Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트
Xbox Boss에 따르면 Rare 's Everwild : 여전히 개발 중입니다
Microsoft의 X019 이벤트에서 처음 발표 한 지 5 년이 지난 후, Rare 's Everwild의 상태는 여전히 많은 추측의 주제입니다. 후속 Xbox 쇼케이스가없고 지속적인 재부팅 소문이 게임의 미래에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 책임자 Phil Spencer는 최근 Everwild의 지속적인 개발을 확인했습니다.
Xboxera와의 대화에서 Spencer는 Everwild의 다가오는 출시에 대한 열정을 표명했으며, 최근 Rare의 영국 스튜디오를 방문하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 출시 일정에도 불구하고 개발 팀에 필요한 시간을 제공 할 수있는 Microsoft의 능력을 강조하면서 Everwild를 언급했습니다. Spencer의 의견은 게임의 장기간 개발주기에 대한 우려를 직접 다룹니다.
이 게임의 개발은 소문이있는 재부팅 (Microsoft의 거부)과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함한 도전에 직면 해 왔습니다. 그러나 드문 임명 된 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Thieves의 Sea of Thieves에 대한 작품으로 알려진).
초기 보고서는 Everwild가 God Game Elements를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 묘사했지만 확장 된 개발 시간은 원래 비전의 잠재적 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Everwild는 Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 우화, Bethesda의 Elder Scrolls 6 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 Microsoft 마이크로 개발 게임 게임에 대한 상당한 라인업에 합류합니다. 이러한 맥락은 이러한 대규모 프로젝트에 필요한 상당한 투자 및 시간 약속을 강조합니다. 다가오는 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages의 다가오는 릴리스는 Microsoft의 게임 포트폴리오의 폭을 더욱 강조합니다.
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