Hogar > Noticias > Una vez hubo una idea para un 'universo de juegos de Marvel' que uniría todos los videojuegos como el MCU, pero 'no fue financiado'
Una vez hubo una idea para un 'universo de juegos de Marvel' que uniría todos los videojuegos como el MCU, pero 'no fue financiado'
El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha transformado el panorama del entretenimiento con su serie interconectada de películas y programas de televisión, tejiendo una narrativa de larga duración y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, cada uno contando su propia historia única sin ninguna conexión con los demás. Por ejemplo, los juegos de Insomniac *Marvel's Spider-Man *están completamente separados de los Guardianes de la Galaxia *de Eidos-Montreal *. Del mismo modo, los próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *y *Marvel's Blade *no tienen universo o historia compartida.
Sin embargo, hubo un momento en que Disney entretuvo la idea de crear un universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito del MCU en el ámbito de los videojuegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

En el cuarto podcast de Curtain, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes contribuyeron al concepto MGU, compartieron ideas sobre por qué el proyecto nunca llegó a buen término. Seropiano, conocido por cofundar Bungie, el desarrollador detrás de *Halo *y *Destiny *, dirigió la división de videojuegos de Disney hasta su partida en 2012. Irvine, un escritor veterano en el mundo de los juegos de Marvel, recientemente trabajó en *Marvel Rivals *.
Irvine recordó sobre la visión inicial de la MGU: "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había esta idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".
Seropian reveló que el MGU era su iniciativa, pero no pudo obtener fondos de los superiores de Disney: "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU.
Irvine, aprovechando su experiencia con el juego de realidad *Halo *alternativo *Amo a las abejas *, elaboró sobre la mecánica potencial de la MGU: "Eso fue tan frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo. Y estaba saliendo de los args en ese momento y pensaba:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.
La complejidad del concepto MGU puede haber sido su caída. Irvine explicó que las complejidades de mantener la consistencia en diferentes plataformas de medios disuadieron algunos en Disney: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de descubrir:" Si va a haber esta MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".
Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás *los juegos Spider-Man *de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers *Marvel de Square Enix *y *Marvel's Guardians of the Galaxy *, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento de estilo *endgame *.
Mirando hacia el futuro, las preguntas persisten sobre el Wolverine *de Marvel *de Insomniac. ¿Compartirá el mismo universo que *Marvel's Spider-Man *? ¿Podrían los personajes de los juegos de Spider-Man hacer apariciones en *Wolverine *?
En última instancia, el MGU sigue siendo un fascinante escenario "qué pasaría si" en el mundo de los videojuegos. En otro universo, tal vez, prospera como una realidad.
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