Дом > Новости > Интервью: REYNATIS Devs Chat Game, Brew & Music

Интервью: REYNATIS Devs Chat Game, Brew & Music

Jan 11,25(3 месяцев назад)
Интервью: REYNATIS Devs Chat Game, Brew & Music

Рейнатис: интервью с Такуми из FuRyu, Ёко Симомурой и Казусигэ Нодзимой

Позже в этом месяце, 27 сентября, NIS America выпустит ролевую игру от FuRyu Reynatis для Switch, Steam, PS5 и PS4 на Западе. Перед запуском у меня была возможность поговорить с креативным продюсером ТАКУМИ, сценаристом Казусигэ Нодзимой и композитором Ёко Симомурой. Наш разговор касался разработки игры, источников вдохновения, сотрудничества, Final Fantasy Versus XIII и многого другого. Часть TAKUMI была проведена посредством видеозвонка, переведена Аланом из NIS America и расшифрована для краткости. Обмен с Нодзимой и Симомурой проводился по электронной почте.

TouchArcade (TA): Не могли бы вы рассказать нам о своей роли в FuRyu?

ТАКУМИ: Я режиссер и продюсер, занимаюсь созданием новых игр. В Reynatis я возглавлял концепцию, производство и руководство, контролируя весь процесс.

ТА: Кажется, Reynatis вызвала больше ажиотажа, чем любая предыдущая игра FuRyu на Западе. Какова ваша реакция?

ТАКУМИ: Я в восторге! Положительная реакция, особенно со стороны международных болельщиков, действительно радует. Отзывы в социальных сетях указывают на значительные ожидания за пределами Японии. Эта игра вызвала больше положительных отзывов пользователей, чем любая предыдущая игра FuRyu.

ТА: Как японская аудитория восприняла игру?

ТАКУМИ: Поклонники Final Fantasy, Kingdom Hearts и творчества Тэцуи Номуры, кажется, глубоко связаны с Рейнатисом. Они ценят развитие повествования и предвидят будущее развитие событий. Игроки, которые ценят уникальный стиль игры FuRyu, также наслаждаются игрой.

ТА: Многие фанаты проводят параллели между Рейнатис и трейлером Final Fantasy Versus XIII. Можете ли вы прокомментировать связь?

ТАКУМИ: Это деликатная тема. Как поклонник работ Номуры-сана и Versus XIII, я хотел создать свою собственную интерпретацию того, какой могла бы быть эта игра. Хотя это и вдохновляет, Рейнатис полностью оригинален и отражает мое творческое видение. Я говорил с Номурой-саном, но не могу рассказать больше. Вдохновение возникло из-за вопроса «а что, если?» Остальное — мое собственное творение.

ТА: Игры FuRyu часто имеют сильные и слабые стороны. Довольны ли вы нынешним состоянием Рейнатиса?

ТАКУМИ: Мы реагируем на отзывы посредством обновлений. Запланированы балансировка боссов, встречи с врагами и улучшение качества жизни. Японское обновление выйдет 1 сентября с дальнейшими улучшениями перед выпуском на западе. Западная версия будет отполированной версией.

TA: Как вы познакомились с Йоко Симомурой и Кадзусигэ Нодзимой для участия в этом проекте?

ТАКУМИ: В основном это был прямой контакт – личные сообщения в Твиттере и сообщения LINE. Это было менее формально, чем обычное деловое общение. Предыдущее сотрудничество с Шимомурой-саном в FuRyu помогло облегчить эту связь.

TA: Какие предыдущие работы вдохновили вас обратиться к ним?

ТАКУМИ: Kingdom Hearts глубоко повлияли на меня, отсюда и мое желание сотрудничать с Симомурой-саном. Работа Нодзимы-сана над FINAL FANTASY VII и X также нашла отклик у меня.

TA: Какие игры вдохновили разработку Reynatis?

ТАКУМИ: Я энтузиаст экшн-игр и черпаю вдохновение в различных играх. Тем не менее, Reynatis стремится стать полноценным продуктом, а не просто игрой в жанре экшн, предлагающей захватывающий сюжет и музыкальное сопровождение.

TA: Как долго Рейнатис находился в производстве? Как пандемия повлияла на развитие?

ТАКУМИ: Примерно три года. На начальном этапе пандемии личные встречи были ограничены, но тесное сотрудничество команды разработчиков и последующее ослабление ограничений обеспечили плавный прогресс.

TA: Коллаборация NEO: The World Ends With You вызвала много спекуляций. Как это произошло?

ТАКУМИ: Я фанат этого сериала. Сотрудничество предполагало официальный подход к Square Enix. Это было уникальное мероприятие, поскольку сотрудничество в области консольных игр — редкость.

TA: Какие платформы планировала Рейнатис? Какая платформа была ведущей?

ТАКУМИ: Все платформы планировались с самого начала, но Switch служил ведущей платформой. Разработка для Switch расширила возможности.

TA: FuRyu часто выпускает игры на ПК на Западе. Рассматривает ли FuRyu внутреннюю разработку ПК в Японии?

ТАКУМИ: Да, FuRyu недавно выпустила игру для ПК, разработанную внутри компании. Партнерство с NIS America в области консольных ролевых игр позволяет использовать их опыт в локализации и продажах.

