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CIV 7 UI: Est-ce vraiment si mauvais?

Apr 10,25(Il y a 1 ans)
CIV 7 UI: Est-ce vraiment si mauvais?

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'édition de luxe de Civ 7 n'est disponible que pour une journée, et déjà, la communauté en ligne bourdonne de critiques, en particulier sur son interface utilisateur (UI). Mais l'interface utilisateur est-elle vraiment aussi problématique que l'internet le suggère? Plongeons les détails de l'interface utilisateur de Civ 7 et déterminons si la critique est justifiée.

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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Civ 7, publié pour les propriétaires de Deluxe et Founder's Edition il y a juste un jour, fait face à un examen immédiat, en particulier pour son interface utilisateur et son manque perçu de fonctionnalités de qualité de vie. S'il est facile de suivre la foule dans la critique, il est crucial d'évaluer objectivement l'interface utilisateur. Dissolons ses composants et voyons s'il répond aux normes attendues de l'interface d'un jeu 4X.

Qu'est-ce qui fait une bonne interface utilisateur 4x?

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

La conception de l'interface utilisateur d'un jeu 4X n'est pas une proposition unique; Cela dépend du contexte et des objectifs spécifiques du jeu. Cependant, les experts ont identifié des éléments clés qui contribuent à la conception efficace de l'interface utilisateur dans les jeux 4x. Évaluons l'interface utilisateur de Civ 7 contre ces normes.

Hiérarchie d'informations claire

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Une bonne interface utilisateur devrait hiérarchiser les informations en fonction de sa pertinence pour le gameplay. Dans les jeux 4X, les ressources et les mécanismes essentielles doivent être facilement accessibles, tandis que les informations moins critiques devraient être à quelques clics. Un excellent exemple de cela est contre les menus d'informations sur le bâtiment de la tempête, qui organisent les données en onglets en fonction de la fréquence d'utilisation.

L'interface utilisateur des ressources de Civ 7 affiche des allocations à travers l'Empire, en utilisant des menus et des tables déroulants pour plus de clarté. Bien que fonctionnel, il manque de ventilations détaillées d'origine et de dépenses des ressources, suggérant une place à l'amélioration de la spécificité.

Indicateurs visuels efficaces et efficaces

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Des indicateurs visuels comme les icônes et les couleurs devraient transmettre des informations rapidement et efficacement. L'Outliner de Stellaris est un excellent exemple, utilisant des icônes pour afficher le statut du navire et les besoins en colonie en un coup d'œil.

Civ 7 utilise efficacement l'iconographie et les affichages numériques pour les ressources, avec des superpositions utiles pour les rendements en tuiles et la viabilité des règlements. Cependant, l'absence de certaines lentilles présentes dans Civ 6 et le manque d'épingles de carte personnalisables sont des inconvénients notables.

Options de recherche, de filtrage et de tri

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Pour gérer la complexité des jeux 4x, des fonctions de recherche, de filtre et de tri robustes sont essentielles. La fonction de recherche de Civ 6 est exemplaire, permettant aux joueurs de trouver facilement des ressources et des fonctionnalités sur la carte.

Le plus grand défaut d'interface utilisateur de Civ 7 est l'absence d'une fonction de recherche, qui entrave considérablement la convivialité. Cette omission est particulièrement ressentie compte tenu de l'échelle du jeu, et on espère que les futures mises à jour résoudront cela.

Conception et cohérence visuelle

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'esthétique et la cohérence de l'interface utilisateur sont vitales pour l'engagement des joueurs. L'interface utilisateur de Civ 6 est louée pour son intégration thématique avec le style cartographique du jeu.

Civ 7 opte pour un design minimaliste et sophistiqué avec une palette de couleurs noire et or. Bien que cela s'aligne sur l'esthétique du jeu, il peut ne pas résonner aussi fortement avec les joueurs habitués au style plus dynamique de Civ 6. La conception est professionnelle mais moins visuellement engageante, conduisant à des réactions mitigées.

Alors, quel est le verdict?

Ce n'est pas le meilleur, mais non méritante d'une telle désapprobation

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Après avoir évalué l'interface utilisateur de Civ 7 contre les critères clés, il est clair que même s'il a ses défauts, ce n'est pas aussi mauvais que certains le prétendent. L'absence d'une fonction de recherche est un problème important, mais dans l'ensemble, l'interface utilisateur est fonctionnelle et s'aligne sur l'esthétique du jeu. Avec les mises à jour potentielles et les commentaires des joueurs, l'interface utilisateur de Civ 7 pourrait s'améliorer davantage. Pour l'instant, ce n'est pas le meilleur, mais c'est loin d'être le pire.

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