Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN
In de uitgestrekte wereld van Elden Ring dient de boog meestal als een secundair wapen, vaak gebruikt om vijandelijke aandacht te trekken, vijanden van een afstand te verzwakken of bepaalde vijanden strategisch te elimineren voor Rune -landbouw. In het spel Nightreign staat de boog echter centraal als het kernwapen voor de Ironeye -klasse en biedt een unieke speelstijl die verschilt van de andere klassen. Dit maakt Ironeye het dichtst in de buurt van een ondersteuningsklasse in Nightreign. Duik in de gameplay van de Ironeye in de exclusieve video hieronder.
Mijn eerste indruk van het spelen als de ironeye was hun kwetsbaarheid. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren, is het vasthouden aan de boog cruciaal om veilig te blijven tegen directe gevechten, omdat ze niet veel hits kunnen weerstaan, met name vroeg in het spel. Gelukkig is de startende boog robuust, waardoor solide schade wordt geleverd en de Mighty Shot -vaardigheid met zich meebrengt. Deze vaardigheid zorgt voor langeafstandsaanvallen, verhoogde schade en extra evenwichtige schade, waardoor het een waardevol bezit is.
Het is belangrijk op te merken dat Nightreign de mechanica van bogen aanzienlijk heeft vernieuwd. Ze schieten nu sneller en spelers kunnen sneller gaan terwijl ze gericht zijn op vergrendelde vijanden. Bovendien is de behoefte aan een constante voorraad pijlen geëlimineerd, hoewel u beperkt bent tot het pijltype van uw uitgeruste boog. Andere verbeteringen omvatten een nieuwe schietanimatie van een rol, de mogelijkheid om acrobatische manoeuvres uit te voeren, zoals rennen op muren en het fotograferen van Mid-Leap, de optie om te richten zonder de first-person-modus in te gaan en een sterke aanval die drie pijlen verspreidt om meerdere vijanden te raken. Bovendien kunt u nu backstabs of viscerale aanvallen op neergeslagen vijanden uitvoeren met pijlen. Deze veranderingen maken de boog tot een formidabel primair wapen in Nightreign, met betrekking tot de beperkingen die het had in de basisversie van Elden Ring.
Bij het spelen als de Ironeye is de boog niet alleen een hulpmiddel, maar de essentie van de klas. De primaire vaardigheid van de Ironeye, markering, is een snel dolk -dashboard dat door vijanden doorboort en ze markeert voor verhoogde schade door alle bronnen. Met een korte cooldown kan deze vaardigheid voortdurend op een baas worden gehandhaafd als je waakzaam bent over de duur van de debuff. Het dient ook als een uitstekende mobiliteitstool, waardoor je door vijanden kunt vallen om aan gevaar te ontsnappen.
Het ultieme vermogen van de Ironeye, enkele schot, is een krachtige, geladen aanval. Tijdens de laadfase ben je onkwetsbaar en eenmaal vrijgegeven, levert het schot massale schade op, doorboren door obstakels en vijanden in een rechte lijn, perfect voor het opruimen van groepen.
De iRoneye blinkt echt uit in teaminstellingen vanwege hun vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign omvat het herleven van een neergeslagen bondgenoot het legen van een gepartitioneerde cirkel boven hun karakter door aanvallen. Hoewel de meeste klassen het risico moeten lopen om de gevechten te sluiten of middelen te besteden om nieuw leven in te blazen, kan de ironeye dit zonder kosten van verre doen. Deze mogelijkheid kan de beslissende factor zijn in het succes van een team. De uitdaging neemt echter toe met de vage van elke bondgenoot, naarmate meer scheidingswanden aan de cirkel worden toegevoegd, waardoor het voor de Ironeye moeilijker wordt om een bondgenoot nieuw leven in te blazen die alle drie de delen moet opruimen zonder hun ultieme te gebruiken.
Hoewel de iRoneye mogelijk niet overeenkomt met de ruwe schade -output van andere klassen, is hun nut in een team ongeëvenaard. Van het verbeteren van teamschade met hun markeringsmogelijkheden, het verhogen van items voor de ploeg, het opruimen van mobs met hun ultieme, tot het veilig herleven van teamgenoten, de bijdragen van de Ironeye zijn van onschatbare waarde bij de nachtfarers van Nighttreign.
-
WiFi MapWiFi Map is je ultieme metgezel voor naadloze en veilige internetverbindingen over de hele wereld. Met toegang tot 's werelds grootste community-gedreven WiFi-hotspotdatabase en probleemloze eSIM-data
-
Stickman RebirthStickman Project: Rebirth is een dynamisch 2D actie-avonturenspel gebaseerd op fysica, ontwikkeld door Neron's Brother, de creatieve geesten achter Supreme Duelist. Dompel jezelf onder in snelle stick
-
Meu SUS DigitalMeu SUS Digital is de verbeterde, volgende generatie versie van de Conecte SUS-app, ontworpen om gebruikers naadloze toegang te bieden tot hun persoonlijke gezondheidsdossiers en essentiële openbare g
-
CartusMobileDe CartusMobile-app is een essentieel hulpmiddel ontworpen voor zowel Cartus-klanten als hun verhuizende medewerkers, en biedt een naadloze, veilige en intuïtieve manier om elk aspect van de verhuisre
-
Easy PayMoe van het staan in lange rijen om evenemententickets te kopen? Sla de wachttijd over en vereenvoudig je ervaring met Easy Pay! Deze gebruiksvriendelijke app laat je op elk moment en vanaf elke locat
-
Gratis Online - Best Casino Game Slot MachineStap in een wereld van non-stop spanning en opwindende avonturen met onze sensationele nieuwe app – [ttpp]Gratis Online - Best Casino Game Slot Machine[yyxx]! Dompel jezelf onder in de bruisende sfeer
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - Hoe lobo te ontgrendelen
-
Originele Marvel vs Capcom 2-personages verschijnen mogelijk in Capcom-vechtgames
-
Beste MLB De show 25 Diamond Dynasty Cards & Line -ups (maart 2025)
-
Google Play Awards 2024: winnaars onthuld
-
Het legendarische begin van Marvel -rivalen: wat de update bracht