TA: Растет ли спрос на версии для ПК в Японии?

ТАКУМИ: По моему мнению, рынки игр для консолей и ПК в Японии по-прежнему во многом различаются.

TA: У FuRyu есть порты для смартфонов. Есть ли планы по созданию большего количества портов для игровых смартфонов премиум-класса?

ТАКУМИ: FuRyu по-прежнему фокусируется на консольных играх. Порты для смартфонов рассматриваются индивидуально, в зависимости от пригодности.

TA: Поддержка FuRyu для Xbox ограничена. Есть ли планы по выпуску версий для Xbox Series X?

ТАКУМИ: Лично я бы хотел выпустить игру на Xbox, но нынешний недостаток потребительского спроса в Японии усложняет задачу. Отсутствие опыта работы с платформой у команды разработчиков также является препятствием.

TA: Что вы больше всего ожидаете от западных игроков в Reynatis?

ТАКУМИ: Я надеюсь, что игрокам понравится игра в долгосрочной перспективе. Поэтапный выпуск DLC поможет предотвратить спойлеры и поощрит постоянное участие.

TA: Планируется ли выпуск артбука или саундтрека после DLC?

ТАКУМИ: На данный момент планов нет, но мне бы очень хотелось увидеть выход фантастического саундтрека Шимомуры-сана.

TA: Какие игры вам понравились в последнее время?

ТАКУМИ: Слезы Королевства, FINAL FANTASY VII Возрождение и Выживший джедай. Я играл в основном на PS5.

TA: Какой твой любимый проект?

ТАКУМИ: Рейнатис, потому что это позволило мне в полной мере использовать свои навыки продюсера, креативного продюсера и режиссера.

TA: Что бы вы сказали тем, кто в восторге от Reynatis, но не знаком с играми FuRyu?

ТАКУМИ: В играх FuRyu есть сильные темы. Послание Рейнатиса находит отклик у тех, кто чувствует себя подавленным давлением общества. Хотя графически он может не конкурировать с некоторыми названиями, его послание мощное и запоминающееся.

(Вопросы и ответы по электронной почте с Йоко Симомурой и Казусигэ Нодзимой)

ТА (Шимомуре): Как вы вмешались?

Симомура: Внезапная просьба от ТАКУМИ!

(Далее следуют дополнительные вопросы и ответы по электронной почте с Шимомурой и Нодзимой, в которых рассказывается об их участии, вдохновении, любимых аспектах их работы над Рейнатис и предпочтениях в отношении кофе.)

Интервью завершается заключительными мыслями ТАКУМИ и подробностями предстоящих интервью.

URL-адреса изображений остаются неизменными.

Обнаружить
  • Schoolboy Escape: Evil Witch
    Schoolboy Escape: Evil Witch
    В игре ужасов, остраящейся, «Помогите школьнику сбежать из страшного дома злой ведьмы», отправляйтесь в ужасное путешествие через темную, штормовую ночь. На казалось бы, обычной улице, в кажущемся обычном доме, школьник крепко спит в своей уютной постели. Но как бушет шторм
  • Busuu - учить языки
    Busuu - учить языки
    Busuu: Учите языки - ваш окончательный компаньон в пути к освоению нового языка. Благодаря широкому спектру функций и комплексных курсов вы будете говорить как уроженец в кратчайшие сроки. Так зачем ждать? Загрузите приложение сейчас и начните свое приключение по изучению языка сегодня! Особенности Busuu:
  • Transposing Helper
    Transposing Helper
    Представляя Transposing Helper, Ultimate App, предназначенное для революции вашего опыта музыки путем исключения хлопот постоянно проверяя ключи! Этот инновационный инструмент является обязательным для музыкантов, которые борются с оригинальными аккордами и хотят адаптировать их к их уникальному стилю. Ли
  • Girls Nail Salon Game:Nail Art
    Girls Nail Salon Game:Nail Art
    Шаг в яркий мир ногтей с ** Girls Nail Salon Game: Nail Art **! Это очаровательное приложение предлагает вам исследовать множество дизайнов ногтей, наклеек и лаков для ногтей, чтобы создать идеальный маникюр. С реалистичными тонами кожи, десять различных форм ногтей, более 200 цветов лака для ногтей,
  • DoJoin - Join Event & Activity
    DoJoin - Join Event & Activity
    Откройте сферу сбережений и волнения с помощью Dojoin, главного приложения, предназначенного для удовлетворения всех ваших ежедневных требований. Если вы охотитесь за захватывающими мероприятиями или лучшими предложениями по отелям и опыту, Dojoin гарантирует, что вы полностью оборудованы. Планируйте весь свой отпуск плавно на одну платффо
  • Unfollow Today
    Unfollow Today
    Если вы * Call of Duty: Mobile * Entusiast, вы, вероятно, уже слышали о кодах выкупа-те маленькие волшебные ключи, которые могут разблокировать сокровищницу из игровых льгот. Будь то турбонаряд для вашего оружия XP или Battle Pass XP, эти коды заставляют ваш размолв ощущаться как ветерок. Представьте, что разблокируйте новый