Xbox Boss Phil Spencer問題更新有關Rare的長期發展Everwild的更新
Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動首次宣布的五年中,Rare的Everwild的地位仍然是一個眾多猜測的話題。隨後的Xbox展示和持續重啟的謠言的缺席引起了人們對遊戲未來的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近證實了Everwild的持續發展。
在與Xboxera的對話中,Spencer對Everwild即將發布的發行表示熱情,強調了最近訪問Rare's Uk Studio,以評估遊戲的進度。他提到了Everwild與其他預期的頭銜一起,強調了Microsoft為開發團隊提供必要時間的能力,甚至在繁忙的發佈時間表中,貝塞斯達(Bethesda)和Activision Blizzard等繁忙的發行時間表也為您提供了。斯賓塞的評論直接解決了對遊戲長期開發週期的擔憂。
該遊戲的發展面臨著挑戰,包括傳聞的重新啟動(被微軟拒絕)和創意總監Simon Woodroffe於2020年出發。但是,稀有任命的經驗豐富的設計師Gregg Mayles(以在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的Sea of Thieves的角色而聞名)。
雖然早期的報導將Everwild描述為結合了God Game Elements的第三人稱冒險遊戲,但擴展的開發時間表明了對原始願景的潛在變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
Everwild加入了Microsoft的開發遊戲的大量陣容,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6和Activision的年度《使命召喚》發布。這種情況下強調了這些大規模項目所需的重大投資和時間承諾。即將發布的ID軟件的《厄運:黑暗時代》的發布可能進一步突出了微軟遊戲組合的廣度。
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