Безмолвные главные герои: ключ к захватывающему успеху современных ролевых игр

Проблема молчаливых главных героев в современных ролевых играх: взгляд создателя Dragon Ball
В контексте постоянного развития игровых технологий и постоянно меняющейся среды разработки игр Юджи Хории, директор серии Square Enix «Dragon Quest», и Хасино, директор предстоящей ролевой игры ATLUS «Metaphor: ReFantazio» Гуй , обсуждает использование молчаливых главных героев в современных играх. Это обсуждение взято из интервью, включенного в недавно опубликованный буклет «Метафора: издание ReFantazio Atlas Brand, посвященное 35-летнему юбилею». Два режиссера ролевых игр обсуждают различные аспекты повествовательного стиля в этом жанре, в том числе проблемы, с которыми сталкивается такая серия, как Dragon Quest, по мере того, как игры становятся все более реалистичными.

Одной из основ серии Dragon Quest является использование молчаливых главных героев, или «символических главных героев», как их описывает Юджи Хории. Молчаливые главные герои позволяют игрокам проецировать свои эмоции и реакции на главного героя, тем самым усиливая погружение игрока в игровой мир. Эти молчаливые персонажи часто заменяют игрока, взаимодействуя с игровым миром в основном через варианты диалога, а не через реплики.

Хории объяснил, что, поскольку ранние игры имели более простую графику и не показывали детальных выражений персонажей или анимацию, было проще и разумнее использовать молчаливого главного героя. «Игры становятся все более реалистичными, и если вы заставите главного героя просто стоять там, он будет выглядеть дураком», — в шутку заметил Хории.
Хории упомянул о своем первоначальном желании стать художником манги и заявил, что его любовь к рассказыванию историй и увлечение компьютерами привели его в индустрию видеоигр. «Dragon Quest» в конечном итоге основан на страсти Хории и сеттинге игры, направленном на продвижение истории посредством взаимодействия с боссами игры. «Dragon Quest в основном состоит из разговоров с горожанами, с очень небольшим повествованием. История создана с помощью диалогов. В этом вся прелесть», — объясняет он.

Хории признал, что существуют проблемы с сохранением такого подхода в современных играх, где реалистичная графика может показаться неуместной для неотзывчивого главного героя. На заре Dragon Quest минималистичная графика эпохи Nintendo Entertainment System (NES) означала, что игроки могли легко представить свои собственные эмоции и реакции, чтобы заполнить пробелы, оставленные молчаливым главным героем. Однако по мере того, как графика и звуковые эффекты в играх, а также другие факторы, становятся более детализированными, Хории признает, что молчаливых главных героев становится все труднее изобразить.
«Вот почему, поскольку игры становятся все более реалистичными, тип главных героев в Dragon Quest становится все труднее изобразить. Это также станет проблемой в будущем», — заключил Роуд создатель.

Dragon Quest — одна из немногих крупных серий ролевых игр, в которой по-прежнему используется молчаливый главный герой, который молчит на протяжении всей игры, не считая некоторых реагирующих звуков. С другой стороны, другие серии ролевых игр, такие как Persona, включили озвучку своих главных героев в сражениях и кат-сценах, особенно после Persona 3. Между тем, в предстоящей игре Кацуры Хасино Metaphor: ReFantazio будет полностью озвученный главный герой.
Пока создатели Dragon Quest размышляли об ограниченной эмоциональной выразительности молчаливых главных героев в современных играх, Хасино похвалил уникальный и эмоционально богатый опыт, который Хории привнес в игру. «Я думаю, что в Dragon Quest много внимания уделяется тому, как игрок будет себя чувствовать в определенных ситуациях», — сказал Хасино Хории, — «даже при взаимодействии с обычными горожанами, я чувствую, что игра Create всегда была ориентирована на игрока. , думая о том, какие эмоции возникнут, когда кто-то что-то скажет».
-
Ist mein Zug pünktlich?Устали гадать, прибудет ли ваш поезд по расписанию? Приложение «Ist mein Zug pünktlich?» предоставляет актуальные обновления о пунктуальности вашего поезда прямо у вас под рукой. Сохраняйте свои регулярные маршруты для мгновенного доступа и проверяйт -
Мой Beeline (Казахстан)Легко управляйте своими услугами Beeline с приложением Мой Beeline (Казахстан). Просто изменяйте тарифный план, отслеживайте расходы, переводите средства и совершайте платежи напрямую с баланса. Получайте выгоду от быстрых и безопасных способов входа -
Words Crush: Hidden Words!Подготовьтесь к абсолютной тренировке мозга и докажите, что вы настоящий гений слов! Words Crush: Hidden Words! — увлекательная головоломка по поиску слов от создателей Roll the Ball: Slide Puzzle, Block! Hexa Puzzle и Line Puzzle: Pipe Art! Ваша цел -
Forever To YouПогрузитесь в волшебный мир «Forever To You», где магические карты открывают сказочные квесты и неожиданные романтические встречи. Этот нарративный путь приглашает вас исследовать насыщенную диалогами историю, наполненную философскими вопросами и глу -
Baseball Superstars® 2013Ощутьте бейсбол на своем смартфоне!Величайший умный бейсбольный опыт возвращается в полном объеме!Высоко ожидаемая серия Baseball Superstars возвращается — лучше, чем когда-либо!Представленная в четком и ясном HD-качестве, это определенный мобильный -
Оффлайн стрелялкаПогрузитесь в захватывающий мир оффлайн-снайперских и FPS-шутеров с игрой Gun Games Offline: Goli Game. Примите участие в насыщенных действиями миссиях и докажите, что вы — последний коммандо в этом лучшем приключенческом шутере 2022 года. Погрузитес
-
Лучший MLB The Show 25 Distansty Dynasty Cards & Lineups (март 2025 г.)
-
Переход животных: Pocket Camp Complete - Как разблокировать Лобо
-
Список уровней Archero 2 - рейтинг лучших персонажей в феврале 2025 года
-
Epic Games представляет бесплатные награды в Bridge Constructor: The Walking Dead и Idle Champions
-
DLC Veilguard для Mass Effect 5 отложено