마블 스냅에 'God of War'의 크라토스 추가된다
아레스는 승률 상위 티어에서 오랫동안 자리를 비워온 원형(archetypes)을 정복하고 복원하기 위해 인간계로 내려옵니다. 전쟁의 신이 어떻게 만화 속에 등장하게 되었을까요?
비밀 침공(Secret Invasion) 이후 노먼 오스본이 어벤져스의 리더를 맡게 되었을 때, 아레스와 센트리를 제외한 원래 멤버들은 그 누구도 그와 함께 남지 않았습니다. 센트리는 의도적인 광기 때문에 남았지만, 왜 아레스는 그렇게 명백히 악한 인물을 지지했을까요? 그는 어벤져스의 일원이不是吗? 어벤져스는 악당과 싸워야 하는 것 아닌가요?
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알고 보니, 아레스는 특정 편이 아닌 전쟁 그 자체의 개념에 충성합니다. 이는 마블 코믹스의 아레스와 그의 마블 스냅 카드 간의 플레이버 정렬을 완벽하게 설명합니다. 아레스는 갈등 속에서 번성하며, 강하고 힘 있는 자들과 어울리는 것을 선호하고, 다소 난폭한 인상으로 비칠 수 있습니다.
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아레스와 함께 사용하기 좋은 카드 • 아레스는 빅 배드가 아닙니다, 유감스럽게도 • 결론 1 0 댓글 달기
아레스와 함께 사용하기 좋은 카드
아레스는 불스아이와 스웜 및 스콘, 또는 빅토리아 핸드와 문스톤과 위컨과 같은 복제와 클로닝을 통해 가치를 생성하는 콤보처럼 기존의 시너지에 자연스럽게 녹아들지 않습니다. 그래서 그는 자신만의 길을 개척해야 합니다.
ARES(대문자 사용 양해 바랍니다)는 높은 파워의 카드가 가득한 덱에서 가장 잘 작동합니다. 제가 특히 아레스와 함께 사용하고 싶은 한 장의 카드(아레스가 분명 공을 가로챌 것입니다) 또한 '공개 시' 능력을 가지고 있어 그랜드마스터나 오딘과 함께 교묘한 플레이를 할 수 있게 합니다. 4 코스트에 12 파워는 괜찮지만, 6 코스트에 21 파워는 더 낫습니다. 수르투르 중심 덱 외에서 아레스를 가장 효과적으로 사용하는 방법은 아마도 그의 능력을 여러 번 발동시키는 것일 수 있습니다.
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아레스가 샹치와 섀도우 킹과 같은 약한 위협을 경멸함에도 불구하고, 코스모(일본인 10대 소년)나 아머(러시아인 개)로 그를 보호하고 싶을 수 있습니다—아레스가 분명히 싫어할 만한 일입니다.
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아레스는 빅 배드가 아닙니다, 유감스럽게도
스냅 카드 풀에 [4/12] 스탯 라인을 가진 카드가 straightforward하게 있는 건 아니지만, 아레스의 파워 수준에 도달할 수 있는 카드들은 있습니다(안녕, 그웬풀 / 인사합니다, 갈락타). 또한 최근 밀(Mill)과 위컨 컨트롤 같은 컨트롤 덱의 부상으로 인해, 아레스는 대체로 샹치의 파괴 효과와 변화하는 메타에 대비하기 위해 존재합니다. 이는 이미 오늘날의 유연한 덱 빌딩 트렌드와는 달리, 아레스가 효과를 발휘하기 위해서는 매우 특정한 유형의 덱을 요구한다는 것을 나타냅니다.
사실, 당신의 포인트 출력이 미스터 네거티브의 것을 초과하지 않는 한(스포일러: 그렇지 않습니다), 순수 파워만으로 덱을 구성하는 것은 어렵습니다. 상당한 파워를 누적할 수 있는 무브 덱조차도 종종 이점을 얻기 위해 방해 도구를 포함합니다. 아레스가 성공하려면, 그는 최근 강력하게 여겨지기에는 충분히 Competitive하지 않은 덱인 수르투르를 능가해야 할 수도 있습니다.
비교해보면, 10-파워 원형(기능적인 세레브로-10을 꿈꾸는)은 현재 인피니티 등급에서 약 51.5%의 승률과 0.15 큐브라는 저조한 성적을 보이며, 하위 등급에서는 48% 미만으로 떨어집니다.
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그래서 상대의 상위 3장 카드에 Rock이 하나만 포함되어 있다면 3 대 2의 상황이 됩니다. 그러나 다크호크는 이러한 맥락에서 강력한 원형을 갖추고 있지 않습니다. 한편, 밀(Mill)은 상대의 카드가 고갈되었을 때 아레스를 10000%의 [4/12]로 만들 수 있습니다.
전쟁의 신은 다소 시대에 뒤떨어진 느낌입니다. 왜냐하면 데스(Death)는 12의 파워를 제공하고 종종 4 코스트보다 적게 들기 때문입니다. 고려해볼 만한 점이지만, 아레스가 정말로 여기에 자리가 있는지는 확신이 서지 않습니다. 다행히도, 아레스는 단순한 스탯 스틱이 아닙니다—그는 또한 valuable한 정보의 원천이기도 합니다.
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아레스는 이번 시즌 가장 약한 카드인 것 같습니다. 그래서 제가 그의 가치를 찾으려고 애쓰는 이유입니다. 적절한 타이밍에 아레스를 내는 것은 동전 던지기와 같습니다—당신은 commitment하고, 파워 체크에서 이기길 바라며, 숫자에 따라 대응합니다. 당신의 플레이를 그에 맞게 조정하고 승리를 따내세요.
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그 지식을 바탕으로, 알리오스, 코스모, 맨싱, 레드 가디언 등을 통합하여 상대의 전략을 방해할 수 있습니다. 깔끔한 스냅 승리를 거두는 데는 그게 전부입니다.
결론
전반적으로, 저는 아레스를 이번 달 스킵할 카드로 봅니다. 10-파워 원형은 최근 에너지를 우회하는 카드(위컨 같은)나 파워를 전반적으로 퍼뜨리는 카드(갈락타 같은)에 비해 너무 쉽게 카운터 당하는 경우가 많아 매력을 많이 잃었습니다. 아레스로 꾸준히 이기려면, 당신의 덱은 그를 중심으로 세심하게 구성되어야 합니다. 사실상, [4/6]은 뛰어난 능력이 함께하지 않는 한 poor한 가치입니다—비록 [4/12]가 이론상으로는 amazing하게 보일지라도 말이죠.
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