everwild与其他预期的头衔一起,强调了Microsoft为开发团队提供必要时间的能力,甚至在繁忙的发布时间表中,贝塞斯达(Bethesda)和Activision Blizzard等繁忙的发行时间表也为您提供了。斯宾塞的评论直接解决了对游戏长期开发周期的担忧。
该游戏的发展面临着挑战,包括传闻的重新启动(被微软拒绝)和创意总监Simon Woodroffe于2020年出发。但是,稀有任命的经验丰富的设计师Gregg Mayles(以在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的Sea of Thieves的角色而闻名)。
虽然早期的报道将Everwild描述为结合了God Game Elements的第三人称冒险游戏,但扩展的开发时间表明了对原始愿景的潜在变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
Everwild加入了Microsoft的开发游戏的大量阵容,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6和Activision的年度《使命召唤》发布。这种情况下强调了这些大规模项目所需的重大投资和时间承诺。即将发布的ID软件的《厄运:黑暗时代》的发布可能进一步突出了微软游戏组合的广度。
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