CIV 7 UI:真的很糟糕嗎?

CIV 7的Deluxe Edition僅一天可用,在線社區已經批評了,尤其是關於其用戶界面(UI)的批評。但是,UI真的像互聯網所暗示的那樣有問題嗎?讓我們深入研究Civ 7的UI的細節,並確定批評是否合理。
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CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?
CIV 7,在一天前為Deluxe和創始人版所有者發行,正面臨立即審查,尤其是因為其UI和認為缺乏生活質量的功能。雖然很容易跟隨人群批評,但客觀地評估UI至關重要。讓我們剖析其組件,看看它是否符合4倍遊戲界面的預期標準。
是什麼使好4倍UI?
4倍遊戲的UI的設計並不是一個千篇一律的主張;這取決於遊戲的特定上下文和目標。但是,專家已經確定了有助於4倍遊戲中有效UI設計的關鍵要素。讓我們根據這些標準評估CIV 7的UI。
清晰的信息層次結構
良好的UI應根據信息與遊戲玩法的相關性來確定信息的優先級。在4倍遊戲中,基本資源和機制應易於訪問,而較少關鍵的信息應單擊幾下。一個很好的例子是針對風暴的建築信息菜單,該菜單根據使用頻率將數據組織到選項卡中。
CIV 7的資源UI使用下拉菜單和桌子顯示整個帝國的分配。雖然功能性,但它缺乏資源起源和費用的詳細細分,這暗示了提高特異性的空間。
有效有效的視覺指示器
圖標和顏色等視覺指示器應快速有效地傳達信息。 Stellaris的Outliner是一個很好的例子,使用圖標瞥見船舶狀況和殖民地需求。
CIV 7對資源進行了圖像學和數值顯示,具有有用的瓷磚產量和沈降可行性的疊加層。但是,CIV 6中存在某些鏡頭,缺乏可自定義的地圖引腳是顯著的缺點。
搜索,過濾和分類選項
為了管理4倍遊戲的複雜性,重要的搜索,過濾和排序功能至關重要。 CIV 6的搜索功能是模範的,使玩家可以輕鬆地在地圖上找到資源和功能。
CIV 7的最大UI缺陷是缺乏搜索功能,這極大地妨礙了可用性。鑑於遊戲的規模,人們特別認為這種遺漏是特別的,希望未來的更新能夠解決這一問題。
設計和視覺一致性
UI的美學和一致性對於播放器參與至關重要。 CIV 6的UI因其與遊戲的製圖風格的主題整合而受到讚譽。
CIV 7選擇具有黑色和金色的簡約,精緻的設計。儘管這與遊戲的美學相符,但它可能與習慣於更加充滿活力的Civ 6風格的玩家並不能引起共鳴。該設計是專業的,但視覺上不那麼引人入勝,導致了混合反應。
那麼判決是什麼?
這不是最好的,而是這種不贊成的
在根據關鍵標準評估了CIV 7的UI之後,很明顯,儘管存在缺陷,但並不像某些人聲稱的那麼糟糕。缺乏搜索功能是一個重要的問題,但總的來說,UI具有功能性,並且與遊戲的美感保持一致。有了潛在的更新和播放器反饋,CIV 7的UI可以進一步改善。就目前而言,這不是最好的,但遠非最糟糕。
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