Heim > Nachricht > Es gab einmal eine Idee für ein "Marvel Gaming -Universum", das alle Videospiele wie die MCU zusammenbinden würde, aber es wurde nicht finanziert "

Es gab einmal eine Idee für ein "Marvel Gaming -Universum", das alle Videospiele wie die MCU zusammenbinden würde, aber es wurde nicht finanziert "

Apr 02,25(Vor 1 Jahren)
Es gab einmal eine Idee für ein

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungslandschaft mit seiner miteinander verbundenen Serie von Filmen und Fernsehsendungen verändert und eine langjährige, zusammenhängende Erzählung gewebt. Marvel -Videospiele funktionieren jedoch unabhängig und erzählen jede ihre eigene einzigartige Geschichte ohne Verbindung zu den anderen. Zum Beispiel sind Insomniacs *Marvels Spider-Man-Spiele völlig getrennt von Eidos-Montreals *Marvels Guardians of the Galaxy *. In ähnlicher Weise haben bevorstehende Titel wie *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvels Wolverine *und *Marvels Blade *kein gemeinsames Universum oder keine gemeinsame Handlung.

Es gab jedoch eine Zeit, in der Disney die Idee unterhielt, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu erstellen, das den Erfolg der MCU im Bereich von Videospielen widerspiegeln würde. Was führte also zur Aufgabe dieses ehrgeizigen Projekts?

In dem vierten Podcast von Vorhang teilte der Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide zum MGU -Konzept beigetragen haben, Einblicke darüber, warum das Projekt nie zum Tragen kam. Seropian, bekannt für die Mitgrünung von Bungie, dem Entwickler hinter *Halo *und *Destiny *, führte Disneys Videospielabteilung bis zu seiner Abreise im Jahr 2012 an. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller in der Marvel Gaming-Welt, arbeitete kürzlich an *Marvel-Rivalen *.

Irvine erinnerte sich an die erste Vision für die MGU: "Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde, wie es die MCU tat. Es ist nie wirklich passiert."

Seropian enthüllte, dass die MGU seine Initiative war, aber keine Finanzierung von Disneys Höheren sicherete: "Als ich in Disney war, war das meine Initiative:" Hey, lass uns diese Spiele zusammenbinden. " Es war Pre-Mcu.

Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit dem *Halo *alternativen Reality -Spiel *Ich liebe Bienen *, aus der potenziellen Mechanik der MGU ausgelöst wurde: "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Vorstellungen darüber entwickelt haben, wie es geht. Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.

Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte sein Sturz gewesen sein. Irvine erklärte, dass die Feinheiten, die Konsistenz auf verschiedenen Medienplattformen aufrechtzuerhalten, einige bei Disney abgeschreckt haben: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "

Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was hätte sein können, wenn die MGU die notwendige Finanzierung erhalten hätte. Vielleicht hätten *Insomniacs Spider-Man *-Piele ein Universum mit Square Enix's *Marvels Avengers *und *Marvels Guardians of the Galaxy *mit Cross-Game-Kameen und dem Höhepunkt in einem großartigen, *Endgame *-Style-Event geteilt.

Wenn Sie sich nach vorne freuen, bleiben Fragen über Insomniacs *Marvels Wolverine *. Wird es das gleiche Universum wie *Marvels Spider-Man *teilen? Könnten Charaktere aus den Spider-Man-Spielen in *Wolverine *erscheinen?

Letztendlich bleibt die MGU in der Welt der Videospiele ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario. In einem anderen Universum gedeiht es vielleicht als Realität.

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