Lar > Notícias > Houve uma idéia para um 'universo para jogos da Marvel' que amarraria todos os videogames como o MCU, mas 'não foi financiado'
Houve uma idéia para um 'universo para jogos da Marvel' que amarraria todos os videogames como o MCU, mas 'não foi financiado'
O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) transformou o cenário do entretenimento com sua série interconectada de filmes e programas de TV, tecendo uma narrativa coesa e de longa duração. No entanto, os videogames da Marvel operam de forma independente, cada um contando sua própria história única sem nenhuma conexão com os outros. Por exemplo, os jogos do Homem-Aranha *da Insomniac *Marvel são completamente separados dos Guardiões da Galáxia *da Marvel *. Da mesma forma, os próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine da Marvel *e *Blade da Marvel *não têm universo ou história compartilhada.
Houve, no entanto, uma época em que a Disney entreteve a idéia de criar um universo para jogos da Marvel (MGU) que espelharia o sucesso do MCU no campo dos videogames. Então, o que levou ao abandono deste ambicioso projeto?

No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stoopian e o convidado Alex Irvine, que contribuíram para o conceito de MGU, compartilharam idéias sobre o motivo pelo qual o projeto nunca se concretizou. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie, o desenvolvedor por trás do *Halo *e *Destiny *, liderou a divisão de videogames da Disney até sua partida em 2012. Irvine, um escritor veterano do mundo dos jogos da Marvel, trabalhou recentemente em *Marvel Rivals *.
Irvine relembrou a visão inicial para a MGU: "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia a idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
Soropiano revelou que o MGU era sua iniciativa, mas não conseguiu garantir financiamento dos superiores da Disney: "Quando eu estava na Disney, essa foi minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos'. Foi antes da MCU.
Irvine, tirando de sua experiência com o jogo de realidade alternativo *Halo *, eu amo as abelhas *, elaborou a mecânica potencial da MGU: "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazer isso. E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria frios se tivéssemos alguns aspectos?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
A complexidade do conceito de MGU pode ter sido sua queda. Irvine explicou que os meandros de manter a consistência em diferentes plataformas de mídia impediram alguns na Disney: "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanecem consistentes?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ".
É intrigante ponderar o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o financiamento necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha *da INSOMNIAC tivessem compartilhado um universo com os Vingadores *da Marvel *da Square Enix *e *Guardiões da Galáxia *da Marvel, com participações entre os jogos cruzados e culminando em um evento Grand, *Endgame *-style.
Aguardo, as perguntas permanecem sobre o Wolverine da Insomniac *Marvel *. Ele compartilhará o mesmo universo que o *Homem-Aranha da Marvel *? Os personagens dos jogos do Homem-Aranha poderiam aparecer em *Wolverine *?
Por fim, a MGU continua sendo um cenário fascinante "e se" no mundo dos videogames. Em outro universo, talvez, ele prospere como uma realidade.
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