Civ 7 UI: Ist es wirklich so schlimm?

Die Deluxe Edition von Civ 7 war nur für einen Tag verfügbar, und bereits die Online -Community summt von Kritik, insbesondere über die Benutzeroberfläche (UI). Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so problematisch, wie das Internet vorschlägt? Lassen Sie uns mit den Details der Benutzeroberfläche von Civ 7 befassen und feststellen, ob die Kritik gerechtfertigt ist.
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Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?
CIV 7, das erst vor einem Tag für Deluxe- und Founder's Edition-Eigentümer veröffentlicht wurde, steht vor einer sofortigen Prüfung, insbesondere wegen seiner Benutzeroberfläche und der wahrgenommenen Mangel an Lebensqualität. Es ist zwar leicht, der Menge in Kritik zu folgen, aber es ist entscheidend, die Benutzeroberfläche objektiv zu bewerten. Lassen Sie uns seine Komponenten analysieren und sehen, ob es den Standards entspricht, die von der Oberfläche eines 4 -fachen Spiels erwartet werden.
Was macht eine gute 4x -Benutzeroberfläche aus?
Das Design der Benutzeroberfläche eines 4-fachen Spiels ist kein Einsagen von einreicher. Es hängt vom spezifischen Kontext und den Zielen des Spiels ab. Experten haben jedoch wichtige Elemente identifiziert, die zu einem effektiven UI -Design in 4x -Spielen beitragen. Bewerten wir die Benutzeroberfläche von Civ 7 gegen diese Standards.
Informationen löschen Hierarchie
Eine gute Benutzeroberfläche sollte Informationen auf der Grundlage ihrer Relevanz für das Gameplay priorisieren. In 4x -Spielen sollten wichtige Ressourcen und Mechaniker leicht zugänglich sein, während weniger kritische Informationen einige Klicks entfernt sein sollten. Ein gutes Beispiel hierfür ist gegen die Sturm -Building -Info -Menüs, die Daten basierend auf der Nutzungsfrequenz in Registerkarten organisieren.
Die Ressourcen -Benutzeroberfläche von Civ 7 zeigt Zuweisungen im Reich an, wobei Dropdown -Menüs und -Tische für Klarheit verwendet werden. Obwohl es funktionsfähig ist, fehlen detaillierte Aufschlüsse der Ursprünge und Ausgaben für Ressourcen, was darauf hindeutet, dass die Spezifitätsverbesserung verbessert wird.
Effektive und effiziente visuelle Indikatoren
Visuelle Indikatoren wie Symbole und Farben sollten Informationen schnell und effektiv vermitteln. Der Stellaris's Outliner ist ein erstklassiges Beispiel: Icons, um den Schiffsstatus und die Koloniebedürfnisse auf einen Blick zu zeigen.
CIV 7 verwendet Ikonographie und numerische Anzeigen effektiv für Ressourcen, wobei nützliche Überlagerungen für Fliesenerträge und die Lebensfähigkeit der Siedlung verwendet werden. Das Fehlen bestimmter Linsen in CIV 6 und das Fehlen an anpassbarer Kartenstifte sind jedoch bemerkenswerte Nachteile.
Suchen, Filtern und Sortieroptionen
Um die Komplexität von 4x -Spielen zu verwalten, robuste Suche, Filter und Sortierfunktionen sind unerlässlich. Die Suchfunktion von Civ 6 ist vorbildlich, sodass die Spieler Ressourcen und Funktionen auf der Karte leicht finden können.
Der größte UI -Fehler von Civ 7 ist das Fehlen einer Suchfunktion, die die Benutzerfreundlichkeit erheblich beeinträchtigt. Diese Auslassung ist angesichts der Skala des Spiels besonders zu spüren, und es ist zu hoffen, dass zukünftige Updates dies beheben werden.
Design und visuelle Konsistenz
Die Ästhetik und Konsistenz der Benutzeroberfläche sind für das Engagement der Spieler von entscheidender Bedeutung. Die Benutzeroberfläche von Civ 6 wird für seine thematische Integration in den kartografischen Stil des Spiels gelobt.
Civ 7 entpasst sich für ein minimalistisches, ausgefeiltes Design mit einem schwarzen und goldenen Farbschema. Während dies der Ästhetik des Spiels übereinstimmt, kann es bei Spielern, die an den lebendigeren Stil von Civ 6 gewöhnt sind, nicht so stark in Anspruch nehmen. Das Design ist professionell, aber weniger visuell engagiert, was zu gemischten Reaktionen führt.
Was ist das Urteil?
Es ist nicht das Beste, aber die Verantwortung für eine solche Missbilligung
Nach der Bewertung der Benutzeroberfläche von Civ 7 gegen Schlüsselkriterien ist klar, dass es zwar keine Mängel hat, aber nicht so schlimm ist wie einige Behauptungen. Das Fehlen einer Suchfunktion ist ein wesentliches Problem, aber insgesamt ist die Benutzeroberfläche funktionsfähig und richtet sich an die Ästhetik des Spiels. Mit potenziellen Updates und dem Feedback des Spielers könnte die Benutzeroberfläche von Civ 7 sich weiter verbessern. Im Moment ist es nicht das Beste, aber es ist alles andere als das Schlimmste.
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