บ้าน > ข่าว > Halo Studios เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ "ดีที่สุดที่เป็นไปได้"

Halo Studios เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ "ดีที่สุดที่เป็นไปได้"

Jan 25,25(1 สัปดาห์ที่ผ่านมา)
Halo Studios เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกมรัศมีใหม่หลายเกมซึ่งสอดคล้องกับการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ 343 อุตสาหกรรมเป็น "Halo Studios"

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands ไปยัง Halo Studios

Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo

สตูดิโอ Halo ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft (เดิมคือ 343 Industries) ประกาศว่ามีโครงการเกมรัศมีหลายเกมกำลังดำเนินการอยู่ การประกาศนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งเป็นบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์

"การเดินทางของ Halo มีสองขั้นตอนที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 อุตสาหกรรม" Studio Head Hine Hintze กล่าว "ตอนนี้เรากำลังตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นมากขึ้นเราไม่เพียง แต่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเท่านั้น

สตูดิโอจะใช้ประโยชน์จาก Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับชื่อ Halo ในอนาคต ความสามารถที่มีชื่อเสียงของ UE5 ในการส่งมอบกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงคาดว่าจะช่วยเพิ่มประสบการณ์รัศมีอย่างมีนัยสำคัญ Tim Sweeney CEO ของ EPIC ทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราสำหรับความพยายามในอนาคตของพวกเขา!"

ความเป็นผู้นำของ Halo ระบุจุดสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Hintze อธิบายว่า "ก่อนหน้านี้เราเน้นการสร้างเงื่อนไขสำหรับความสำเร็จของ Halo Infinite มากเกินไปการเปลี่ยนไปใช้ UE5 ช่วยให้เราสามารถจัดลำดับความสำคัญของการสร้างเกม Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" ตอนนี้เน้นไปที่เป้าหมายเอกพจน์: มอบประสบการณ์รัศมีที่ยอดเยี่ยม

COO Elizabeth Van Wyck กล่าวเสริมว่า "ความสำเร็จในการสร้างเกมที่ผู้เล่นต้องการโครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถตัดสินใจเกมที่สำคัญได้" สตูดิโอกำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่กว้างขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาในอนาคต "ในที่สุดการประเมินผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง" Van Wyck กล่าว Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะสตูดิโอ Chris Matthew เน้นข้อดีของ UE5 “ บางส่วนของเครื่องยนต์ที่มีอยู่ของเรามีอายุเกือบ 25 ปี” เขาอธิบาย "ในขณะที่ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง UNREAL ENGINE นำเสนอคุณสมบัติที่ไม่สามารถใช้ได้กับเราคุณสมบัติที่ต้องใช้เวลาและทรัพยากรที่สำคัญในการทำซ้ำ"

การเปลี่ยนไปใช้ UE5 ยังปรับปรุงการอัปเดตและการส่งเนื้อหา Van Wyck กล่าวว่า "ไม่ใช่แค่เวลาในการพัฒนา แต่ยังเกี่ยวกับการอัปเดตเกมเพิ่มเนื้อหาและตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น" Halo Studios ได้เริ่มสรรหาโครงการใหม่เหล่านี้ Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

ค้นพบ
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    ทะยานผ่านอวกาศด้วยฝาแฝดบนท้องฟ้า! เกมที่ทำให้ดีอกดีใจนี้ท้าทายการประสานงานและการตอบสนองของคุณในขณะที่คุณนำร่องยานอวกาศสองตัวพร้อมกัน ขึ้นไปผ่านอวกาศหลบอุปสรรคที่เพิ่มขึ้นในความยากลำบากยิ่งคุณปีนขึ้นไป คุณสมบัติที่สำคัญ: การควบคุมงานฝีมือคู่: Master the Art of Contro
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    อนิเมะตลกขบขันที่ยอดเยี่ยม "Mieruko-chan" ตอนนี้มีเกมมือถืออย่างเป็นทางการของตัวเอง! สัมผัสกับเรื่องราวโดยตรงเปิดเผยสัตว์ประหลาดที่ซ่อนเร้นและความลึกลับภายในภาพประกอบที่น่าหลงใหล ไฮไลท์เกม: เล่นเป็น Miko Yotsuya และ Hana Yurikawa พร้อมกับตัวละครอนิเมะที่รักคนอื่น ๆ เพลิดเพลินกับฉาก
  • Bounce Merge
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    แอพสมาร์ทชีวิตเปลี่ยนวิธีที่เราจัดการระบบนิเวศบ้านอัจฉริยะของเราให้ความสะดวกสบายและความอุ่นใจ แอพที่ใช้งานง่ายนี้ทำให้การเชื่อมต่อและการควบคุมอุปกรณ์อัจฉริยะจำนวนมากง่ายขึ้นทำให้สามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดายเพื่อให้เหมาะกับความต้องการและการตั้งค่าของแต่ละบุคคล ลองนึกภาพ returnin
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    เริ่มต้นการผจญภัยปริศนา 3 มิติที่น่าตื่นเต้นด้วย Triple Match 3D Ultimate Match! นี่ไม่ใช่เกมจับคู่เฉลี่ยของคุณโดยเฉลี่ย มันเป็นประสบการณ์ที่ท้าทาย brain-ประสบการณ์ที่น่าสนใจที่จะทำให้คุณติดยาเสพติด เพลิดเพลินไปกับระดับที่ออกแบบมาอย่างสวยงามการเล่นเกมที่ผ่อนคลายและ boosters ที่เป็นประโยชน์สำหรับความบันเทิงหลายชั่วโมง W