Дом > Новости > Безмолвные главные герои: ключ к захватывающему успеху современных ролевых игр

Безмолвные главные герои: ключ к захватывающему успеху современных ролевых игр

Jan 17,25(11 месяцев назад)
Безмолвные главные герои: ключ к захватывающему успеху современных ролевых игр

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Проблема молчаливых главных героев в современных ролевых играх: взгляд создателя Dragon Ball

В контексте постоянного развития игровых технологий и постоянно меняющейся среды разработки игр Юджи Хории, директор серии Square Enix «Dragon Quest», и Хасино, директор предстоящей ролевой игры ATLUS «Metaphor: ReFantazio» Гуй , обсуждает использование молчаливых главных героев в современных играх. Это обсуждение взято из интервью, включенного в недавно опубликованный буклет «Метафора: издание ReFantazio Atlas Brand, посвященное 35-летнему юбилею». Два режиссера ролевых игр обсуждают различные аспекты повествовательного стиля в этом жанре, в том числе проблемы, с которыми сталкивается такая серия, как Dragon Quest, по мере того, как игры становятся все более реалистичными.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Одной из основ серии Dragon Quest является использование молчаливых главных героев, или «символических главных героев», как их описывает Юджи Хории. Молчаливые главные герои позволяют игрокам проецировать свои эмоции и реакции на главного героя, тем самым усиливая погружение игрока в игровой мир. Эти молчаливые персонажи часто заменяют игрока, взаимодействуя с игровым миром в основном через варианты диалога, а не через реплики.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хории объяснил, что, поскольку ранние игры имели более простую графику и не показывали детальных выражений персонажей или анимацию, было проще и разумнее использовать молчаливого главного героя. «Игры становятся все более реалистичными, и если вы заставите главного героя просто стоять там, он будет выглядеть дураком», — в шутку заметил Хории.

Хории упомянул о своем первоначальном желании стать художником манги и заявил, что его любовь к рассказыванию историй и увлечение компьютерами привели его в индустрию видеоигр. «Dragon Quest» в конечном итоге основан на страсти Хории и сеттинге игры, направленном на продвижение истории посредством взаимодействия с боссами игры. «Dragon Quest в основном состоит из разговоров с горожанами, с очень небольшим повествованием. История создана с помощью диалогов. В этом вся прелесть», — объясняет он.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хории признал, что существуют проблемы с сохранением такого подхода в современных играх, где реалистичная графика может показаться неуместной для неотзывчивого главного героя. На заре Dragon Quest минималистичная графика эпохи Nintendo Entertainment System (NES) означала, что игроки могли легко представить свои собственные эмоции и реакции, чтобы заполнить пробелы, оставленные молчаливым главным героем. Однако по мере того, как графика и звуковые эффекты в играх, а также другие факторы, становятся более детализированными, Хории признает, что молчаливых главных героев становится все труднее изобразить.

«Вот почему, поскольку игры становятся все более реалистичными, тип главных героев в Dragon Quest становится все труднее изобразить. Это также станет проблемой в будущем», — заключил Роуд создатель.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest — одна из немногих крупных серий ролевых игр, в которой по-прежнему используется молчаливый главный герой, который молчит на протяжении всей игры, не считая некоторых реагирующих звуков. С другой стороны, другие серии ролевых игр, такие как Persona, включили озвучку своих главных героев в сражениях и кат-сценах, особенно после Persona 3. Между тем, в предстоящей игре Кацуры Хасино Metaphor: ReFantazio будет полностью озвученный главный герой.

Пока создатели Dragon Quest размышляли об ограниченной эмоциональной выразительности молчаливых главных героев в современных играх, Хасино похвалил уникальный и эмоционально богатый опыт, который Хории привнес в игру. «Я думаю, что в Dragon Quest много внимания уделяется тому, как игрок будет себя чувствовать в определенных ситуациях», — сказал Хасино Хории, — «даже при взаимодействии с обычными горожанами, я чувствую, что игра Create всегда была ориентирована на игрока. , думая о том, какие эмоции возникнут, когда кто-то что-то скажет».

Обнаружить
  • Monster Girl 1000
    Monster Girl 1000
    Отправьтесь в эпический квест в очаровательном мире, полном девушек-монстров, с уникальной и полной приключений мобильной игрой Monster Girl 1000. Будучи единственным мужчиной в деревне, ваша миссия — объединиться с 1000 девушек-монстров, чтобы обес
  • 2025 Calendar
    2025 Calendar
    Оставайтесь организованными и информированными с незаменимым приложением «Календарь и Панчанг 2025»Приложение «Календарь 2025» — это ваше универсальное решение для ежедневного планирования и отслеживания индуистского календаря. Получайте полную инфор
  • The Final Earth - City Builder
    The Final Earth - City Builder
    Отправляйтесь в захватывающее путешествие в The Final Earth - City Builder, где вы спасете человечество, построив космическую колонию на миниатюрной планете. Земля разрушена, и ваша миссия — собирать ресурсы, развивать инфраструктуру, совершенствова
  • Idle Workout Master: MMA hero
    Idle Workout Master: MMA hero
    Присоединяйтесь к Боксбану, мастеру бокса, в захватывающем путешествии к становлению легендарным бойцом в Idle Workout Master! Это приложение о герое MMA предлагает приятный и мотивирующий способ тренировок, проведя вас через 9-месячную трансформаци
  • Joseph Prince | Gospel Partner
    Joseph Prince | Gospel Partner
    Оставайтесь рядом с Божьей благодатью и учением, где бы вы ни находились. Приложение Джозеф Принс | Партнер Благой Вести дает вам мгновенный доступ к преобразующим посланиям и вдохновляющему контенту от Джозефа Принса в любое время и в любом месте.
  • Cells Calculator
    Cells Calculator
    Cells Calculator — это практичный и интуитивно понятный инструмент, созданный для упрощения расчётов плотности клеток в гемоцитометре. Обладая двумя специализированными режимами — «Калькулятор камеры» и «Калькулятор жизнеспособности» — это приложени