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曾經有一個“漫威遊戲世界”的想法,它會像MCU一樣將所有視頻遊戲綁在一起,但“沒有得到資助”

Apr 02,25(1 年前)
曾經有一個“漫威遊戲世界”的想法,它會像MCU一樣將所有視頻遊戲綁在一起,但“沒有得到資助”

Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互連接的電影和電視節目改變了娛樂場所,編織了一個長期的,具有凝聚力的敘述。但是,Marvel視頻遊戲獨立運行,每個遊戲都講述了自己的獨特故事,而沒有與其他人的任何联系。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *遊戲與Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *完全分開。同樣,即將到來的標題,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel's Wolverine *和 *Marvel's Blade *沒有共享的宇宙或故事情節。

但是,迪斯尼曾經有一個時候娛樂創建漫威遊戲世界(MGU)的想法,這將反映出在視頻遊戲領域中的MCU的成功。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的放棄?

在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都為MGU概念做出了貢獻,他們分享了為什麼該項目從未實現的見解。 Seropian以與 *Halo *和 *Destiny *的開發人員共同創立Bungie而聞名,帶領迪士尼的視頻遊戲部門直到2012年離開。

歐文(Irvine)讓人聯想到MGU的最初願景:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,有一個想法是,他們將創建一個像MCU一樣存在的漫威遊戲宇宙,而MCU從未真正發生過。”

Seropian透露,MGU是他的倡議,但未能從迪士尼的上級獲得資金:“當我在迪士尼時,這是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”

歐文(Irvine)借鑒了他在 *halo *替代現實遊戲中的經驗 *我愛蜜蜂 *,對MGU的潛在機制進行了詳細說明:“這真是令人沮喪,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。我在那個時候和思考中都會出現ARG,如果我們有一些Arg agr方面,那不是很酷嗎?”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。

MGU概念的複雜性可能是它的垮台。歐文(Irvine)解釋說,在不同的媒體平台上保持一致性的複雜性在迪斯尼(Disney)阻止了一些:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?''''''而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”

如果MGU獲得了必要的資金,這很有趣。也許 *Insomniac的蜘蛛俠 *遊戲本來可以與Square Enix的 *Marvel的Avengers *和 *Marvel的Guardians of Galaxy *共享一個宇宙,並以跨遊戲的客串為特色,並在一個盛大的 *末端 *風格的活動中達到了頂峰。

展望未來,介紹有關Insomniac *Marvel的金剛狼 *的問題。它會與 *Marvel的蜘蛛俠 *共享同一宇宙嗎?蜘蛛俠遊戲中的角色可以在 *金剛狼 *中露面嗎?

最終,在視頻遊戲世界中,MGU仍然是一個引人入勝的“ IF”場景。也許在另一個宇宙中,它作為現實而蓬勃發展。

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