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曾经有一个“漫威游戏世界”的想法,它会像MCU一样将所有视频游戏绑在一起,但“没有得到资助”

Apr 02,25(1年前)
曾经有一个“漫威游戏世界”的想法,它会像MCU一样将所有视频游戏绑在一起,但“没有得到资助”

Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互连接的电影和电视节目改变了娱乐场所,编织了一个长期的,具有凝聚力的叙述。但是,Marvel视频游戏独立运行,每个游戏都讲述了自己的独特故事,而没有与其他人的任何联系。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *游戏与Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *完全分开。同样,即将到来的标题,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel's Wolverine *和 *Marvel's Blade *没有共享的宇宙或故事情节。

但是,迪斯尼曾经有一个时候娱乐创建漫威游戏世界(MGU)的想法,这将反映出在视频游戏领域中的MCU的成功。那么,是什么导致了这个雄心勃勃的项目的放弃?

在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都为MGU概念做出了贡献,他们分享了为什么该项目从未实现的见解。 Seropian以与 *Halo *和 *Destiny *的开发人员共同创立Bungie而闻名,带领迪士尼的视频游戏部门直到2012年离开。

欧文(Irvine)让人联想到MGU的最初愿景:“当我第一次开始从事漫威游戏时,有一个想法是,他们将创建一个像MCU一样存在的漫威游戏宇宙,而MCU从未真正发生过。”

Seropian透露,MGU是他的倡议,但未能从迪士尼的上级获得资金:“当我在迪士尼时,这是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。”这是MCU,但没有得到资金。”

欧文(Irvine)借鉴了他在 *halo *替代现实游戏中的经验 *我爱蜜蜂 *,对MGU的潜在机制进行了详细说明:“这真是令人沮丧,因为我们想出了所有这些关于如何做的好主意。我在那个时候和思考中都会出现ARG,如果我们有一些Arg agr方面,那不是很酷吗?”在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。

MGU概念的复杂性可能是它的垮台。欧文(Irvine)解释说,在不同的媒体平台上保持一致性的复杂性在迪斯尼(Disney)阻止了一些:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?''''''而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”

如果MGU获得了必要的资金,这很有趣。也许 *Insomniac的蜘蛛侠 *游戏本来可以与Square Enix的 *Marvel的Avengers *和 *Marvel的Guardians of Galaxy *共享一个宇宙,并以跨游戏的客串为特色,并在一个盛大的 *末端 *风格的活动中达到了顶峰。

展望未来,介绍有关Insomniac *Marvel的金刚狼 *的问题。它会与 *Marvel的蜘蛛侠 *共享同一宇宙吗?蜘蛛侠游戏中的角色可以在 *金刚狼 *中露面吗?

最终,在视频游戏世界中,MGU仍然是一个引人入胜的“ IF”场景。也许在另一个宇宙中,它作为现实而蓬勃发展。

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